EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  15

Отчуждение (#328, 18.06.2016)

01.12.2011 17:05:56 / 297 сообщений / автор темы Альфуша .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Dj_Белый, CaHTaKJIayC, #Ep1Q, _wild_, М@$яня, Just_Gnom
Начало игры: 18.06.2016 20:20:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.06.2016 23:59:59 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.06.2016 23:59:59 (UTC +3)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 19.06.2016 7:36:36 (UTC +3) ]  
Огромный респект вам, парни, за игру =) Молодцы, классно сделали)

Ура, что ли =) С победой, На замENу!
Автор игр
(
)
[ 19.06.2016 8:37:25 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру, ребят! В общем и целом все было отлично! из недочетов первый уровень, его нужно было обыграть как-то иначе, без привязки к инету. вон по стате видно вбили через 5 мин от всех остальных... за эти 5 мин разбежались вслепую и приехали. непонятно какие коды искать и че делать вообще, нет инета и все.. сектор №7 конечно интересует на уровне с олимпийкой, ну и последний уровень, пока писать че к чему не буду, люди играют, там в общем не ваш косяк, так ситуация сложилась, но увы, опять против нас удача играет( Но за игру спасибо, молодчики!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 11:55:05 (UTC +3) ]  
Ailis: Игра зашла) спасибо авторам
Очухаюсь, поподробнее опишу)
Давай всю грязь)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 11:55:45 (UTC +3) ]  
Всем радиоционных снов, я ушёл в завтра-(
Подполковник
Девочка
(
±
)
Аттестат
[ 19.06.2016 12:17:32 (UTC +3), fest.en.cx ]  
CaHTaKJIayC: Всем сладких снов, я ушёл в завтра-(
Вот только пришла на форум, а ты спать ушел..

Не знаю, что там в поле творилось, но они не жаловались и снимали коды. Ну и до дома живыми доехали)
Судя по многочисленным рассказам об играх в Пензе, эта сильно отличалась от большинства. То, что увидела, меня очень сильно порадовало. Логики простые и логичные, вроде даже почти все) Ну разве что крылатые выражения, известные одним только изготовителям ванн (возможно, я просто не читала какую-то книгу, в которой есть эта фраза, на что очень сильно надеюсь), удивили

изготовителям ванн

По полевым. Было непонятно, где и что искать и как собирать. "тут 3 неформата, 1 нестандарт ...., сектора называются "воля" и "нора"" - слишком много информации и не самая удобная ее подача. Ну а может я просто вырубалась и уже не осознавала, что происходит. Подсказок не хватало. Иногда было такое, что до слива еще 2 часа, поле что-то скидывает, а штаб не понимает ничего. В такие моменты становилось очень грустно.
А вообще рада, что сыграла. Штаб не скучал. Несмотря на все косяки, игра проходима и достаточно красива) Спасибо вам!)
Жаль, не добрутили
9/10
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 13:50:52 (UTC +3) ]  
Отличный мозговой штурм с элементами схватки.
Перебор штабом полевых кодов за гранью добра и зла.
Спасибо за ап, оценку ставить не буду, что бы не расстраивать
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.06.2016 14:05:23 (UTC +3) ]  
DamnED: Отличный мозговой штурм с элементами схватки.
Перебор штабом полевых кодов за гранью добра и зла.
Спасибо за ап, оценку ставить не буду, что бы не расстраивать
А я думаю, что пора уж отойти от одноклеточных схваток с двумя кодами на объекте.

Отличная игра, если бы не пропавший код - твердая 10 была бы.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 14:54:56 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Хорошая игра, понравилась.
в штабе было не скучно, некоторые штабные бонусы наверное все-таки немного зря)

из поля наверняка некоторые моменты были не видны, но за них -1..

Спасибо, неожиданно даже оказалось) Рада, что что-то меняется)))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 15:13:10 (UTC +3) ]  
пENсия:
DamnED: Отличный мозговой штурм с элементами схватки.
Перебор штабом полевых кодов за гранью добра и зла.
Спасибо за ап, оценку ставить не буду, что бы не расстраивать
А я думаю, что пора уж отойти от одноклеточных схваток с двумя кодами на объекте.

