EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
На страницу: 
1  2  3  4

Сказка о похищенной царевне и красном кирпиче. (#1, 28.10.2006)

13.10.2006 20:22:17 / 74 сообщения / автор темы MopexoD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: MopexoD
Начало игры: 28.10.2006 17:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.10.2006 0:59:59 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 27.10.2006 22:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 15 команд
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 29.10.2006 13:12:37 (UTC +3), en.cx ]  
Команды, которые участвовали в первой игре Encounter - ВЫ ЛУЧШИЕ!!! Спасибо ВСЕМ за проявленный героизм и смелость в прохождении экстримальных этапов игры! Благодаря ВАМ игра осуществилась:) Ждем всех на следующих играх Encounter!
Капитан
(
)
[ 29.10.2006 13:13:44 (UTC +3) ]  
И снова задам очередной идиотский вопрос - почему очки распределились между всеми игроками только у Инфинити... В остальных командах все получили капитаны... Прошу разобраться в этом...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2006 13:14:56 (UTC +3), en.cx ]  
Поскольку нас не страшат ни падения сервера, ни сырая погода, то игра объявляется состоявшейся! Думаю, команда Infinity заслуженно вышла на первое место, лидируя в течение последних четырёх этапов. Ещё раз примите наши поздравления! ;)

Очки начислены: количество их за место в рейтинге фиксировано на данном движке. 30% от начисляемых команде баллов идёт капитану, остальное — поровну между участниками.

Штрафов начислять не будем, временных бонусов на данную игру тоже, поскольку практически все справились с фоновыми заданиями и положение в рейтинге меняться уже не будет.

Статистику игры можно посмотреть в разделе «Прошедшие игры». Капитаны команд могут добавить в фотогалерею сделанные снимки.
Капитан
(
)
[ 29.10.2006 13:16:43 (UTC +3) ]  
И снова вопрос)) Каким образом был высчитан КРИ, добавленный Мореходу за игру.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2006 13:37:41 (UTC +3) ]  
2Vinny the Pooh
При завершении игры у тех, кто вошел в ТОП-10 появляется возможность выставить оценку за игру. Игра оценивается по 10-бальной шкале: от 0 до 10. Выставить оценку участник может до тех пор, пока игра активна (т.е. до времени её завершения).

Индекс качества игры составляется на основе оценок, которые выставляют участники.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2006 13:40:56 (UTC +3), en.cx ]  
Информация в оригинале по поводу начисления индексов КРИ/КВИ и начисления очков командам по итогам игры.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2006 13:51:20 (UTC +3) ]  
Поздравляю всех участников с первой игрой! Хотелось бы услышать мнение игроков по поводу этой игры. Какие уровни вам понравились, а какие - нет? Что было самым сложным, а с чем справились быстрее всего? Какой бы вы хотели видеть следующую игру? Мы в свою очередь постараемся учесть и принять к сведению все ваши замечания и пожелания!

