EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#383) "Замочи ближнего своего!" Обсуждение
Авторы игры: out, [DC]
Коэффициент сложности игры: 1
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 17.07.2012 12:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 25.07.2012 20:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:100руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 11 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 40 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: out, [DC] (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 11 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  ОлеЗЯ (4) 8 дней 7 часов 21 минута 28 секунд 0 0 8 дней 7 часов 21 минута 28 секунд 20
  #2  пТа}{@ (2) 5 дней 2 часа 57 минут 31 секунда 0 0 5 дней 2 часа 57 минут 31 секунда 9
  #3  бесшабашная.да (1) 2 дня 20 часов 45 минут 27 секунд 0 0 2 дня 20 часов 45 минут 27 секунд 8
  #4  RiоteR (1) 7 дней 8 часов 3 минуты 21 секунда 0 0 7 дней 8 часов 3 минуты 21 секунда 7


Фото-галереи



От автора игры

 

 

"Замочи ближнего своего" будет длиться с 17 июля 12:00 по 25 июля 20:00.

В чём суть игры?
Каждый участник в игре одновременно и охотник и жертва: вы получаете досье на жертву и охотитесь за ней, в то же самое время кто-то уже получил досье на вас и охотится за вами. Ваша цель как охотника – выследить жертву и замочить её из водяного оружия. Ваша цель как жертвы – не попасться в лапы охотнику и не дать себя замочить. Если вы замочили свою жертву, она отдаёт вам свой «жизненный код» который вы вводите на сайте. Таким образом вы получаете заказ на жертву вашей жертвы, то есть теперь вы охотитесь на человека, на которого охотилась ваша жертва. Таким образом круг участников сужается и в конце концов остаётся только два охотника – тогда они начинают охотиться друг на друга.

Досье на вашу жертву, которое вы получаете на сайте, состоит из:

● Двух фотографий: портрет и в полный рост;
● Информация о местах обитания жертвы: адрес проживания, учёбы, работы;
● Приблизительный распорядок дня жертвы;
● Информация о личном транспорте жертвы (если есть), номер государственной регистрации.
Достоверность информации будет проверяться авторами! Мы также можем попросить Вас дополнить информацию. 

Для участия:
 ● Необходимо иметь «Аттестат». Это такой виртуальный документ, который подтверждает подлинность вашей личности. Подробнее об этом читайте в подразделе «Аттестат» раздела «Личное дело» в пользовательском меню.
 ● Необходимо заполнить ЛИЧНОЕ ДЕЛО, указав адреса, распорядок дня, добавив фотографии
 ● Подключение к интернет, чтобы получить досье на жертву
 ● Водяное оружие (не самодельное), заправленное чистой водой

 ● С собой необходимо иметь код жизни, который выдается вам на сайте и который вы должны отдать киллеру если вас замочат.

Кто побеждает?
Победителем игры считается охотник, успевший замочить за отведённое на игру время как можно больше жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи...

Дополнительная информация:
 ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитайте правила Мокрых Войн
 ● Соблюдайте Fair Play: Давайте играть честно!
 ● Взнос 100 рублей с игрока. Авторов можно поймать в течение недели и отдать взнос.(Александр часто бывает в Арбеково, Игорь - Суворова-Шуист)
 ● Призовой фонд победителю (размер будет зависеть от колличества участников)
 ● Под водяным оружием понимается любое водяное оружие массового производства. Запрещается использовать самодельное водяное оружие, за исключением самодельной водяной бомбы.
Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы. ● Свои коды носим с собой, дабы передать мочителю

Старт игры при наборе не менее 5 игроков

Дополнения к правилам:
1. У каждого игрока есть свои зоны неприкосновенности (места, где киллер не имеет права замочить его), которыми являются религиозные учреждения, места жительства, работы и учёбы. Как жертва вышла за порог здания на определенное расстояние - охотник имеет право охотиться на неё. Для места жительства мирная зона заканчивается за дверью квартиры;
2. В личном деле Вы можете указать места или обстоятельства при которых Вас нельзя мочить, например на работе (только при определенных обстоятельствах, уточняется с авторами).

ВНИМАНИЕ!

Территория рабочего места, офиса, торгового зала (если жертва продавец), учебной аудитории, рабочего транспорта (если жертва работает водителем) и т.п. является зоной неприкосновенности. Силой прорываться в квартиру жертвы (автомобиль), портить ее (и общественное) имущество (умышленно поливать водой стены дома, дверь, прокалывать или спускать колеса автомобиля, и тому подобное) СТРОГО ВОСПРЕЩАЕТСЯ! 

  

Следите за обновлениями! 

 

Связь с авторами:
8-927-390-35-77 (Игорь)
8-905-015-32-63 (Александр) (временно в Москве)

 


23.08.2025 4:44:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©