Отличная игра, если бы не пропавший код - твердая 10 была бы.
Очень рад, что ты так думаешь.
Дрочево мш стоит оставить в рамках мш, для тех кому это нравится и очень нравятся очки. Но пребор штабом полевых кодов это ахуевшее дерьмо.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 15:19:01 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
никогда не устану повторять свой вопрос:
уважаемые полевики, оттого что для штаба игра интереснее засчет нестандартов стала ваша полевая задача - ИСКАТЬ - каким-либо образом изменилась?)))


про перебор отдельная тема: авторы разрешили перебор, позаботившись о том, чтоб ,там где это чисто полевые коды, переборить бы заипались прежде чем переберется.

уверяю что перебрать тупокоды формата ABC куда проще, чем предложенные авторами варианты.
ну попробуйте в квесте переберите проходную комбинацию при отсутствии пары частей))) при отсутствии одной реально, но там 999 комбинаций было, и порой пока штаб развлекался таким брутом, поле само все находило)))

так что зря бомбите, товарищи)))
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.06.2016 15:52:40 (UTC +3) ]  
DamnED: Очень рад, что ты так думаешь.
Дрочево мш стоит оставить в рамках мш, для тех кому это нравится и очень нравятся очки. Но пребор штабом полевых кодов это ахуевшее дерьмо.
100+ кодов в лагере было дрочевом мш? или труба с гавном по колено? или может быть уфы? ну и на край квест, где 5 кодов в один соединить?))

И попробуй перебери сеньора8023 например или чипполино100500, нереально же в любом случае)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 19.06.2016 16:09:35 (UTC +3) ]  
По уровням:
1) Очень круто =) Пожалуй, самое захватывающее, что было, пока я играю в ЕН. Отсутствие сети добавило перчинку) Минут 30 искал свою команду на локации, чтобы передать хоть какие-то коды) Когда нашёл, был счастлив =)
2) Лайт, очень приятный после 3 часов пилева. Fire in the hole!
3) Жаль, не закрыли сектор, а так вроде быстро нашли остальные 15)
4) С кубиками забавно =) В трубу хотелось бы слазить, но как говорится, у кого сапоги, того и тапки, и лазил Максим =)
5) С уфом почти сразу догадались, Максим и Инна тут затащили)
6) Очень понра) Было приятно работать с штабом на этом уровне, кодики тоже весёлые.
7) Красивые нестандарты, глаз радовался, глядя на них. Лока знакомая) На ней была моя первая игра =) цепочка замкнулась
8) Кодов не видил, пилил в другой части здания вместе с Форсажем =)

10 из 10, ребят!
Майор
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 16:40:11 (UTC +3), 58.en.cx ]  
Игра понравилась, но при выборе оценки, выбор пал на "8".
-1 за реализацию первого уровня, Сергей расписал, я солидарен.
-1 за пропавший код и 100% командный автопереход.

В остальном и целом игра понравилась. На последнем уровне тупанули сами, но тут уже фактор удачи сыграл, что в соседнем "подъезде" тоже были "фантомы".

P.S. По поводу реализации квеста. Склоняюсь к мнению, что квесты все же надо проходить последовательно и не надо допускать команды к поиску кодов, пока они не прошли предыдущий этап квеста. (ИМХО)
Подполковник
Девочка
(
±
)
Аттестат
[ 19.06.2016 16:43:06 (UTC +3), fest.en.cx ]  
А можно сценарий и мониторинг?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.06.2016 17:02:14 (UTC +3) ]  
Ну, 10 из 10, конечно громко сказано.
Игра в целом неплохая, часть идей забаянена, но я , например, во многие не играл, поэтому было интересно)
первый уровень сыроват,если знаете , что на локе нет интернета, говорите на брифе то, что игроки долдны узнать из движка, а несоотвествие кодов заданию украло много времени
Пропавший код... после таких уровней динамика падает и кураж пропадает (проверяйте коды перед игрой, там где неуверены)
На фантомах накосячили сами, понимаю, авторы не виноваты в том, что оказалась развороченной дверь и там тоже на всех этажах были трафаретные фантомы, но не было бы хуже проверить локу перед игрой и поставить неольшую меточку у того окна))
По поводу реализации квеста, соглашусь с сокомандником.
Остальное все вполне даже играбельно, я б даже сказал здорово! И штаб не особо скучал))
Спасибо всем за игру!
Старший сержант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 19.06.2016 17:30:32 (UTC +3), world.en.cx ]  
Я очень наелся брутом на этой игре, но на первой локе пробрученные 5 кодов - капля в море, а числа антиперебора в олимпийке были такими, что перебрав около 4000 комбинаций, так и не попали в нужные цифры. Поэтому говорить, что штаб мог что-то зарешать на бруте - вброс. Штаб значительно мог помочь, но никаких криптосоставов не требовалось, стандартных пары человек было более, чем достаточно, чтобы успешно пройти игру, при условии хорошей игры поля.

