Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
14.10.2009 23:11:51
/
1065 сообщений
/
автор темы MopexoD
.
|
|
(
[
26.10.2009 21:37:35 (UTC +3)
]
[Je]: Давайте на чистоту. Москва - столица нашей Родины. Стол стул девять снимись с якоря))))
|
(
)
[
26.10.2009 21:55:25 (UTC +3)
]
Юриcт:[Je]: Давайте на чистоту. Москва - столица нашей Родины. Стол стул девять снимись с якоря))))
Летайте самолетами Аэрофлота)
|
(
)
[
26.10.2009 21:55:33 (UTC +3)
]
tch: Народ, А у Вас нет желания "Старью" подсобить? +1. Еще бы найти кто все это сорганизует.
|
(
)
[
26.10.2009 22:57:10 (UTC +3)
]
Юриcт:MaLoY58: ЮРИСТ КАК ЗНАЛ ЧТО БУДЕТ МНОГО ФЛУДА! Хотя сам его и начал!  не ты ли его спровацировал?
MaLoY58 >NErusskie< [ 15.10.2009 13:09:33 (GMT +3) ] Я бы добавил в анонс Коньяк. так на всякий случай
Ды ну нет наверное )))
|
(
[
26.10.2009 23:00:49 (UTC +3)
]
Justas:tch: Народ, А у Вас нет желания "Старью" подсобить? +1. Еще бы найти кто все это сорганизует. Может правда кто займется? Например орги. Мы только за!!!
|
(
)
[
26.10.2009 23:51:00 (UTC +3), en.cx
]
Katarinka: Вспомнила, как нас Райв собирал: - Да вы что , не играете? офигели? на гисметео написали дождь со снегом, отвечаю - будет клева!!!! Я аж прослезился)))
Дам некоторые комментарии по логике проведения игры. Во-первых, начнем с того, что никто из оргов ни на кого не забивал. Если вы конечно не относите сюда запросы вида "А нам надо вот сюда лезть? Там есть код?" (а такие были на игре). Проблемные вопросы решались по ходу в ту или иную сторону. Насчет опасности и недостающих допов. Погоду, наверное, никто кроме Райва не смотрел? Почему мы не добавили верёвку? Возможно, по нашему недосмотру, а возможно потому, что у меня в машине всегда лежит буксировочный трос, который и веревка, и страховка одновременно. Спустившись и поднявшись самостоятельно по этому шлюзу я посчитал, что в случае затруднений он выручит (что неоднократно делал). Касательно всеми любимого 6го уровня. Никакой самоцели "убить" игроков не было. Но уровень закладывался самым тяжелым, самым объемным, никак не меньше 1.5--2-х часов. И заявление примерно через час, что всё "крайне плохо" и надо созвать капитанов, чтобы снять игру вызвало прямо таки удивление. Господа, не знаю, сколько вы играете и какой у вас опыт, однако в качестве примера приведу вам игру " Миссия невыполнима", где команды были по 3 (!) часа, зимой, в мороз, в лесу, по пояс в снегу. Эта была 11 игра в Пензе. Не думаю, что все команды были натасканы. Да, там была сливная подсказка... Мы думали над добавлением такой в 6й уровень до последнего. Что нас остановило: 1. На этапе задумки мысль о том, что 2 экипажа, 10 человек в состоянии взять эти коровники (и даже недокоровники, от которых остались одни остовы). Не уж то, если 10 человек войдут в этот остов, они не смогут найти там коды? По отзыву того же Райва оказалось, что действительно сложно. Но не это. Сложно скоординировать команду на последовательный осмотр объекта. А что в итоге? Команда разбредается кто куда, естественно, что таким образом крайне сложно снять все коды. Наступает уныние, что с первого раза "не зашло" и всё. Сидим, ждём слива. Вопрос тактики и упорства. Не более. 2. Вытекающее из первого отношение команд к прохождению уровня. Об этом [Je] уже писал. Когда одни бегают и снимают коды, другие сидят в машинах, жалуются, требуют подсказки и слива. 3. То, когда команды всё-таки начали проходить уровень. В свете 2го пункта мы посчитали, что теперь по отношению к этим командам подсказка будет совсем нечестной. Они рассчитывали на свои силы, другие -- на слив. Вдовесок к этому одна из команд уже решила сняться и мы остались на своем. Нет, я не отрицаю потенциальную необходимость подсказки на таких уровнях. Так же, как и вы не можете отрицать, что такие "тактические", тяжелые уровни могут быть в играх. Просто тут была заложена такая специфика и ничего личного. А слова "с негарантированным прохождением" можно применить к любой игре. Стоит только пойти дождю :). Робота делал Бист. С месяц наверное точно собирался с мыслями и деталями)). Если вы только видели его статичного, то знайте, у него крутится голова и глаза горят.. как у терминатора)). Крайне извиняюсь за перепутанные подсказки. Смотрели, выверяли текста. Тупо замылились глаза.
