| 
					
						
						| 
								
									| Информация об игре
	
	
	|  |  
		|  |  	
	|  |  
		| Автор игры:
			MopexoD |  
		| Коэффициент сложности игры:
				0,83 |  
		| Авторский коэффициент сложности (АКС):	
			1 |  
		| Индекс качества игры:
					7,41 |  
		| Доступность сценария: 
					Доступен |  | 
 |  
		| Игра: 
			Точки |  
		| Играем: 
					Командами (ограничение 7 человек) |  
		| Последовательность прохождения: 
			Линейная |  
		| Минимальный пробег: 
			20 |  
		| Начало игры:
			23.05.2009 21:00:00 (UTC +4) |  
	| Начало игры в вашей временной зоне: 
			 (UTC ) |  
		| Время окончания: 
			24.05.2009 1:00:00 (UTC +4) |  
		| Взнос за участие:15usd |  
		| Призовой фонд: 
				54usd
					(30% от суммы взносов) |  | 
 |  
		| В игре приняли участие: 
				11 команд (статистика) |  
		| Статус игры: 
				Игра недоступна для прохождения |  
		| Резонанс на форуме: 108 сообщений |  
		| Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
			
			MopexoD, Дмитрий (подробнее) |  | 
 |  
		| 
	Приняты к участию 11  команд: XXL , Охотники ЗA Привидениями , Махорочники , PP^(Positive People) =) , Шуист , StarЁ , autolady58.ru , J'sevEN , Off Topic , Весёлые ребята , + 1 |  | 
 |  
 ТОП-10 игры (полный список)
 
 
 
	
			
				|  | Команды | Финиш | Бонус | Штраф | Финиш (–бонусы +штрафы) | Очки | Оценки |  
				| #1 | XXL | 23.05.2009 22:39:43 | 0 | 0 | 23.05.2009 22:39:43 | 43,63 | 8,67 |  
				| #2 | Весёлые ребята | 23.05.2009 22:59:23 | 0 | 0 | 23.05.2009 22:59:23 | 19,63 | 7,27 |  
				| #3 | Охотники ЗA Привидениями | 23.05.2009 22:59:51 | 0 | 0 | 23.05.2009 22:59:51 | 17,45 | 7,42 |  
				| #4 | PP^(Positive People) =) | 23.05.2009 23:03:44 | 0 | 0 | 23.05.2009 23:03:44 | 15,27 | 7,54 |  
				| #5 | Off Topic | 23.05.2009 23:04:12 | 0 | 0 | 23.05.2009 23:04:12 | 13,09 | 5,63 |  
				| #6 | + 1 | 23.05.2009 23:04:46 | 0 | 0 | 23.05.2009 23:04:46 | 10,91 | 8,5 |  
				| #7 | J'sevEN | 23.05.2009 23:08:48 | 0 | 0 | 23.05.2009 23:08:48 | 8,73 | 9,05 |  
				| #8 | Махорочники | 23.05.2009 23:12:18 | 0 | 0 | 23.05.2009 23:12:18 | 6,54 | 7,5 |  
				| #9 | Шуист | 24.05.2009 0:21:09 | 0 | 0 | 24.05.2009 0:21:09 | 4,36 | 9,67 |  
				| #10 | StarЁ | 24.05.2009 0:22:02 | 0 | 0 | 24.05.2009 0:22:02 | 2,18 | 8 |  
 
	
		| Фото-галереи
 
 
 
 
 
 |  
		| 
 От автора игры
 
 
 
 Информация об игре:
 
 • Максимально динамичная игра на 1 экипаж без обязательного координатора/штаба в стиле самых первых точек;
 • От 2 до 7 человек в активном составе команды;
 • Количество уровней: 11;
  • Пробег: около 20 км;
  • Время в пути: 1,5 часа для лидеров, остальные должны уложиться в 2,5 часа;
  • Прохождение по "сливам": 3 часа 45 минут;
  • Качество дорог 3-5;
  • В конце игры вас ждёт АП на природе!
 
 Вечером 21.05.2009 здесь появится зашифрованная информация о месте сбора взносов, который будет проходить с 20.00 до 21.00. Это будет первым заданием предстоящей игры! Для команд, которые справятся с этим заданием размер взноса составит 490 рублей. Кроме этого взнос можно будет сдать без выполнения этого задания непосредственно перед началом игры. В этом случае взнос составит 590 рублей.
 
