EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Тайники. Snatch. (#88, 26.09.2009)

21.09.2009 16:24:31 / 162 сообщения / автор темы general Tatarin .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: general Tatarin, StarЫй
Начало игры: 26.09.2009 20:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.09.2009 8:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 26.09.2009 20:15:00 (UTC +4)
Взнос за участие:45,45usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 28.09.2009 11:51:19 (UTC +3) ]  
2 OFFicial на Ваш пост уважаемый могу сказать только одно: бугога) жжоте товарисчи)
а давайте на схватках дабы не палить код другой команде замазывать найденный и переписывать в другом месте?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.09.2009 12:43:40 (UTC +3) ]  
Я вообще че предлагаю... Раз уж мы не можем нормально в Тайники играть... в смысле того, что кладем всякую Х@#ню, можно наклейки делать или еще что-нить, обозначающее принадлежность подарка к дарящей его команде... как-то вот так...
Лейтенант
Мальчик
[ 28.09.2009 13:13:24 (UTC +3) ]  
На мой взгляд Тайники как игра подразумевает хоть какое либо присутствие совести и ответственности. Если команда не может или не хочет играть по правилам и класть нормальные вещи то пусть не играет. Лучше потратьте эти деньги на что то другое. А если не знаете что класть то позвоните авторам. Несколько команд звонили и спрашивали, и правильно делали.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 13:32:54 (UTC +3) ]  
Ещё как вариант. Команды предварительно закупают подарки, сдают их авторам вместе со взносом. Все подарки проверяются, перетосовываются и складываются в контейнеры. Приезжает первая команда, выбирает себе подарок, забирает его и уезжает. Приезжает следующая команда, так же выбирает один подарок и уезжает. Таким образом авторам не нужно покупать подарки. Соответственно взнос будет ниже и команды вполне смогут купить хорошие подарки :) Да и сам принцип такой игры проще. Единственная проблема размеры подарков и их количество. Хотя это всё решаемо :)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.09.2009 13:54:30 (UTC +3) ]  
ХомяG: Ещё как вариант. Команды предварительно закупают подарки, сдают их авторам вместе со взносом. Все подарки проверяются, перетосовываются и складываются в контейнеры. Приезжает первая команда, выбирает себе подарок, забирает его и уезжает. Приезжает следующая команда, так же выбирает один подарок и уезжает. Таким образом авторам не нужно покупать подарки. Соответственно взнос будет ниже и команды вполне смогут купить хорошие подарки :) Да и сам принцип такой игры проще. Единственная проблема размеры подарков и их количество. Хотя это всё решаемо :)
ага... а комунить два подарка понравится или три... или весь контейнер)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:01:41 (UTC +3) ]  
Самый простой и безотказный вариант: заранее все заготавливают подарки и сдают авторам. Те берут два комплекта ярлыков/стикеров/просто_бумажек с порядковым номером по числу подарков и один раскладывают в контейнеры, а второй крепят на подарки. В итоге команды находят в тайниках пронумерованные безликие бумажки (ну либо предметы типа конфет или чего еще с наклеенными на них номерками), выбирают какую захотят, а на старте все бумажки меняют у авторов на подарки от команд (пример от самих авторов - мы нашли в контейнере не блютуз-гарнитуру, а только инструкцию к ней, а саму гарнитуру получили на АП). Этим достигаем несколько целей: авторы фильтруют заранее все подарки и в тайниках гарантировано все находят приз)) Тогда точно не будет срача по поводу подарков. И команды не смогут взять больше чем положено - обмениваться будет фиксированное количество жетонов))
Можно даже ввести дополнительную нотку азарта - авторские призы сделать по точно таким же жетонам, как и от команд и закрыть статистику. Тогда команда до самого АП не будет знать, какой приз ей достанется из тайника - дорогой "авторский" или обычный))
Капитан
Аттестат
[ 28.09.2009 14:04:05 (UTC +3) ]  
ну вы сейчас нафантазируете целую "Декларацию Тайников")))
Авторы же грозились на старте проверять, не успели чтоли?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.09.2009 14:05:02 (UTC +3) ]  
а вот это не плохо... хотя, в идеале конечно, все же надо научиться играть и уважительно друг к другу относиться.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:06:48 (UTC +3) ]  
Winston Wolf, я немного еще добавил к предыдущей цитате. Мне это кажется самым безконфликтным и интересным вариантом.
Дополнительный плюс - гарантия от похищения тайника с подарками "аборигенами"))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:11:40 (UTC +3) ]  
А я вот такой вариант предложил бы:
за каждым тайником закрепляется агент и на месте модерирует очерёдность процесса изъятия подарка и кода +модерирует сам подарок.
Здесь НАВЕРНЯКА не будет никаких прблем.
Единственный минус этого - надо довольно много агентов.

