Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
19.06.2009 0:36:21
/
177 сообщений
/
автор темы folk
.
|
|
(
)
[
05.07.2009 15:05:20 (UTC +3), 58.en.cx
]
Winston Wolf: вы финишировали 3 ми, а стали 4 ми, потому что штаб не решил своих заданий? да, это повод запретить бонусы вообще.
Я высказал свою точку зрения, а не требование запретить бонусы. Не будем тут разводить полемику. Просто я уже говорил, если штаб бонусный, то как правило азартного игрового чувства в штабах нет. И штаб относится к бонусам с большей халатностью. Если же у штаба будет мысль, что от них многое зависит и их ждет поле, то принцип игры в корне меняется. И пусть теряется полевая динамика. Мы могли бы еще ниже место занять, будь штаб не бонусный. Это мое ИМХО. И это не только на счет сегодня, я всегда так считал, так как мне нравится старая схема игры.
|
(
)
[
05.07.2009 15:12:04 (UTC +3)
]
-NoveL, а мне вот кажется совсем наоборот. Когда штаб обязательный - он уже знает что придет слив, и торопиться решать задание не будет. А вот когда решение может принести дополнительное время команде, вот тогда уже все силы бросают на решение, смотрят и сравниваю кто решил задание, а кто нет.
|
(
[
05.07.2009 15:15:53 (UTC +3)
]
-NoveL-: Winston Wolf: вы финишировали 3 ми, а стали 4 ми, потому что штаб не решил своих заданий? да, это повод запретить бонусы вообще.
Просто я уже говорил, если штаб бонусный, то как правило азартного игрового чувства в штабах нет. И штаб относится к бонусам с большей халатностью. Если же у штаба будет мысль, что от них многое зависит и их ждет поле, то принцип игры в корне меняется. И пусть теряется полевая динамика. Мы могли бы еще ниже место занять, будь штаб не бонусный.
Да, пожалуй, это твоё имхо касательно вашего штаба.
Думаю, у штаба в любом случае должна быть мысль, что от него многое зависит.
|
[
05.07.2009 15:19:26 (UTC +3)
]
tch: Ещё б старые метки затерли вообще б изумительно было...
Разве старые метки черной краской были?
|
(
)
[
05.07.2009 15:21:29 (UTC +3)
]
Rive:
tch: Ещё б старые метки затерли вообще б изумительно было...
Разве старые метки черной краской были?
В Кологреевке - явно не белой. Причем текст задания выводил именно на эту метку. Может кто перед нами шел и увидели Гопника с фонариком, но при нашем приближении я не исключаю, что неумышленно он скрылся в кустарнике - возможно дорогу указывал, фонарик глюканул, мало ли что. Как бы то ни было, метка затерта не была, метка была, как оказалось, с игры РеббитДжанков, - Автор наверняка в курсе, что использовал баянную локацию, но ни ограничивающих меток, ни ликвидации старых не было. С ГПС'а с лоции эта локация так же выводилась на эту метку. Опять же утверждаю, что и в свете фонарей, и в свете фар эта метка черная, и "светится" издалека. Дальнейший флуд по этому моменту разводить в форуме не считаю нужным, т.к. Агенты и на уровне, и на АП были поставлены в известность и приняли во внимание ситуацию, Автору, в соответствии с положением и регламентом world.en.cx информация была предоставлена в течении суток с момента финиша последней команды и решение теперь принимать только ему.
|
(
)
[
05.07.2009 15:48:08 (UTC +3), 58.en.cx
]
Альтис: -NoveL, а мне вот кажется совсем наоборот. Когда штаб обязательный - он уже знает что придет слив, и торопиться решать задание не будет. А вот когда решение может принести дополнительное время команде, вот тогда уже все силы бросают на решение, смотрят и сравниваю кто решил задание, а кто нет. Ну да почему бы не подождать слива штабного задания. Поле пока может съездить поужинать, если нашли коды. Я пожалуй консервативен в этом плане. Мне нравились игры когда поле и штаб, безукоризненно взаимодействовали друг с другом. Как было когда-то раньше.
|
(
)
[
05.07.2009 15:51:35 (UTC +3)
]
-NoveL-: Я пожалуй консервативен в этом плане. Мне нравились игры когда поле и штаб, безукоризненно взаимодействовали друг с другом. Как было когда-то раньше.
На моей памяти поле наверное один раз только ждало штаб. И как правило 60% слив на штаб приходил намного раньше чем поле снимало коды.
|
(
[
05.07.2009 16:12:54 (UTC +3)
]
опа подняли мою любимую тему про штабные задания)) Альтис: ...Когда штаб обязательный - он уже знает что придет слив, и торопиться решать задание не будет.... ниче се) а сценарий вы заранее не знаете к играм?) а если и происходит так что СЛИВ штабного приходит намного раньше чем слив полевого то это косяк автора!!! все сливы ИМХО должны приходить вместе! Shad2y:...