|
(
[
27.10.2009 0:04:36 (UTC +3)
]
да))) люди))) коды ж были все на 6ом... вы просто не смогли их найти...ничего сверхъестественного там не было... просто было много!!! оч много!!! да еще погода... она вас и сломала сам чуть не сломался)... а так если прикинуть. 10 чел на коровнег.. да они его вылижут прост.. так что норм уровень.. З.Ы. ленивым подсказку со штрафом часов в надцать можно былоб предложить..
|
(
)
[
27.10.2009 0:18:06 (UTC +3)
]
Игра была сильная, жаль что и недошли до конца. 6ой уровень при такой погоде-эт пи**ец ребят...Ещё и без сливов. Скажите плиз где связь ( не помню этап, 2ой вроде) Сплин-Моё сердце и СОБАЧИЙ ВаЛЬС? Хотелось бы на робота посмотреть,фото есть у кого?)
|
[
27.10.2009 0:40:06 (UTC +3)
]
Долго читал, дошёл до 28 странице и не выдержал. Если вы бл*ть тупые ослы, и нихуя не можете так и пишите: "я тупой осёл хочу играть в точки" и играйте в эти еб*чие точки, а не то что, "авторы мудаки дайте нам слив". Уровень с коровниками проходился за ЧАС, если думать башкой, а не сопли пускать. 10 человек в команде - 1 на пк, 9 человек на 9 коровников, и каждый не вылазит пока все 4 кода не снимет, что реально было сделать за 1 с*ка час (на край в некоторых 3 кода находилось но таких максимум 5). Тот кто сделал комп -выходит и координирует действия. И ВСЁ, дальше если хочешь штраф перебирай из 2-7 возможных комбинаций. Мы так долго снимали потому что первый час все тупо ходили по коровниками и искали где попало - следовательно толку = 0, потом скоординировались и понеслась. Нужна была координация и именно сплочённость всей команды и вклад каждого помог бы пройти этот уровень максимально быстро. Этим уровнем авторы вписали негласное правило: За использование в следующих играх коровников любыми авторами - их безоговорочный расстрел :))) Уровень ОТЛИЧНЫЙ - 5 БАЛЛОВ. P.S.: забыли наверное как на первой Миссии 3 часа по яйца в снегу коды искали, это я для старых команд которые сопли здесь распустили.
|
(
)
[
27.10.2009 0:52:33 (UTC +3)
]
>> 9 человек на 9 коровников Их вообще-то было 10. >>и каждый не вылазит пока все 4 кода не снимет, что реально было сделать за 1 с*ка час Я по 7-му лазил 40 минут. Не нашел ни одного кода. Катаринка подтвердит. Ты можешь обвинить меня в том что я херово ищу коды? Твоя тактика далеко не идеальна. 1 человек на коровник это бред. >>забыли наверное как на первой Миссии 3 часа по яйца в снегу коды искали помню и за этот уровень до сих пор хочется тебя кастрировать. Твое счастье что я стал папой. >>Уровень ОТЛИЧНЫЙ - 5 БАЛЛОВ. Уровень не хуя не отличный! Может и был бы неплохим если бы это был заброшенный завод а не 10 коровников.
