Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
16.09.2008 7:32:02
/
305 сообщений
/
автор темы tch
.
|
|
(
)
[
26.10.2008 15:16:31 (UTC +3)
]
34 всем привед главный плюс из штаба сделать бонус именно по этой причине ставлю 9 предлагаю узаконить и всегда так делать. т.к. и полю покайфу когда не ждешь штаб-в этот момен в поле обычно кто то запыпает, у когота возникают мысли "клять, что я делаю в 3 часа ночи в чемодановке попояс мокрый, голодный,и курпить нету", ввобщем динамика игры под угрозой а от сюда и впечатление от игры. ну и непосредственно штаб тоже в добре тебя не обламывают в решеии и дают болише времени повзрывать себе мозг, и поле не звонит и не говорит "че за тупой штаб у нас сегодня  " аобщем именно так должна выглядить игра на 1 экимаж в будущем(я сейчас субьективе. 
|
[
26.10.2008 15:50:41 (UTC +3)
]
Авторам,командам спасибо,игра понравилась!Отдельное спасибо miniMOЗГу и Юристу)))) 
|
(
)
[
26.10.2008 16:05:52 (UTC +3)
]
Фтыкаю в мониторинг... Layka, Вы с Winston Wolf курите одну траву?  Я фшоке 
|
(
)
[
26.10.2008 16:24:05 (UTC +3)
]
Нэ? Ну шо такое, опять мне говорят, шо я что-то курю))) По игре: мне понравилось, задания хорошие, стиль чувствуется (в штабе по крайней мере). Поле, Братцы мои, вы молодцы! Оч хочется посмотреть на автора последнего бонуса и узнать, а были ли там другие правильные варианты ответа, кроме того что я ввела (я на это очень надеюсь). И ещё надеюсь, что сценарий откроют, очень уж хочется ответы на невзятые бонусы узнать 
|
(
)
[
26.10.2008 16:52:27 (UTC +3)
]
Layka: ... за гладиолус ЗАЧЕТ!! я потом подробности расскажу))) но это ппц!
|
(
)
[
26.10.2008 16:54:11 (UTC +3)
]
ManRo, тебе зачет за хорошее настроение на агентском этапе ))) Ты неподражаем )))
|
(
)
[
26.10.2008 17:47:13 (UTC +3)
]
Манро отжигал как всегда) Поагентили здорово токо последние команды ждать было тяжко))
|
(
)
[
26.10.2008 17:48:01 (UTC +3)
]
Lzh: boxeR89: Тыч, скажи, сколько делали по времени 16 звёздочек из бумаги для всех команд?!!  Их делала cherry*, всего их было 20 штук и заняло это около 2-х часов. :) У нее опыт немалый, прост.  она говорила 6минут на 1шт.
|
(
)
[
26.10.2008 17:49:06 (UTC +3)
]
SashEN'ka : ... Я как зам. бодисатвы Гуаньинь по команде TCP-IP благодарю Вас за позитив! :) Этот агентский уровень задумывался чтобы как-то встряхнуть игроков, заставить память освежиться, включить воображение, ну и повеселить их (игроков) соответственно... а... еще и накормить немного. Надеюсь, у нас это получилось ))) ЗЫ: Пирог хоть вкусный был? )
|
[
26.10.2008 17:55:47 (UTC +3)
]
Дизель: ЗЫ: Пирог хоть вкусный был? ) Да,нам понравился)) 
|
(
[
26.10.2008 18:48:27 (UTC +3)
]
Пирог был изумительный) и богиня милая такая) спасибо авторам за игру) спасибо агентам)все бы агенты такими были) в общем сплошной позитив!)
|
(
)
[
26.10.2008 18:50:45 (UTC +3)
]
Что будем решать с уровнем про калитку???
|
(
)
[
26.10.2008 18:54:26 (UTC +3)
]
SashEN'ka: ... НАЧИСЛЕНЫ БОНУСЫ ЗА ОРИГАМИ И ВЕСЕЛЫЕ ИЕРОГЛИФЫ.
|
(
)
[
26.10.2008 18:59:43 (UTC +3)
]
SashEN'ka: Пирог был изумительный) и богиня милая такая) спасибо авторам за игру) спасибо агентам)все бы агенты такими были) в общем сплошной позитив!) Спасибо! Агентила первый раз и мне очень понравилось!))) Угар конечно смотреть на чьи-то тупняки!  Бизончик: Что будем решать с уровнем про калитку??? все уровень прошли, все в равных условиях были, код на объекте был и он не испорчен. а то что разобрали там можно отнести к форс-мажору! Но все же уровень проходимый! делать с ним что-то- нечестно. имхо...