Думаю, у штаба в любом случае должна быть мысль, что от него многое зависит. особенно это было заметно на схватке dax, бонусы по 1 минуте))
|
(
)
[
05.07.2009 16:31:49 (UTC +3)
]
miniMOЗГ: опа подняли мою любимую тему про штабные задания))ниче се) а сценарий вы заранее не знаете к играм?) а если и происходит так что СЛИВ штабного приходит намного раньше чем слив полевого то это косяк автора!!! все сливы ИМХО должны приходить вместе! Я раньше в NewwiN'е играла))))
|
(
)
[
05.07.2009 16:59:01 (UTC +3)
]
спасибо за авторам за игру. игра понравилась(не считая того что у нас не было кода в коробке с питардой,но и этот ворос вроде был решен с авторами) жаль короткая.еще бы пару этапов.......
|
(
)
[
05.07.2009 17:10:42 (UTC +3)
]
Спасибо командам за игру, огромное спасибо детям и айсам, по вопросам брамабонга и офф топов решение будет завтра вечером, мои извинения последним командам за АП! Награждение состоится во вторник 7 июля в 20 00 на советской площади у памятника карла маркса
|
(
[
05.07.2009 17:38:44 (UTC +3)
]
tch: Rive:
tch: Ещё б старые метки затерли вообще б изумительно было...
Разве старые метки черной краской были?
Может кто перед нами шел и увидели Гопника с фонариком, но при нашем приближении я не исключаю, что неумышленно он скрылся в кустарнике - возможно дорогу указывал, фонарик глюканул, мало ли что.
Эээм, а он должен был светить фонариком? Нам не светил, нашли нужный поворот и, собственно, Гопника сами.
|
Justas: Все кто навыебывался на эту схватку и сказал что точки лучше, идут строем на хуй!!!!!!!!!! Играйте в точки и не хуй тогда лезть! Посмотрю я на вас на следующем АП... Игра зачет! Пусть короткая и с минусами, но по мне так лучше 1200 отдать и поиграть в короткую схватку, чем играть во все эти бесконечные говноточки! Если кто не понял, у автора за неделю спиздили кучу этапов. Фольк молодец, пиши исчо, но лучше не один. +1 )) Спасибо тебе за игру, folk )) 
|
[
05.07.2009 18:17:44 (UTC +3)
]
-NoveL-: Просто я уже говорил, если штаб бонусный, то как правило азартного игрового чувства в штабах нет. И штаб относится к бонусам с большей халатностью. Давно ли ты последний раз в штабе сидел? Штаб, халатно относящийся к своим заданиям, должен искать проблемы в себе, а не в формате игры.
Vinny the Pooh: Андрюх,
тебе повезло, что ты не играл в схватку Дакс - там на всех, кроме
одного этапа были штабные - но лучше бы их не было вообсче.
Это фарт.))) На самом деле, я стал более избирателен в играх и предпочитаю не участвовать в заведомо говно-литейной игре.))
|
(
)
[
05.07.2009 19:23:24 (UTC +3)
]
хер знает как тут цитировать, не цитируется хоть ты тресни
2vic-penza
Игра тестилась - я тестил, потом еще и играл в нее, много чего поменяли.
Игра АХУЕННА!, ФОЛЬК, извини за то что спиздил объекты...
|
(
)
[
05.07.2009 19:26:24 (UTC +3), 58.en.cx
]
vern: я тестил, потом еще и играл в нее, много чего поменяли. Улыбнуло)))
|
(
[
05.07.2009 22:14:06 (UTC +3)
]
+ мильен к юстасу.
Схватка короткая, но зато все что касается "полазить-побегать-подумать" было где. Приятно было видеть креативные решения кодов. И еще один большой плюс - разнообразие уровней-объектов. Хочу заметить, что это была третья по счету игра в этом районе, и тем не менее особого большого баяна я не заметила. Минус для меня был один - совершенно не видно шалаш ночью. Тыч, по поводу меток - я играла в коррозию мифрила, и помню, что метки там были красные и голубые. И про Кологреевеку, мы мимо Гопника сначала вообще проехали, никого он не встречал и, я как понимаю, особенно не должен был. Хотя, вообщем-то, спорить не буду, автор разберется.
|
(
[
05.07.2009 23:10:42 (UTC +3)
]
забыла сказать по поводу бонусов и штабов. Бонусы хоть и зло, но о них было заявлено до игры. Мне, в принципе, тоже нравится старая схема схваток поле+штаб, но выбирать-то все равно автору, как ему захочется так и будет, поэтому спорить тут бесполезно))) Вот у нас, как я после вчерашней игры поняла, вездесущие игроки, и в поле, и в штабе , даже если местами поменять, неплохо справляются. Приятно играть таким составом)
|
to Katarinka инеблагодари
|
(
)
[
05.07.2009 23:23:10 (UTC +3)
]
Бонусный штаб, конечно не самый лучший вариант, но кто пишет игру, тот и выбирает ее формат. Лично я за штаб включенный вместе с полем в сектора.
|
|
|
|