Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
16.03.2010 7:44:48
/
378 сообщений
/
автор темы tch
.
|
|
(
)
[
25.04.2010 15:46:53 (UTC +3)
]
Раллийка ваша проходима божественным блять вмешательством....интересно это каким боком ты вмешался чтобы я нашел АП???????И еще я не вкурсе....вы правили сценарий во время игры??? или в чем вмешательство ваше заключалось???7
|
[
25.04.2010 15:49:01 (UTC +3)
]
авторы буквально глядели игрокам в шоколадные глаза))) отменное самообладание и выдержка! Десять однозначно)))
|
(
)
[
25.04.2010 15:52:27 (UTC +3)
]
все коечно молодцы!!! теперь давай по чесноку:
out.standing: "+"
наверно самым главным плюсом этой игры хочется отметить динамичность....такой динамичности как на этапе с раллийкой я очень давно не видел.. ребят а вы на урицкого 16 были ваще? динамичные вы наши. это новая фишка на раллийке - одни команды катают 12 точек(долго тупят на поиске БАКУНИНСКОГО ПЕШЕХОДНОГО МОСТА), а другие 10 и занимают первое место. вопрос ко всем командам - кто ещё как и мы Тупые Дебилы откатали 12 точек на раллийке?
|
[
25.04.2010 16:09:30 (UTC +3)
]
out.standing: спасибо Здесям за красивое соперничество..вашу девятку мы надолго запомним:) дадада...ток при чем тут девятка?)
|
(
)
[
25.04.2010 16:16:29 (UTC +3)
]
Mougle: Раллийка ваша проходима божественным блять вмешательством.... Фильтруй базар, божественный ты наш! Девять команд Святой Дух по раллийке вел? Ни одно объявление на протяжении игры не переклеивалось! Mougle: интересно это каким боком ты вмешался чтобы я нашел АП??????? Когда ты вокруг костра нарезал круги в поисках АП на уровне уже крест стоял, не переживай. Хотя на этот процесс можно было продавать билеты. Mougle: И еще я не вкурсе....вы правили сценарий во время игры??? Нет во время игры ничего не правилось. Если у тебя по прежнему паранойя, что тебя обманывают - обрати внимание, что на мониторинге находился орг домена, который оному не попустительствует. Mougle: или в чем вмешательство ваше заключалось???7 В выводе команд на локации, что является заведомой постановкой их в неравные условия. Оттого эти уровни и сняты.
|
(
)
[
25.04.2010 16:22:44 (UTC +3)
]
<GPS>, мы откатали все точки этой шайтан-раллийки  перекресток с ул.Салтыкова-Щедрина вообще убил. Как это задание можно было раздуплить сходу?  Бакунинский пешеходный мост  благо моя жопа почуяла, куда ехать, сразу. Не зря на ней код нарисовали  А логики со снятием уровней вообще не понял 
|
(
)
[
25.04.2010 16:37:22 (UTC +3), en.cx
]
Альтис: Яма и Фольк... Кирка! на что ты меня подбивал! Не-не-не-не-не. Я просто агентил. Ни на что я тебя не подбивал, а то ещё люди что не то подумают.
|
(
)
[
25.04.2010 16:50:04 (UTC +3)
]
только что проснулся, Вик-негодяй))), хотя единственный кто буквально выполнил указания агента))) пока всей ситуации с уровнями не знаю - вечером авторы собирутся и примут решение
|
(
)
[
25.04.2010 16:56:41 (UTC +3)
]
по бонусам точно начислим брамабонге за ритерспорт пока все остальное после обсуждения
|
(
)
[
25.04.2010 17:02:49 (UTC +3)
]
почему просто не снять уровень???
tch: ...чтобы не уменьшился КС игры и команды получили больше очков. все играют за очки!!!
- почему за игру 10 поставил? там же косяки были! Даже после теста, когда тестеры говорили реальные косяки, а автор говорил что там все нормально. - это оценка всей игры не считая косяков
- да, а потом смотришь рейтинг авторов и думаешь - как так? он пишет косячные игры и в топе!!!
что то мы всё завышаем и завышаем. может остановимся уже?
|
[
25.04.2010 17:08:02 (UTC +3)
]
если вдруг кому "командные карточки" уж совсем не нужны, не губите животинок... их с удовольствием ждут в зоокружке дворца пионеров, я сегодня договорилась 
|
(
)
[
25.04.2010 17:19:32 (UTC +3)
]
не хотел не че писать но всё же... какое то гавно получается с снятыми уровнями... получается команды которые затупили не зависимо от своего тупежа или авторов идут по статистике вперед... у нас было точно такое же задание как у всех и мы его прошли нормально и мы не одни такие. и ИМХО команда приехавшая на час позже на ап стала первой... как то это не правильно получается... требую пересмотрения этого решения!!!