|
[
27.10.2009 0:55:36 (UTC +3)
]
ВСЕМ кто пишет что игра говно и не хочу играть в игры авторов - убейтесь об стену, большинство из вас не писало игр и долго ещё не напишет хотя бы близко к этой. Кто реально сошёл по каким либо причинам - так и пишет - устал, машина сломалась и т.п. ПОЗОР тем кто срач свой выливает сюда не прошедши всю игру, после 6 уровня было много достойных заданий. У нас в поле было 3 девушки и никто из них не сломался. Повторюсь что это моя ЛУЧШАЯ ИГРА, а играю я с самой первой игры. (до этого была игра VH от Оранжей и Кузнецкая игра Вика (у него были здоровские объекты и АП)). Из 71 схватки помнится 5-7 и огромное спасибо авторам за эмоции, адреналин и всё-всё-всё на этой игре. Да были косячки: на них мы потеряли тоже много на одном 19 минут, на другом минут 20. Но видно, что авторы старались изо всех сил. В этой игре присутствовала очень много разнообразия: уровни чтобы подумать для "мозгов", точки по каменке для "штурманов" и водил, ПК для itшников, нестандарт со свёрлами для внимательных, робот - вообще зачёт, 60 кодов - для слаженности команды, кассета чтобы погрется, плотина для любителей полазить, а также заводы, столовые, котельные, дома, садики: ВСЁ ЧТО УГОДНО. Добавить остаётся разве что какой нибудь верёвочно-страховочный этап и супер-мега неформат. А ещё и мегадрайв, отрывы на двухэкипажке по минуте этого никогда не было. ПОЗОР ВСЕМ КТО ХОЧЕТ ПОСТАВИТЬ НОЛЬ. ЗАСУНЬТЕ ЕГО В ЖОПУ И БОЛЬШЕ НЕ ИГРАЙТЕ В НАСТОЯЩУЮ ЖЕСТЬ. Спасибо всем кто выжил в этом аду. PS: межрегионал в твери в -30, отдыхает - это для тех кто в теме.
|
[
27.10.2009 0:59:54 (UTC +3)
]
Justas: >> 9 человек на 9 коровников Их вообще-то было 10. >>и каждый не вылазит пока все 4 кода не снимет, что реально было сделать за 1 с*ка час Я по 7-му лазил 40 минут. Не нашел ни одного кода. Катаринка подтвердит. Ты можешь обвинить меня в том что я херово ищу коды? Твоя тактика далеко не идеальна. 1 человек на коровник это бред. >>забыли наверное как на первой Миссии 3 часа по яйца в снегу коды искали помню и за этот уровень до сих пор хочется тебя кастрировать. Твое счастье что я стал папой. >>Уровень ОТЛИЧНЫЙ - 5 БАЛЛОВ. Уровень не хуя не отличный! Может и был бы неплохим если бы это был заброшенный завод а не 10 коровников. Юстас с моей логикой - я вышел от компа и через час мы прошли уровень!!! А до этого все снимали одни и те же коды друг за другом. Так что к числам не придирайся я в 4-м снял 4 кода за 30 минут, причём последний искал минут 20, пошёл в другой искать, вот так кто-то и снимет не 4 кода а больше и 10-й коровник пройден. 7 - жесть, для этого и нужен был координатор на месте, который следил за сложностью коровников, и освободившихся подтягивал к сложным (к 7-му например).
|
(
[
27.10.2009 1:09:24 (UTC +3)
]
Ну не скажи, Райв (: Я один лазил во 2-ом снял 3 кода, ушел в первый, сказал, чтоб наши звонили Джефу, а Джефу сказал, чтоб он спрашивал коды и номер коровника. Снял 3 в 1-ом, спросил у Джефа, откуда еще не присылали коды, ушел в 5, снял там еще 3, позвонил Джефу, сказал, чтоб он следил за получением только 3 кодов на коровник, а потом посылал в пустые. Тебя только в 8 видел, когда там вся команда собралась : )))) В итоге тактика оправдалась, код вычислился с первого раза..
|
[
27.10.2009 1:09:26 (UTC +3)
]
Прочитал пост Димана: да согласен с тобой 100%. Только ту подсказку Капель меня заставила вписать )))), как оказалось зря, потому что команды только начали проходить и приходит слив - обидно. Робота предлагаю ещё использовать - т.к. зачётная вещь. 2 Шеди: я просто с тобой по рации не общался, с тем с кем говорил когда вышел из коровника - никто мне внятно не мог объяснить что и где он снял, вы с Машкой молодцы, хорошо координировались.
