EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

MONOPOLY CLUB (#439, 07.12.2013)

14.11.2013 12:45:13 / 127 сообщений / автор темы Lost A-Lexx .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Lost A-Lexx, hydraulic engineer, mad_boy, St.Asya
Начало игры: 07.12.2013 20:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.12.2013 23:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 08.12.2013 23:00:00 (UTC +4)
Приз: 3 375руб. (25% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 9:00:00 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Бонусы первооткрывателям начислила (табличка)
Махорочники - респектус))))
На ЗамENу - политика антислив имеет право на жизнь типа (хотя тут с какой стороны посмотреть)))

Ну и напоминаю, что, для того чтобы финишировать надо зайти в игру и прощелкать незакрытые уровни, в нашем случае, прогуляться на уровень 16.

по игре отпишу после сна... я по нему соскучилась)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 9:39:51 (UTC +3) ]  
Смотрю итоги - мдаа, система штрафов по сути дела правильной тактику где нужно до упора дрочить говноточки, вместо того чтобы ехать на нормальные объекты. Нужно было дилать намного большую разницу в штрафах-бонусах между точками и другими этапами. Игра все таки для интереса в первую очередь.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 10:01:09 (UTC +3) ]  

Ребят как и говорил задумка как и игра улет просто... ))))вот есть маленькие ньюансы которые наверное стоило бы додумать не знаю чисто мое мнение: 1) ограничение маленькое по времени 2) мне кажеться для двух экипажки игра была бы супер 3) ну и 3 слишком уж сложновато было снимать точечные коды. В целов игра хороша, интересно провел время, полазил ну и просто размял косточки спасибо авторам за игру )))) а команде огромное спасибо за приют давно мечтал за вас поиграть )))) прошу прощение за косяки)))) ну в общем всем огромное спасибо в том числе и за соперничество))))
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 10:53:46 (UTC +3) ]  
Мы 2-е???Да ладно!В шоке, ведь из крупных объектов мы закрыли очень мало...
По игре - на фирмах коды нужно было делать легче,чтобы эти уровни закрывались динамично, тогда осталось бы больше времени на "вкусные объекты", время игры нужно было увеличить,потому что действительно много куда тупо не успели доехать. Грибов нами не выявлено абсолютно,все решаемо(судя по работе штаба).
Как итог - авторы молодцы,игра действительно не плохая, но пережестили с кодами; нам нужны очки блин, ибо нифига не видим(((
Спасибо за субботний вечер.
Махорочники - респект вам, поздравляю с победой!
Капитан
Мальчик
(
)
[ 08.12.2013 13:27:10 (UTC +3), nightfest.en.cx ]  
Все что понравилось- это задумка!!!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 13:35:12 (UTC +3) ]  
Задумка шикарная !!!!Времени реально было очень мало ,ну и 2 экипажа было бы прикольнее !!)))Лично мое впечатление-хочется сыграть в эту игру еще раз (минуя точки) ибо "не наелась " вкусными объектами и испытываю чувство недоигранной игры))Неполноценной ,вот))))))
А так авторам спасибо за игру,умнички !!!!Команде за отличное настроение !!!!)))
Махорочников с победой!!!!))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 13:58:25 (UTC +3) ]  
какая-то неправильная игра, начиная с заданий "пи ля Гор" и заканчивая чудеснейшим расположением кодов. по каким критериям коду под лавочкой возле долида дали единицу, а коду на столбе у бездны - двойку? почему бы вместо скрина карты с местом проведения ап не скинуть тупокоординаты? (не все местные, знаете ли) единственное что адекватно-интересное мы увидели это сапер на павлова 44, он кошерен, за него ++.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 14:19:16 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
Стооолько было в голове мыслей ночью, но писать реально было лень...
Сейчас хочется сказать только одно. За задумку 5, за исполнение 0, за задания вообще цифр таких нет, каких можно поставить.
Привкус грибов остался надолго...(кстати ответ на новое ругательство пилягор скажите, пожалуйста, кто-нить)

