Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
27.01.2008 17:07:41
/
331 сообщение
/
автор темы DiesеL
.
|
|
(
)
[
10.02.2008 14:57:03 (UTC +3)
]
Позравляю Момент, Детей и ОХОТНОКОВ!! Ура! :)
|
(
)
[
10.02.2008 15:02:47 (UTC +3)
]
Engulf: Позравляю Момент, Детей и ОХОТНОКОВ!! Ура! :) СПАСИБО! 
|
(
)
[
10.02.2008 15:04:34 (UTC +3)
]
Народ, а пока я тут думаю, чего бы про игру написать.. скажите, а что слышно про награждение?
|
[
10.02.2008 15:05:04 (UTC +3), en.cx
]
miniMOЗГ: особенно с теплым приютом и домом на болотах!!!!!!! в каждом дворе таких мест полно! С "теплым приютом" у нас тоже были сложности, но после подсказки про 5 утра мы уже были на месте и искали коды. В данном случае "работали" подсказки.
|
(
)
[
10.02.2008 15:09:32 (UTC +3)
]
Капель, а как и чем вы думали, чтоб дойти до того что 5 утра это номер дома??????
|
[
10.02.2008 15:14:13 (UTC +3), en.cx
]
Горец: Капель, а как и чем вы думали, чтоб дойти до того что 5 утра это номер дома?????? Женская логика 
|
(
)
[
10.02.2008 15:15:36 (UTC +3)
]
Engulf, спасибо) игра на самом деле была неплохая. задания в основном такие, до которых можно дойти простым логическим ходом( во всяком случае, мы доходили  ), подсказки вовремя приходили и были полезными(!). Момент поздравляю с победой, Детей - с серебром!
|
И она помогла вам пройти игру на 15 минут быстрее теста... Можете не обращать внимания на меня - я все еще сомневаюсь в этой команде... А с ВВСами кое-что прояснилось и, похоже, решилось...
|
(
)
[
10.02.2008 15:21:48 (UTC +3)
]
Хорошая отмазка.....я думал, что ты хотя бы небольшой алгоритм хода ваших мыслей представишь.....А тут тупо - женская логика!!! - понимай как хочешь (или ваша команда полные диблойды была с непонятной женской логикой или же вы сверх умные существа с Марса)...Я хоть и не играл в эту игру официально, но мне выпал случай поприсутствовать в штабе одной команды....Скажу как думаю - подсказки к заданиям ГАВНО (особенно про строящийся дом на проспекте)! ... может просто я давно не играл и всё уже поменялось в написании и проведении игр, хотя врядли...!!!!
|
(
[
10.02.2008 15:22:51 (UTC +3)
]
Kapel: С "теплым приютом" у нас тоже были сложности, но после подсказки про 5 утра мы уже были на месте и искали коды. В данном случае "работали" подсказки. тогда смысл самого задания без подсказок, если это ПОЧТИ не реально найти место?? 
|
(
)
[
10.02.2008 15:31:33 (UTC +3)
]
ребят, а что с теплым приютом сложного? Проспект какой-то(Строителей или Победы), строящийся дом, рядом с ним такой же, но уже жилой. по-моему, немного вариантов... мы свое поле сразу к Венеции заслали.
|
[
10.02.2008 15:33:20 (UTC +3)
]
Дмитрий: Мы внутри нашей команды не страдаем упёртостью друг к другу, поэтому просто разделись и обследовали обе точки. Это зачёт! :)
|
(
)
[
10.02.2008 15:34:41 (UTC +3)
]
|
[
10.02.2008 15:36:08 (UTC +3), en.cx
]
miniMOЗГ: тогда смысл самого задания без подсказок, если это ПОЧТИ не реально найти место??  Автор и не обещал, что в тексте задания будет точный адрес объекта  А вариантность в выборе места, куда поехать после прочтения задания, всегда должна присутствовать! Иначе азарт теряется...
|
[
10.02.2008 15:40:26 (UTC +3)
]
Юстас- тебе суперплюс за белый аист  Спасибо! лайт темплар все вопросы ко мне, мобилу знаешь, да я и сам тебе наберу. Дизель, всетаки зачет! Пиши еще!
|
(
)
[
10.02.2008 16:03:09 (UTC +3)
]
Всем добрый день! Всех поздравляю с свершением такого действа, как EN!