|
(
)
[
26.10.2008 19:01:06 (UTC +3)
]
Ну что сказать)))Всё было просто супер!Команда играет первый раз, сыграности не хватало да и опыта канешн. Но особо на многое мы и не расчитывали с самого начала (хотя и была где тоооочень глубоко надежда на везение)))Понравилось то, что подсказки приходили часто, так что больше 30 минут тупить не приходилось с поиском места))  Колодцы (будь они неладны) ваще зачеееет.Как же мы долго с ними занимались сексом...это не передать словами.Но хато после игры мы хорошо знаем всю олимпийскую аллею)После долгой изнурительной игры - рисовый пирог показался нам неким диликатесом)Так что был съеден за считанные милисекунды. Были переломные моменты в игре когда посылали все, клаи на все йух, но потом вернулись и решили довести начатое дело до конца, чего собственно и добились)Всем спасибо за поддержку моральную, все малацом!Бодрячком пацанчики!!!  P.S: ну и конечно же показателем нашей АЦЦКОЙ игры был киллометраж накрученый за время прохождения этапов)) - чуть более 400 км)вот это показатель! 
|
(
)
[
26.10.2008 19:02:39 (UTC +3)
]
Zinka: все уровень прошли, все в равных условиях были, код на объекте был и он не испорчен. а то что разобрали там можно отнести к форс-мажору! Но все же уровень проходимый! делать с ним что-то- нечестно. имхо... А можно и к диверсии.... Русским по белому (=зеленым по черному) было написано: код над калиткой. Пока еще "над" и "под" это предлоги-антонимы. А если бы вообще эту штуку отнесло куда-то? Это не форс-мажор, а непродумка авторов. Такие вещи необходимо предусматривать и писать коды на зафиксированных поверхностях.
|
(
)
[
26.10.2008 19:06:31 (UTC +3)
]
Xobotok: А можно и к диверсии.... Русским по белому (=зеленым по черному) было написано: код над калиткой. Пока еще "над" и "под" это предлоги-антонимы. А если бы вообще эту штуку отнесло куда-то? Это не форс-мажор, а непродумка авторов. Такие вещи необходимо предусматривать и писать коды на зафиксированных поверхностях. В момент написания кода калитка была на своем родном месте! Разобрали все прямо перед игрой! Так что это диверсия разве что местных аборигенов!
|
(
)
[
26.10.2008 19:12:53 (UTC +3)
]
Xobotok: Zinka: все уровень прошли, все в равных условиях были, код на объекте был и он не испорчен. а то что разобрали там можно отнести к форс-мажору! Но все же уровень проходимый! делать с ним что-то- нечестно. имхо... А можно и к диверсии.... Русским по белому (=зеленым по черному) было написано: код над калиткой. Пока еще "над" и "под" это предлоги-антонимы. А если бы вообще эту штуку отнесло куда-то? Это не форс-мажор, а непродумка авторов. Такие вещи необходимо предусматривать и писать коды на зафиксированных поверхностях. Интересно девки пляшут! Вы на этом этапе, были на обьекте 2-ми после ОППЫ! Правильно? Вы звонили организаторам? что калитки нет итд? Я например был уверен на 100% что с кодом все в порядке на тесте я его снимал, и время уровня на тесте 40 минут.... После этого Автор игры и я поехали на место, проверить (1 час) нам показался слишком долго и к тому же там было уже не одна команда... Мое мнение по поводу этого этапа озвучивать не буду... Просто напомню про мордоского дальнобойщика которые решил заехать в пензенские дачи!!! За сим все по этому вопросу от меня коментов не будет.
|
(
)
[
26.10.2008 19:14:24 (UTC +3)
]
Zinka: В момент написания кода калитка была на своем родном месте! Разобрали все прямо перед игрой! Так что это диверсия разве что местных аборигенов! Ну и что? У нас на игре тоже вот печку (!) разобрали. Но мы в срочном порядке код заменили. Он был написан на лбу "бомжа". А бомж лежал в комнате, пока все не прошли. Вот тогда команды действительно были в равных условиях.
|
(
)
[
26.10.2008 19:17:23 (UTC +3)
]
Хочу сказать спасибо всем командам командам, кто принял участие в игре. Кому понравилось и кому нет... Спасибо Сергей за доверие, мне игра понравилась (то, что я сказал после теста) повторили многие команды! Пиши еще, Серег, только по японской литературе ;) я хочу поиграть, а потестит кто-нибудь другой! 
|
|
|
|