Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
21.04.2016 18:51:00
/
288 сообщений
/
автор темы G-mаn
.
|
|
(
)
[
22.05.2016 14:27:57 (UTC +3)
]
а сценарий можно открыть?
|
(
)
[
22.05.2016 15:45:06 (UTC +3), 58.en.cx
]
пENсия: RomaVaskin: Воу воу, Гордон, полехче... Ты бессмертный что ль?) Он хэдкраб:)
|
(
)
[
22.05.2016 15:48:30 (UTC +3), 58.en.cx
]
Оценка 7 по игре в целом. Но оценка 3 за решение авторов.
|
(
[
22.05.2016 15:51:59 (UTC +3)
]
Фотки огонь))) Хахахха, Пееееенс
|
(
)
[
22.05.2016 16:01:45 (UTC +3)
]
В общем вот! Игра в целом не плохая, даже скорей хорошая, но с недочетами. Не поняла про ситуацию с ящиком, кто-то что-то сломал. Не стоит всё-таки писать коды на том, что могут разрушить или вынести с объекта, если же так случилось то нужно принять меры, понимаю ,что командам мягко говоря обидно, было бы не плохо уровень снять, хоть это меня и не касается) Ещё огромный минус за бетонный объект с многочисленными лазейками и торчащими арматурами, это писец размеры объекта и размеры кодов!!!! В целом по игре: написание кодов понравилось , понравился один неформат из всех ))) Не понравилось что наша команда развалилась, надеюсь всё-таки соберёмся! Спасибо авторам за старание командам за соперничество !
|
(
)
[
22.05.2016 17:33:55 (UTC +3)
]
Марина, "семьи иногда распадаются. Сериалы смотри чаще"))))
|
(
)
[
22.05.2016 17:34:33 (UTC +3)
]
Лех, хотелось бы услышать комментарии автора?
|
(
)
[
22.05.2016 17:54:58 (UTC +3)
]
boxeR89: Марина, "семьи иногда распадаются. Сериалы смотри чаще")))) Сашенька , не до сериалов )) насыщенная жизнь😊
|
(
)
[
22.05.2016 18:00:23 (UTC +3)
]
|
(
[
22.05.2016 21:24:46 (UTC +3)
]
Леха, Ярослав, спасибо за игру, ожидалось чего-то более легкого. Понравились разнообразные объекты и задания, флешки - прикольно. Не понравилось, то что большинство этих объектов перебоянены уже раз по 5; свободный старт - в принципе оправдан, но следующая заглушка, с описанием якобы предигрового брифинга, хотя по факты тупо собрались на Пензе 1 и нам с Луначарского(где мы фоткали последний знак) пришлось вернуться на Пензу 1, а потом обратно через мост в сквер на Титова. Леонова 21 - у меня конкретно вопросов по этому уровню нет. Косячный(испорченый) код сам лично снимал, все было на месте. Очень интересно кто сломал короб этот. Перегон с кодами на остановках и лестница у ДК - по мне - бред. Короче в целом впечатление - пережестили с кодами на некоторых объектах и с количеством уровней и неформатов, на многих объектах не хватало сливных подсказок на коды. Интересно мнение тестеров, после теста - им все понравилось? И все коды были найдены без подсказок? Короче пишите еще - будем играть. Оранжевый пейнт маркер - говно. Хотелось бы сказать спасибо своей команде и извиниться за нервоз.
|
(
)
[
22.05.2016 22:04:42 (UTC +3)
]
Добрый вечер! Думаю стоит ознакомиться с правилами домена некоторым командам и АВТОРАМ!!!
5. Форс-мажорные ситуации.
5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд».
5.2. Ситуации, являющиеся форс-мажорными:
5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, третьих лиц, резко изменившихся погодных и других условий). 5.2.2. Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с аборигенами, который не удалось избежать. 5.2.3. Существенное повышение сложности выполнения задания (наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия).