По спойлерам. Один был некорректным и если бы он что-то решал, сейчас бы накидал пруфоф со скринами, но пожалуй не стоит этого делать. Всё остальное - вроде хорошо. Сквозные - тоже норм, наверное лучшие из всех игр на вашем домене. Очень понравился сам формат игры. Пожалуй, одна из немногих игр в Пензе, которая оставила положительные эмоции. Спасибо за неё.

В целом, саму игру стоит оценить достаточно высоко, за вычетом тех моментов, которых можно было избежать. Но тут надежды на то, что это только начало и ваши игры в скором времени войдут в число лучших нашего проекта. Спасибо.
Капитан
(
)
[ 19.06.2016 17:38:36 (UTC +3) ]  
пENсия:
DamnED: Очень рад, что ты так думаешь.
Дрочево мш стоит оставить в рамках мш, для тех кому это нравится и очень нравятся очки. Но пребор штабом полевых кодов это ахуевшее дерьмо.
100+ кодов в лагере было дрочевом мш? или труба с гавном по колено? или может быть уфы? ну и на край квест, где 5 кодов в один соединить?))

И попробуй перебери сеньора8023 например или чипполино100500, нереально же в любом случае)
пENсия:
DamnED: Отличный мозговой штурм с элементами схватки.
Перебор штабом полевых кодов за гранью добра и зла.
Спасибо за ап, оценку ставить не буду, что бы не расстраивать
А я думаю, что пора уж отойти от одноклеточных схваток с двумя кодами на объекте.

Отличная игра, если бы не пропавший код - твердая 10 была бы.
Я особо никогда не пишу тут, ибо не х*й) Но с Пенсионером и Стасей не согласна. Выскажу свое и непримено меня вы заклюете, и на это я не буду отвечать (ибо пох*й), но:
1. Некоторые умудрялись забрутфорсить код BMW (и четыре цифры, я не помню какие). Печально. Команда ушла быстрее с уровня с помощью штаба. И, Пенс, ЧиППолино1120)) помню этот код в отличие от тех, кто его даже может и не нашел))
2. И про одноклеточные. Печально. Без штаба не сыграть. Надо искать. Особо негде. Времени играть в МШ тоже как бэ, но мы стараемся)
Люблю всех. Кратко о жизни - я.


З.Ы. Играли до конца, было интересно, задумок клевых достаточно, мне понравилось)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 17:45:23 (UTC +3) ]  
На какой локации пропал код?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.06.2016 17:48:40 (UTC +3) ]  
REBEL58: На какой локации пропал код?
Шуист.(Зевс).код N7.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.06.2016 18:21:31 (UTC +3) ]  
Лично мне не нравятся такие игры, как эта. Не понравилась реализация многих уровней. Где-то следовало дать подсказку, что искать, где-то надо было оставить метку или прописать в задании, куда лезть( я про финальный уровень, в частности, когда голова уже не варит, а ноги- не бегут) 140 кодов на уровне- это перебор, желание играть, ушло после первого уровня. Раздуплить КСочку- не хватило времени тупо ( ну и за не имением многочисленного штаба) и желание доигрывать покинуло окончательно.. а потом ещё несколько раз за игру.
Оч понравился квест, однако бесконечное исследование бомжатника на предмет пидерских кодиков вновь отбило всё желание играть.
Всё же Сх нужно продумывать больше на тот фактор, чтобы неформаты и т.п. можно было решить и в поле. Если уж и хотели "заипать поле", ну не мильёнами неоправданных кодов.
Ну и какой- либо перебор кодов я не уважаю, ибо идите на йух.
Это лично моё мнение, воспринимать близко к сердцу не стоит. Я такие игры не люблю.
Авторы, вы молодцы, что потрудились, пишите еще, будьте внимательнее.


Пенс, ты ,видимо, забыл про хорошо реализованные задания ( а ещё и многих не видел, реально крутых уровней). Мозговое дрочево- это и есть одноклеточная неинтересная игра.
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  15
12.06.2025 0:43:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©