 Командный вейвер можно сдать на предыгровом брифинге 23.05.2009 с 20.30 до 21.00 у Камней Любви и Счастья.
   
 
 Рецензия тестеров:
  
 Наша молодая и практически неопытная команда провела тест игры "Лампумпыр восьминогий смотрит в небо и орёт..."
 Тест проходил в необычной соревновательной форме.
 Нашим соперником была опытная и сильная команда. Но это ничуть не уменьшило эмоций полученных в процессе игры. Да, именно так, чувство было такое, что мы действительно играем, все, как обычно, тупим, веселимся, гоняем на машине, подводит связь и все такое.
  В конце всего действа нас ждал изысканный АП на природе с шампанским Bosca.  В итоге тестерами были сделаны некоторые замечания и дополнения. И не смотря на это, серьёзных недостатков в игре не было замечено ни одной командой.
  На наш взгляд, это самые динамичные, интересные и сногсшибательные (в прямом смысле слова) точки за последнее время.
  Игрокам хочется посоветовать захватить с собой на игру смекалку, некоторую хитрость, чувство юмора, а потом просто наслаждаться оригинальной игрой.
  Очень жаль, что не сможем поиграть еще раз...
 
 
 Аlice  (РiоNЕеrы) 
 Тест проходил. Прошел. Прошел успешно. Тестили вдвоем. Естессно без координатора. Связи (GPRS, 3G, 2G, EDGE и тому подобных абстрактных аббревиатурных материализованных в виде зеленых страничек демо сайта понятий) в поле почти не было, а иной связи с космосом к сожалению не было. А полезная вещь. Советую обзавестись. Очень даже ускоряет прохождение наличие даже 1/10 автономной части координационного центра типа "Абрист" ибо в поле (повторюсь) возможны проблемы с инетом (не только Смартс, с Билайном тоже были трабблы, но меньше).
 
 Информация об игре:
 • Максимально динамичная игра на 1 экипаж без обязательного координатора/штаба в стиле самых первых точек;
 По второй половине этого пункта уже более чем подробно всё сказал. Что касается первой части, то действительно гипердинамичная игра в стиле "Дела №64", полная противоположность игре "Пятница 13е". Времени на растележивание и дваразаподумать не будет!
 • От 2 до 7 человек в активном составе команды;
 Нам вдвоем было более чем комфортно, хотя поиск присутствует практически на всех уровнях и количественный фактор как бы тоже должен иметь место.
 • Количество уровней: 11;
 Время на этой игре летит ппц как незаметно и уровни сменяют друг друга один за другим.
 • Пробег: около 20 км;
 Я бы назвал игру... Не, не буду так сильно палить контору:) назвал бы скажем так - "Антипокатушки". Перемещения в большинстве случаев минимальны.
 • Время в пути: 1,5 часа для лидеров, остальные должны уложиться в 2,5 часа;
 Ну... мы, лошары, вдвоем управились в 2,5, поэтому с координатором и небольшим везением за 1,5 часа только так. Дерзайте;)
 • Прохождение по "сливам": 3 часа 45 минут;
 Формальность)) Нет предела совершенству! Можно и дольше)) С "хорошим"-то инетом.
 • Качество дорог 3-5;
 Скорее 3, чем 5. К сожалению. Но 5 тоже местами встречается.
 
 И последнее напутствие:
 Не стоит повторять этого на игре: приехать на старт за 2 минуты, узнать, что оказывается ещё и заявку на игру надо подать! А чтобы подать её, надо зарегаться для начала, а времени тем временем (простите уж за товтологию) уже меньше минуты до игры... Благо 3 минуты благоразумный Мореход таки нам дал в первом задании на "растележиться", вспомнить чей-нибудь пароль и таки подать заявку на игру.
 
 Пионерам респект за то, что вы такие и спасибо за конкуренцию:)
 п.с.: кратким быть не получилось, простите грешного.
 
 С уважением, }{.
 
 
 }{отабыч  (TCP-IP) 
 
 Связь:
 
 • 391996 (Михаил)
 |  |  |  |  |