Макс и Антон - вам сказать нечего, мне почему то кажется, что вы отвечали только за полевую часть
Стася - тебе говорить бестолку, ты как всегда на своей волне и критики, и чужих мнений не принимаешь адекватно
Леша - тебе в личку написала, надеюсь понял...(здесь, к сожалению матом так красиво не опишешь, боги одмины/орги не позволят)
очень жаль что у меня рубанули инет
я только открыла баночки попробовать =( и не успела
откройте сценарий- жжуууть как интересно- как это решалось??
сорри мои дорогие..ну как я могла ожидать такого конфуза(((
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 08.12.2013 15:08:18 (UTC +3) ]  
спасибо за игру, все замечательно! -1 балл за точки только. и с радостью поиграли бы еще часа 2-3. пишите еще!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.12.2013 15:23:22 (UTC +3) ]  
Дизаинер: сорри мои дорогие..ну как я могла ожидать такого конфуза(((
Ага печалька( было б меньше штрафов.кстати, ты отрубилась, а метро кеш керри было верно)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 08.12.2013 15:27:10 (UTC +3) ]  
Задумка отличная.МШ точки схватка. все в одном!и штаб на всю игру не скучает, но, блин полигры потратить на точки, а потом на сх объектах брать сливы,потому как осталось 2 часа а хочется посмотреть больше, не айс. продлить игру на час два, и с точками проще сделать. А ну и естественно грибной сезон закрыть. Я так понимаю, у термина "грибы" появился синоним "пилягор")))
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.12.2013 16:15:54 (UTC +3), en.cx ]  
Задумка чужая, в игре, кроме моста и лежачей вышки, одни баяны. 5 поставил из-за уважения к Антохе и Максу, чтобы руки не опускали и писали дальше хорошие игры, и за мост соответственно. Очень жду, мужики, от вашего дуэта нормальной линейной схватки. Заканчивайте вы оригинальничать, дайте людям классику, и это будет потрясающая игра, я верю в это.

Реализация очень плохая, в первую очередь, из-за непродуманности времени, отведенного на уровни конкретного типа. Если бы ВСЕ точечные уровни закрывались для прохождения через 2 часа - это был бы отличный выход, если вы не в состоянии рассчитать, сколько времени команды потратят на снятие ВСЕХ уровней.

Т.е. точечные закрываются через 2 часа, схваточные ещё через 5 часов, и мэрия ещё через 2 часа. Вы не ограничили их, и в результате получили то, что некоторые команды все 8 часов просидели на точечных уровнях. И вот я не пойму - вам трудно было поставить штрафные подсказки на место нахождения кода? В данном типе игр это обязательно - наличие штрафных подсказок всех временных категорий и любого уровня сложности. И чем их больше, тем точнее выявляется преимущество команды. Я уж не говорю о том, что неравнозначное соотношение штрафного времени за невыполнение и бонусного за выполнение. Моё мнение, мало вы представляли себе в голове эту игру и зря отказались от полноценного теста.
Полковник
 V@va
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 16:47:00 (UTC +3), perm.en.cx ]  
А чё "пилягор"? вполне нормально))) ромира))
Подполковник
Девочка
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 08.12.2013 17:17:57 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Хотела написать большой пост, но Кирилл уже все сказал выше, так что не буду повторяться, а буду наконец-то спать. Не спала уже как-будто лет триста. ..)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.12.2013 17:22:21 (UTC +3), en.cx ]  
отсоси у тракториста! *SMILE*
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 08.12.2013 18:21:15 (UTC +3) ]  
*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 21:22:32 (UTC +3) ]  
Моя очередь.
Для начала, по традиции, спасибо всем, кто играл и будет играть снова в наши игры.
Мне, как автору, обидно только за то, что большинство не увидели основных объектов. В остальном преимущественно все замечания по делу. За исключением, пожалуй, подсказок и кодов. От направляющих отказались осознанно, дабы дать игрокам возможность построить свою стратегию игры. Собственно, поэтому и коды были абсолютно разными. Про коды опасности я сказал достаточно на АП, основной вывод: не использовать их вообще или прямо описывать каждый из кодов опасности в описании игры. Про обострение пиздоглазия и говорить больше нечего.
Полноценного теста не было хотя бы потому, что у меня нет знакомых из тех, кто не играет и готов тестировать игру. Хотя те, кто проводил тесты, знают как они проходят.
И еще раз спасибо тем, кто играет в наши игры.

З. Ы. В пятницу в 20.00 можете посмотреть сюжет про энкаунтер в программе Слэм. В следующий понедельник запись программы будет у них на сайте.
Майор
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 22:38:57 (UTC +3), 58.en.cx ]  
Красавцы те кто играл в 2 экипажа:)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
11.06.2025 4:36:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©