PS Еще раз поздравляю победителей!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2006 14:07:55 (UTC +3) ]  
ААААА Игра была просто офигенная!Всем респект и УВАГА!Тем, кто считает, что мы срывали ленточки оранжевые,отдельное предложение пройти в ASS,ибо мы сами их не видели,а тупо прочесывали берег озера,а нашли всего 2 дерева с ленточками, предпоследнее, и последнее,у мну даже видео есть как мы пытались ленточки искать!Ни одной не нашли:))А вообще плохие эмоции наверное тока у одного этого ворчуна,игра просто супер была! ОФИГЕННО!По поводу высказывания KAPEL, про героизм на экстримальных этапах игры,спасибо коненчо, но имхо тут экстремальных этапов небыло ни одного:)Про предложения на следующие игры...как раз добавить именно экстрима, но чтобы задание было ясным,и основанным как раз не на логику а на экстрим, а то сомнения типа "правильно ли мы угадали" многих остановят перед поступком типа "залезть на башшый кран" или "спуститься по какой-нить стене"..фот...хотя бы одно заниае на экстрим,но чтоб указатели ЯВНО на него показывали:) И еще раз огромное спасибо ОГРАМ! Вы просто супер! Соперникам тоже спасибо,приятно иметь с вами дело! Вы все очень клевые!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 29.10.2006 14:11:15 (UTC +3) ]  
спасибо за поздравления. Игра удалась на славу :) Только я не пойму проигравшие стороны... лично мы в штабе, во время прохождения не знали какие мы 1 или последние, но всё-же как-то решали задачи, рвались к поставленой цели - к победе! Что там с противниками стало? все говорят о том, как повис инет или о том, как закрылся бутик, но и мы ведь проходили те же задания...?
Моё мнение такого - в этой игре везение одно из главных факторов победы, да и про трудности предупреждали... Вобщем всем спасибо за игру!
Капитан
Мальчик
 Rive
Аттестат
[ 29.10.2006 15:32:57 (UTC +3) ]  
Для нас самым сложным заданием было "С мостом"
приехали вторыми, а уехали последними (само задание на плёнке не решили без подсказки про район КПД). А лёгкими - это бутик - у нас решил его штаб, потом вокзал+плёнка (прочитали без печати, ток потом всё равно пришлось печатать ради формул). И ещё сложное было дойти от избушки до берега озера - без последней подсказки про маршрут, мне кажется ни одна команда не прошла (а ленточки при мне развязывали др. команды - т.к. не могли понять зачем они нужны).
Капитан
Мальчик
 Rive
Аттестат
[ 29.10.2006 15:40:22 (UTC +3) ]  
Команде =PROppDPR= или Fuck IT! сознавайтесь как получили код на этапе "с мостом"??? Когда мы побежали второй раз по стрелкам, за нами была кажись одна из этих команд а в итоге ввели код раньше нас!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2006 16:01:01 (UTC +3), en.cx ]  
Текст первой игры с подсказками можете скачивать и распространять безо всяких ограничений ;).
Рядовой
[ 29.10.2006 16:41:35 (UTC +3) ]  
rembomboss"...А вообще плохие эмоции наверное тока у одного этого ворчуна..." Не кто говорит про плохие эмоции. В целом все было хорошо, я бы даже сказал СУПЕР, но поставь себя на мое место, когда НЕТ указателей, а время поджимает. Вот этим я конкретно не доволен. Все остально очень хорошо и очень понравилось.
Майор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 29.10.2006 16:44:17 (UTC +3) ]  
Rive: сознавайтесь как получили код на этапе "с мостом"?
Подтверждаю. Некоторые команды «дружили». Видимо, из-за того, что первая игра бесплатная. Не думаю, что команды будут передавать коды друг друг при реальных ставках. Хотя не исключено. Организаторы, обратите внимание. Это один из минусов.
На Боевой горе было два кирпичных здания почти напротив друг друга. По закону подлости начали искать не в том :) Разобрали все «по кирпичику» :)
Указатели чуть поочевидней бы ;) На КПД сомневались, что кривая стрелка на заборе, указывающая в какие-то заросли - не ошибка. Оказалось - зря.
Про нити уже сказали :)
Еще минус - в заданиях слишком много лишних деталей, не имеющих отношения к месту. Конечно, понимаю, что нужно было поддерживать «сказочную атмосферу», но выслушивать по телефону несколько предложений вступления, почти не имеющего отношения к месту с кодом - напряжно, и так все на нервах. Будьте осторожней с «лишними» словами в заданиях. Например, сбивали с толку Дева Мария и ловушка в задании про КПД (на формулу мы не обратили внимания), частный предприниматель Иванушка из СНГ - на вид вполне обычный русский парень.
Штабные задания, имхо, лучше выдавать не вместе с полевыми, а чередовать с ними. Чтобы дать возможность передохнуть полевым игрокам, и чтобы штаб мог именно координировать действия команды, а не занимался решением своих задачек.
Подсказки (кроме последней) к парку Победы были малоинформативными.
Падение сервера, конечно, не вина организаторов, но нужно было учесть, что команды «скопились» на уровнях и получали код для следующего уровня в разное время, а подсказки по ICQ - одновременно по принятию такого решения оргаизаторами. Отсюда - потерянные минуты лидирующими командами (в парке Ульяновых код мы получили вторыми, а подсказки - почти одновременно с другими подтянувшимися командами).