Что хочется сказать про игру: это моя первая игра и мне правда очень понравилось, несмотря на то, что я явно не "любитель математики". Очень понравилось задание с картинками про события 20-тилетней давности))) Идея с контрой - хороша, но реализация, заставила меня понервничать. Фотомонтаж с Джеком Воробьем - тоже зачёт. С командой моряков - вообще жесть была, но благо есть еще люди, способные решать задачки по терверу и статистике)))
Может, когда появиться опыт и будет с чем сравнить - в моих отзывах будут описаны и минусы. А пока - спасибо автору и всем, кто ему помогал! И спасибо моей команде за уютный прием)
|
(
)
[
10.02.2008 16:05:44 (UTC +3)
]
 Команда "ОппА" - молодчиночки!!!  Пряздрявляю вас с ярким дебютом!!!  Так держать!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
[
10.02.2008 16:23:49 (UTC +3)
]
Kapel: Автор и не обещал, что в тексте задания будет точный адрес объекта  А вариантность в выборе места, куда поехать после прочтения задания, всегда должна присутствовать! Иначе азарт теряется... Не совсем согласен! 1)можно придумать место, положение которого трудно будет отгадать!!! 2)а можно дать описание под которое подходит 100 мест и иди гадай куды нада!!! по-моему 1 вариант более подходит под EN, когда все зависит только от твоей головы, нежели 2 когда на 50% воля случая: угадал-неугадал!!!!
|
(
[
10.02.2008 16:24:37 (UTC +3)
]
NoveL: Дмитрий: Категорически не согласен. Мы почти все уровни брали, раскручивая текст задания. И, поверь: это вполне реально.  Новел +1 quazar: Игра вызвала МНОГО вопросов...... 3. Уровень с "ВолГаз"...... Убило как поступили орги. "Вы вернитесь назад, там из оргов приехали, он вам пальцем покажет куда лезть...."  Вот это вапще просто шедевральный показатель "качества" игры  , канешн, и у лидеров ушло много времени на поиск на поиск теплушки, рядом с домом Райва, но у вас, ребята, не было на этом уровне соотношения мусоров к количеству игроков 1/2, особенно порадовало отношение Дизеля к этой ситуации, разговор у нас был следующий: - Серег, тут мусоров понаехало 4 тачки, разогнали всех нах уже полчаса сидим в машине, че делать с этим уровнем? - Ща я подъеду ПОСМОТРЮ, что там случилось; Серег, а что ты там хотел увидеть через час после визита мусоров? через 20 минут дизель подъехал: - Ищете -Серег, а если щас апять агресивно настроенных ментов вызовут? Ты берешь на себя ответственность? - Да беру; Серег, а вот скажи, на кой мне мне была бы твоя ответственость , если бы меня или кого нить еще в обезъянник загребли, просто гениальное решение проблемы!!!! +1 Конечно есть и положительные моменты, прикольный уровень с коровниками, тут во реально афтору зачот, а по большей части такое ощущение, что мест-то нормальных не осталось, давайте писать коды на машинах!!!! представляю ситуацию через год, "а помнишь на этой машине в той-то игре был код написан, ага, ой какой знакрмый газон, эт не от него случайно нас тогда мусора чуть не забрали?"
|
(
[
10.02.2008 16:27:42 (UTC +3)
]
ManRo: Конечно есть и положительные моменты, прикольный уровень с коровниками, тут во реально афтору зачот... полностью согласен! я говорил именно про приют и болота 
|
|
|
|