|
(
)
[
25.04.2010 17:20:19 (UTC +3)
]
<GPS>: - почему за игру 10 поставил? там же косяки были! Даже после теста, когда тестеры говорили реальные косяки, а автор говорил что там все нормально. - это оценка всей игры не считая косяков
- да, а потом смотришь рейтинг авторов и думаешь - как так? он пишет косячные игры и в топе!!! что то мы всё завышаем и завышаем. может остановимся уже? Можно примеры с конкретными людьми и ситуациями? <GPS>: почему просто не снять уровень??? Потому что, если снять уровень, то физическое время прохождения игры составит менее 6 часов, как следствие начнется регрессирующая шкала очков зп место, занятое командой, как следствие команда-лидер на этой конкретной игре получит не 100, а 88,05 очков. А команда реально потратила больше 6 часов и реально эти 100 очков на команду заслужила. А автору тут до глубокой фени, 6 часов схватка шла, 4 или 2 - на его рейтинг (если это его беспокоит) оное абсолютно не влияет. Страдают только команды. Но если ты реально считаешь, что команды "зажрались" - давай поснимаем все нахрен, оставим игроков (опять говорю: игроков, а не авторов) без возможных очков в опыт. Молодые игроки, считающие каждую десятку и сотку очка тебе будут за это особенно благодарны.
|
(
)
[
25.04.2010 17:21:14 (UTC +3)
]
действительно, берем 2 уровня, уровень с бутылкой, и уровень с КПД... бутылку не снимают, игроки должны сами где-то взять бензин или чето горючее.. НЕ ХВАТАЕТ МОЗГОВ нам понять, что масло горит... хорошо, так уровень с КПД аналогичная ситуация.. людям НЕ ХВАТАЕТ МОЗГОВ понять что ехать надо на КПД(хотя с задания прекрасно берется место).. в чем разница?... в принципе пример выглядит абсурдным, но так и выходит... насчет команд на АП... этот уровень достаточно громко обсуждался около костра... никто ниче против не сказал, спросил у Ромы с Махров... сказали что катались в арбеково, тупили, но то что уровень надо снимать, об этом речи не было(поправьте если не прав), Тупые Дебилы также не поняли суть проблемы... Ребят, кто за снятие.. напишите хоть обоснование чтоли че и почему... все вышесказанное относится и к 10 и к 12 уровню...
|
(
)
[
25.04.2010 17:29:06 (UTC +3)
]
|
(
)
[
25.04.2010 17:42:21 (UTC +3)
]
tch:Потому что, если снять уровень, то физическое время прохождения игры составит менее 6 часов... Физическое время на то и физическое, что его бонусами не изменишь. Есть игры с отрицытельным итоговым временем игры и победителю там дают не "-100 очков"
|
(
)
[
25.04.2010 17:46:42 (UTC +3)
]
abrist: tch:Потому что, если снять уровень, то физическое время прохождения игры составит менее 6 часов... Физическое время на то и физическое, что его бонусами не изменишь. Есть игры с отрицытельным временем игры и победителю там дают не "-100 очков"
Снятие уровня уменьшает физическое время, а начисление бонуса/штрафа нет же, т.к. уровень можно снять до прохождения его командами, соответственно он в физический интервал ну никак не попадет.
|
(
)
[
25.04.2010 17:48:35 (UTC +3)
]
Снятие уровня это и есть начисление бонуса каждой команде в размере времени затраченного на этот уровень. tch, что то закрутил хрен поймешь. если на уровень никто не вышел и ты его снимишь, то он никак не повлияет на физ время пото му што его небыло. если ты его снимешь после того как его кто-то прошел, то для этих коман он тоже никак не повлияет на физ время, так как снятие выражается бонусом. а с учетом того что игра линейная то и коэффициент сложности считается по лидеру, то после прохождения уровня 1ой командой его уже можно снимать. Какой смысл начислять "ручками" бонус каждой команде?
|
(
)
[
25.04.2010 17:50:54 (UTC +3)
]
tch: команда-лидер на этой конкретной игре получит не 100, а 88,05 очков. а кто сказал что за эту игру сотку надо давать? это же точки были на движке схватки! или я что то путаю? tch: Но если ты реально считаешь, что команды "зажрались" - давай поснимаем все нахрен, оставим игроков (опять говорю: игроков, а не авторов) без возможных очков в опыт. Молодые игроки, считающие каждую десятку и сотку очка тебе будут за это особенно благодарны. супер! нашёлся добрый дядя и поткинул нам очков. какой хороший дядя!
если ты скидываешь уровни, то и очки стоит скинуть! иначе получается - чем больше тупил - тем больше получил. а за что? ХЗ?
|
(
)
[
25.04.2010 18:16:09 (UTC +3)
]
<GPS>: а кто сказал что за эту игру сотку надо давать? это же точки были на движке схватки! или я что то путаю? Финишная таблица <GPS>: супер! нашёлся добрый дядя и поткинул нам очков. какой хороший дядя! Не нравится - не ешь. <GPS>: если ты скидываешь уровни, то и очки стоит скинуть! Собирай еще 5 капитанов чтоб большинство было, пиши телегу админу домена с просьбой скинуть очки командам. Пока такие пожелания только от тебя. <GPS>: иначе получается - чем больше тупил - тем больше получил. а за что? ХЗ? А если немного подумать, а не слюной брызгать - то можно осознать, что схема "чем больше тупил - тем больше получил" работает в том случае, если команды при линейке получают задание следующего уровня находясь а) в разных местах и б) одновременно. Тогда да, одним командам ехать до объекта через город, другим только улицу перейти. Ну тут-то а) команды получали код в одном географическом месте и б) в разное время - т.е. в момент подъезда к агенту. Где тут "чем больше тупил - тем больше получил"? Команды выходили на 11 уровеь в _Аболютно_ равных условиях. По подъезду к АП тем более: Ну не на что больше потом ехать.
|
|
|
|