|
(
[
27.10.2009 1:16:45 (UTC +3)
]
Перечитал посты Райва - суровый (:
|
[
27.10.2009 1:30:56 (UTC +3)
]
И ещё РЕСПЕКТ девчёнкам из Автоледи и команде ГринСтрит - вы супер молодцы. Вроде и много новичков, а показали себя с лучшей стороны и дошли до финиша (если не ошибаюсь у вас половина девчёнок было)
|
[
27.10.2009 1:42:31 (UTC +3)
]
Ради чего вы играете??? Ради денег? да и я играю и ради них, потому что играю часто и по 1000 за игру сложно отдавать... Ради очков? да и я играю ради них, приятно чувствовать что ты лейтенант или майор... Ради первого места? да и я играю ради него, приятно побеждать... НО ГОРАЗДО ВАЖНЕЕ ЭМОЦИИ которые ты получаешь, когда приходишь на финиш и тебе плевать на место, главное ты дошёл и выжил, когда весь в грязи вытаскиваешь машину с кювета, когда под проливным дождём вытекают линзы из глаз, когда телефон улетает в лужу, а тебе не телефон жалко, а то что код в штаб не прошёл, когда меняешь 3 комплекта батарей и со сдохшим фонарём ползёшь под землёй и знаешь вот ОНО.... и становишься чуть, немного, совсем малость но счастливее... А потом в компании друзей вспоминаешь как МЫ прошли через это... и гордость переполняет и не надо никому доказывать, главное что себе ты доказал, что чего-то стоишь, что и у тебя есть стержень, что на тебя могут положиться и ты можешь положится на других. Кто ощутил хоть раз это - тот поймёт.
|
(
)
[
27.10.2009 1:45:31 (UTC +3)
]
Райв, снимаю шляпу перед тобой!!! Ты настоящий капитан!!!!
|
(
)
[
27.10.2009 1:49:10 (UTC +3)
]
Авторам + Лехе (Rive). - плотина, бля буду я не полез, потому что плохо плаваю, хотя пизданись я там, наверное было бы похуй на это умение. - коровники... (уровень) комп понравился - хотя наш ноут, так и не смог подключится. Спасибо авторам за напоминание DOS. Но 40 кодов, и 6 на тесте? О чем это говорит, Маргоша говорит тестила, я с 200% увереностью могу сказать, что после 2,5 часов в такую погода, она первая бы снялась с игры. Не нужно мне напомитать, МИ_!... Я зимой обычно без шапки играю... Но, это не показатель... Манро видел, как я очень долго тупя с компом, пошел снимать коды, но это не повод быть себя в грудь и говорить, что я крутой мужик, а вы все лохи. Есть еще такой параметр как темпиратура. И в насквозь промокшей одежде, человеческий организм,- очень быстро ее теряет. - 11 уровень и перепутанные подсказки... такого допускать нельзя.... "Офтопы" и "гринстритс" видели как мы полностью отыграли отставание. Да и петли из подвала можно теперь домой брать они просто вылизаны до нового состояния... Косяк как не крути. - уровень с роботом. Нет мне робот очень понравился... креативно и интересно... но старый код можно было замазать (+ к посту Novel'a) Лех, ты давно играешь, я тоже и опыта ни тебе не мне не занимать, но есть вещи на которые нужно трезво смотреть... Авторы переборщили... Кто сошел на пол игры,- не видел робота (креативный получился), да они вообще пол игры не видели. И думаю, дай им возможность закончить игру, 6 уровень остался бы просто немного негативным моментом. За игру получил позитив, это не сомненный плюс. Авторам на будущее, реально не все так суровы как Rive! )))))))))))) Давай ми3... по болоту... часа на 4! И первым уровнем!!! ))))
|
(
)
[
27.10.2009 1:52:11 (UTC +3)
]
Rive: .... НО ГОРАЗДО ВАЖНЕЕ ЭМОЦИИ которые ты получаешь, когда приходишь на финиш и тебе плевать на место, главное ты дошёл и выжил, когда весь в грязи вытаскиваешь машину с кювета, когда под проливным дождём вытекают линзы из глаз, когда телефон улетает в лужу, а тебе не телефон жалко, а то что код в штаб не прошёл, когда меняешь 3 комплекта батарей и со сдохшим фонарём ползёшь под землёй и знаешь вот ОНО.... и становишься чуть, немного, совсем малость но счастливее... А потом в компании друзей вспоминаешь как МЫ прошли через это... и гордость переполняет и не надо никому доказывать, главное что себе ты доказал, что чего-то стоишь, что и у тебя есть стержень, что на тебя могут положиться и ты можешь положится на других. Кто ощутил хоть раз это - тот поймёт. В этом тебя поддержат очень много игроков... Поэтому мы и играем. Но шанс слабым нужно всегда давать... )))))
|
|
|
|