5.3. Ситуации, НЕ являющиеся форс-мажорными:
5.3.1. При которых лёгкость получения кода обусловлена неумышленной небрежностью другой команды (например, плохая маскировка факта нахождения кода при присутствии на уровне более чем одной команды). 5.3.2. При которых неравные условия появились по причинам, зависящим только от самой команды (потеря связи на стороне команды, выход из строя автомобилей, отсутствие необходимых и дополнительных принадлежностей).
5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время.
|
(
)
[
22.05.2016 22:18:06 (UTC +3)
]
у меня вот несколько замечаний не касающихся кодов: как с поля отгадать задание с уровня 16? и тайминг на уровень 13 ну реально мал, чтоб успеть отдуплить, тупо подсказка приходит раньше чем ты успеваешь все числа найти а теперь что понравилось или нет: начну с конца: корабль - годно логично это + метро - неформат не сложный в конце игры это + дк - код жестокий бассейн - соразмерность кодов и обьекта это -, мне не понравилось на краснова буташка - не видел не знаю олимпийка - брут полевых запрещен, тем самым вы держите команды до сливной подсказке на уровне, очень не понравилось сие действие, хотя коды написаны логичны и аккуратно бочка - ни че так точечный уровень неформат на красной - славненький неформат, но почему нет слива кодов, если в ответе набор букав? это как? удрочись до автоперехода пока не найдешь все коды? современник - а мне понравилась фишка с анимациями раллийка ну это + у ж/д дороги обьект - классная загадка через штрихкоды, ниче так коды заценил) с железной конструкцией - вопрос почему нельзя дать вместе с кордами карту? кстати это всех уровней где загаданно кордами? агентский - леонова - ну так то ребята правы, если бы эту херню не снесли все еще ушли до подсказки сливной, вы авторы - вам виднее сквер - ну не понял прикола чтоб с пензы 1 ехать на титова уровень 2 сбор всех игроков после приквела, ну хоть кто нибудь заехал бы посмотрел все приехали или нет приквел - огонь это + п.с. после 6 уровня думал что играем в точки и мнение изменилось только после олимпийки п.с. п.с. спасибо за игру, командам спасибо за соперничество, спасибо за ап - посмеялся над выяснением снимания уровня или нет(хотя он был печальным), авторам спасибо за написание в кратчайшие сроки, тестерам спасибо за выявление косяков, хотя я думаю их там было много, поэтому и не увидели частично
|
(
)
[
22.05.2016 22:25:03 (UTC +3)
]
Бизончик: Добрый вечер! Думаю стоит ознакомиться с правилами домена некоторым командам и АВТОРАМ!!! 5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. не докажешь: по решению авторов написано жи а авторы не хотят снимать
|
(
[
22.05.2016 22:55:39 (UTC +3)
]
Все у нас .... на усмотрение авторов :(
|
(
)
[
22.05.2016 23:15:44 (UTC +3)
]
|
(
)
[
22.05.2016 23:30:49 (UTC +3)
]
Stroitel*: Леонова 21 - у меня конкретно вопросов по этому уровню нет. Косячный(испорченый) код сам лично снимал, все было на месте. Очень интересно кто сломал короб этот. Сань, а смысла нет узнавать кто сломал, там ВСЕ короба послетали, потому что они держались на соплях, я зафоткал всю ситуацию (еще бы узнать как фотки выложить), там вообще ни одного короба не осталось, логично, что умысла злого не было ни у кого.
|
(
[
22.05.2016 23:33:39 (UTC +3)
]
Завтра поеду и проверю, где код. Он вообще под потолком практически был, над правым окном, а не между окон.
Сфоткаю и отпишу.
|
(
[
23.05.2016 0:34:41 (UTC +3)
]
triff: Завтра поеду и проверю, где код. Еду с тобой.
|
Ребят, а выложите кто-нибудь архивчик с флеш анимациями... даже сценарий пока не смотрела... хочу задания увидеть....
|
St.Asya: Ребят, а выложите кто-нибудь архивчик с флеш анимациями... даже сценарий пока не смотрела... хочу задания увидеть....
|
|
|
|