Хотя не люблю я человеческий фактор....но по-ходу в тайниках, тем более в наших, без этого никак.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:15:45 (UTC +3) ]  
CoLoR: А я вот такой вариант предложил бы:
за каждым тайником закрепляется агент и на месте модерирует очерёдность процесса изъятия подарка и кода +модерирует сам подарок.
Здесь НАВЕРНЯКА не будет никаких прблем.
Единственный минус этого - надо довольно много агентов.

Хотя не люблю я человеческий фактор....но по-ходу в тайниках, тем более в наших, без этого никак.
Ага, и агент рядом с тайником будет как маяк: "смотрите, тайник тут, вы правильно приехали" :)

+1 к Змею
Лейтенант
Аттестат
[ 28.09.2009 14:16:11 (UTC +3) ]  
Альтис: Махоры меня поражают не только нулями за хорошие игры....
не надоело одним и тем же тыкать ?!?!?!?! 
или прост больше не хватает где-то,что бы другие аргументы привести ?!?!.....да были нули,хуй знает когда.....и уже вроде бы как все там с ними и решили,и с авторами говорили,и извенились......а ты все тыкаешь !!!!!! не устала ????
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:18:39 (UTC +3) ]  
ПЕТРЯВЫЙ, да зачем старое помнить. Вы вот уже новый повод дали вас не уважать. Чем дальше нас порадуете?
Старший лейтенант
Девочка
(
BHZ
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:18:49 (UTC +3) ]  
Как вариант: команды сдают все подарки авторам, а в контейнеры можно класть только листочки с названием команды... а потом на АП по этим листочкам и получать подарки. Думаю будет меньше ситуаций, типа "мы в спешке забыли оставить подарок", да и всякую фигню типа старых батареек авторы сразу смогут отсеить.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:26:50 (UTC +3) ]  
Альтис
Ага, и агент рядом с тайником будет как маяк: "смотрите, тайник тут, вы правильно приехали" :)
бред! Зачем агент будет маячить рядом с тайником?

например на этой игре агент на военной базе был ОЧЕНЬ далеко от тайника но все прошли через агента. Он спокойно мог каждую команду спросить что они взяли и что положили. Таким образом можно было выстроить цепочку что какая команда положила.

Zinka
в контейнеры можно класть только листочки с названием команды
а вот это действительно классное предложение)
и интриги добавит))))))
только надо как то бумажечки кодами пронумеровать и сами подарки в соответствии с бумажками)
а на финише выдавать за бумажки подарки согласно кодов.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 14:45:00 (UTC +3) ]  
Если он будет далеко от места то как он сможет "на месте модерирует очерёдность процесса изъятия подарка и кода"?
И еще зачем название команды?) так интриги тоже не будет. а то люди могут специально выбирать подарки от одной команды. Надо как то что бы случайно все это было. И еще так, что бы команде не попался свой подарок. + еще бумажки не очень удобны, лучше какие нить предметики, чуть тяжелые.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 16:44:06 (UTC +3) ]  
Да, с листочками и номерами на них хорошая идея! И проще и интереснее так играть. И наблюдатели не нужны.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 17:00:06 (UTC +3) ]  
Агенты у каждого тайника, контролирующие команды ИМХО мягко говоря нерационально. Пустая трата времени игроков, когда каждая секунда дорогА, и необоснованное увеличение числа агентуры. Да и столь не любимый CoLoRом человеческий фактор будет сводиться к нулю. А уж если будут какие-то вопросы, то исключительно к авторам, контролирующим заранее все подарки, а не к игрокам и агентам.
Самая интрига на мой взгляд в ярлыках без всяких опознавательных знаков, кроме кодового номера подарка. Качество подарков проверяется при сдаче их авторам.
То есть когда команда извлекает тайник, она вообще не представляет, что же скрывается под тем или иным номером. А если класть названия команд, то в принципе можно представлять, что кто может положить (люди-то многие меж собой общаются).
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2009 17:44:51 (UTC +3) ]  
Пардон, выпала строчка в предыдущем тексте:
"...когда каждая секунда дорогА, и необоснованное увеличение числа агентуры. Когда в тайниках только ярлыки с кодами подарков, агенты вообще не потребуются. Да и столь не любимый CoLoRом человеческий фактор будет сводиться к нулю... "
Старший сержант
Мальчик
(
TNT
)
[ 28.09.2009 18:16:30 (UTC +3) ]  
ХомяG: Да, с листочками и номерами на них хорошая идея! И проще и интереснее так играть. И наблюдатели не нужны.


Блин ну вы мозги!)))
типа авторы присваивают каждой команде номер, который неизвестен другим комагдам, а команда вместо подарка ложит бумажку со своим номером)))
а самое веселое, что эту бумажку можно спрятать в баночку например из под АспиринаУпса*SMILE*
а подарки нельзя распределить потом, руководствуясь данными статистики прохождения уровней?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
19.06.2025 0:17:31
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©