Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
31.05.2011 11:30:31
/
130 сообщений
/
автор темы 444eee666
.
|
|
(
)
[
10.07.2011 7:39:00 (UTC +3)
]
Уныло и печально. Не жалею что не играл давно в Пензе. Наверное ещё столько же не буду. В понятие "автор" сейчас входит человек который нашел больше всего небаянных локаций. Люди перестали ПИСАТЬ игры. То что нормального штаба не было уже пару лет это ещё пол беды. Сами задания пишуться на отъебись. Вся игра проходит в поле. Штаб стал неигровой частью команды, как бы придатком, для которого стараться необязательно. Обидно...
|
(
)
[
10.07.2011 8:10:19 (UTC +3)
]
пишите в следующий раз "сдесь должна была быть подсказка", это пипец, подсказки-капитан очевидность(((((((((
|
(
)
[
10.07.2011 8:33:58 (UTC +3)
]
А форматы по ходу не хотят финишировать...
|
[
10.07.2011 12:27:39 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Давно столько в поле не работал. Не без касяков, но не буду о них. За игру узнал много нового, а значит она удалась!
|
(
)
[
10.07.2011 14:01:56 (UTC +3)
]
Игра отличная,коды супер,побольше бы таких)))
|
(
[
11.07.2011 9:44:03 (UTC +3)
]
Со стороны поля - если б не косяки поставила бы 9, а может и 10
|
(
)
[
11.07.2011 9:55:10 (UTC +3)
]
Расскажите пожалуйста почему сняли 5 уровень??
|
(
)
[
11.07.2011 11:51:55 (UTC +3)
]
На 4 уровне был косяк. Команды не смогли найти 3 объект, где был написан код. Авторы решили, что уровень должен проходится по вбитию 2 кодов и сняли сектор - > и получилось, что команда которая 20 минут назад вбила два кода, увидела задание от 5 уровня с 2-мя подсказками(т.е. она увидела задание не с 0-й минуты, а с 20-й).
|
(
)
[
11.07.2011 11:57:16 (UTC +3)
]
и причем тут 5 уровень?? как так бывает??? косяк в 4 уровне поэтому мы снимаем 5???
|
(
)
[
11.07.2011 11:59:57 (UTC +3)
]
ладно пусть да был кося в 4 уровне... хотя на сколько я знаю про косяк предупредили все команды как и нас! Ну ладно тогда наверное надо снимать косячный уровень?
|
(
)
[
11.07.2011 13:27:21 (UTC +3), en.cx
]
Fly_green: и причем тут 5 уровень?? как так бывает??? косяк в 4 уровне поэтому мы снимаем 5??? Fly_green: ладно пусть да был кося в 4 уровне... хотя на сколько я знаю про косяк предупредили все команды как и нас! Ну ладно тогда наверное надо снимать косячный уровень? учи матчасть
|
(
)
[
11.07.2011 13:28:51 (UTC +3), en.cx
]
На самом деле было бы оптимальным решение о сквозном сообщении со сливом третьего кода, а потом спокойно бы пересчитали. Больше так никогда не делайте.))
|
MD. KirkA: Fly_green: и причем тут 5 уровень?? как так бывает??? косяк в 4 уровне поэтому мы снимаем 5??? Fly_green: ладно пусть да был кося в 4 уровне... хотя на сколько я знаю про косяк предупредили все команды как и нас! Ну ладно тогда наверное надо снимать косячный уровень? учи матчасть да в таком случае правильнее было бы оба уровня снять, тк косяк в одном и зря потраченное время, а в другом получается сбой как следствие...
|
(
[
11.07.2011 14:20:44 (UTC +3)
]
Следствие авторской неосведомленности, но не косяка на 4 уровне. (:
Fly_green: и причем тут 5 уровень?? как так бывает??? косяк в 4 уровне поэтому мы снимаем 5??? Чеб вроде более или менее понятно написал. Кто-то попал на 5 уровень уже со 2 подсказкой, кто-то с первой, кто-то нормально, просто с заданием.
|
(
)
[
11.07.2011 15:03:32 (UTC +3)
]
один фиг по хорошему и 4 снимать, т.к кто-то мог вбить один код с одного объедка и искать 2 других потом, терять время на поиск объекта и выйти на существующий объект не через 5 минут а через 10... Надеюсь понятно изъяснил)
|
(
[
11.07.2011 15:09:26 (UTC +3)
]
D@nil@: кто-то мог вбить один код с одного объедка... Лучше и не скажешь.. (:
|
[
11.07.2011 15:10:28 (UTC +3)
]
Shad2y: D@nil@: кто-то мог вбить один код с одного объедка... Лучше и не скажешь.. (:  
|
(
)
[
11.07.2011 15:44:22 (UTC +3)
]
Не опознаный - летающий! 
|
 ну вот как всегда, им про фому, а они про... объе(КТ)док)))  и как с вами серьезно разговаривать???
|
(
)
[
11.07.2011 18:51:46 (UTC +3), en.cx
]
На уровне был удален СЕКТОР. Один из трёх, который нельзя было найти. Поэтому у всех он висел незакрытый. Однако же нельзя было пройти уровень, не закрыв два оставшихся сектора. Поэтому тут всё корректно. Как будто бы и не было его. И для всех пересчиталось время.
Идём далее. Сразу после того, как удалили сектор, движок автоматически перебросил команды на следующий уровень. Как это было:
Команда Махорочники сняла последний из двух кодов за 20 минут до удаления сектора Команда ТиСиПи сняли последний из двух кодов за 25 минут до удаления сектора ....и так далее.... Команда Поколено не сняла код к моменту удаления сектора.
В результате получилось так, что команда Махорочники на 5ом уровне увидела все подсказки, которые можно увидеть, находясь на нём 20 минут. И так далее. А это некорректно, создается принцип неравных условий, уничтожается заработанный гандикап. Поэтому 5ый уровень необходимо было снять.
|
|
|
|