А вообще, мне игра понравилась :)
У недостроенного коттеджа и у разрушенного моста действительно было опасно. Легко можно было подскользнуться на сырой листве и удариться о какой-нибудь бетон или ступить в воду.
Сочувствую командам, получавшим код нечестным путем. Вы многое потеряли, не пробираясь по этим зарослям за гаражами или не пробираясь пригнувшись и затушив фанари мимо сторожевой будки :)
Хоть диодный фонарь и яркий, но светит близко с учетом влажного воздуха и окружающих кустов. Чтобы находить стрелки или нитки, приходилось подходить к стенам и деревьям и светить практически вплотную.

Пару раз нас подводила машина. Глохла в самый неподходящий момент. Пришлось трусцой пробежаться до финиша к согревающему костру :)
Впрочем, столько же раз она нас и выручала. Нива ведь джип как-никак :)

Выражаю благодарность организаторам, сделавшим все это для нас, нашему координатору Blic'у, который на протяжении почти всей игры в одиночестве помагал нам, всей своей команде в целом, и остальным командам также респект и уважуха за честную (в большинстве случаев) игру ;-)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2006 20:53:28 (UTC +3) ]  
2 O.R.G.I. :
Ребята, игра получилась все таки классная не смотря на все накладки. Не буду еще раз перечислять все то о чем было сказанно выше, за то дабавлю следуйщие: АГЕНТАМ НА БУДУЮЩИЕ! Старайтесь лучше сливатся с толпой! Перевоплащайтесь в таких персонажей к которым сложно догадаться подойти, например бомжем или "быдлом" в спортивном костюмчике... И при появлении команда сдерживайте имоции - НЕ ХИХИКАЙТЕ! В целом игра была просто оFFигенная-НИВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОДДАВАЙТЕСЬ НА ПРОВАКАЦИИ СНИЗИТЬ УРОВЕНЬ ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ ИГР! В игре не было ни одного слишком уж сложного уровня, а лишнии детали, лишь придают интерес! А вот повысить уровень Экстримальности можно... Но осторожно! Помните! Играют люди разные....И девушки в том числе... :)
Вообщем ждем с нитерпением новых игр!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.10.2006 23:25:53 (UTC +3), fo.en.cx ]  
Van_Chin. я к бомжам с сумками приставал на вогзале.. а оказалось что все проще :)
Рядовой
(
)
[ 30.10.2006 10:36:49 (UTC +3) ]  
Спасибо большое всем за игру, просто море позитива, идея организаторов просто супер!!! Особенно понравилось задание на вокзале, когда мы тупо опрашивали ВСЕХ присутствующих там людей, у которых багаж был хоть немного похож на ЧЕМОДАН :))). А на следующую игру....побольше экстрима, ну
Рядовой
(
)
[ 30.10.2006 10:37:53 (UTC +3) ]  
........ и поменьше лагов с серваком :)))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 30.10.2006 10:53:24 (UTC +3) ]  
не буду оригинальной, но оооооочень понравилось, получила кучу удовольствия и адреналина)) хотелось бы высказаться в защиту задания с ниточками на деревьях - хоть мы там о проторчали кучу времени хоть я почти и не видела эти ленточки но задание вполне в духе игры)) Захватывало то. что постоянно возникали ложные часы, мосты, ходы, хотя IMHO все-таки детали задания пусть не всегда подсказывают но и не противоречат реальности, моя буйная фантазия иногда заводила команду не туда:[ Не очень понравилось что команды постоянно встречались и естестественно следили друг за другом
- ага, он оттуда вышел и звонит, значит код там)))
и вопрос - что же стало с Василисой и какова роль кирпича, подаренного бабушке?))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2006 14:41:08 (UTC +3) ]  
Все дружно смотрим сегодня новости по Экспрессу! ;)
На страницу: 
1  2  3  4
10.06.2025 4:17:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©