Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
12.09.2008 0:55:39
/
542 сообщения
/
автор темы k@sper
.
|
|
[
02.10.2008 13:19:32 (UTC +3)
]
Sеlеna: 1. Айс если хотят играют. Уж пилять не знаю чем клясться но даже если и буду что-то знать все равно палками не выпытать. Лен, тут такая же история со всеми предложенными кандидатурами... все уже давно играют и у них выработались понятия честности и взаимоуважения. Так что, эта мера из раздела "на всякий случай", но я считаю, что правило это нужно соблюдать. Торговаться тут точно неуместно. Sеlеna: 2. не все игры подрят, а то так и рехнуться недолго. И я о том же... довольно часто игры проводят сокомандники мои и команда соответственно обламывается. А если еще с кураторством зачастить...:) Sеlеna: И Так что делать с ХХЛ!? Я вообще предлагаю вас пока считать одной командой... во всяком случае, на время чемпионата)))
|
(
)
[
02.10.2008 15:20:00 (UTC +3)
]
Да ладно чо вы торговаться начали, в конце концов, начинающих авторов не так и много.
|
(
[
02.10.2008 17:39:56 (UTC +3)
]
Да, народ , кажись пора новую ветку создавать: "молодая команда ищет куратора" и "кураторство: за и против" 
|
(
)
[
02.10.2008 17:43:28 (UTC +3)
]
Winston Wolf: Но вообщем, на счет этого буду думать и чисто субъективно оценивать готовность авторов, если посчитаю, что не готовы, то назначим куратора. Другого выхода не вижу. вся надежда на твою объективность =)
|
(
[
02.10.2008 17:48:55 (UTC +3)
]
хм... если я буду писать игру, я буду считаться молодым автором? объективно?
|
(
)
[
02.10.2008 17:50:31 (UTC +3)
]
Sebastian: хм... если я буду писать игру, я буду считаться молодым автором? объективно? конечно, сынок, молодым )) p.s. зачем тебе кураторы? у тебя родители есть =)
|
(
[
02.10.2008 17:54:47 (UTC +3)
]
надо же самостоятельность прокачивать))) не все же у родителей на шее))
|
(
[
02.10.2008 19:21:48 (UTC +3)
]
Sebastian: хм... если я буду писать игру, я буду считаться молодым автором? объективно? Хм... тебе надо будет назначить куратора из молодых авторов, которым в свою очередь назначить куратора из опытных))) иначе никак ;-)
|
(
[
02.10.2008 20:28:15 (UTC +3)
]
2 Sebastian Ох, уж эти детки 
|
[
02.10.2008 23:03:18 (UTC +3)
]
Kapa6ac-6apa6ac: Вообще, честно говоря, для меня странно, как опытный игрок может написать плохую игру! На самом деле это вполне реально. Дело в том, что игрок может рассчитывать на свои эмоции "этот этап понравился, а этот нет" - и не пытаться понять, а что же действительно было плохого или хорошего. Более того, ты прекрасно знаешь, что отдел тестирования, не знающий твоего хода мыслей, найдет в твоём коде гораздо больше ошибок.;) И если твоя команда скажет тебе "Карабас, ты молодец, клевая игра", то куратор предполагается как человек, который затрахает тебя вопросами. "Где здесь указание именно на этот путепровод?" "Ты считаешь, что остановка "Путепровод" - это указание на путепровод?" "Хорошо, а что же делать ещё с 4-мя путепроводами?" "Ну что значит "А е*ись они"?"... Vinny the Pooh: Кураторов надо. Но из состава тестеров. Тогда тестить будут одни и те же команды, ибо опытных автора 2,5 человека. Во-первых, смотри пост Юстаса. "Опытных авторов" в наших определениях несколько больше. Во-вторых, пусть тестит и помогает провести игру команда автора и те команды, которые согласились потестить. Если заставлять участвовать команду куратора, это будет еще бОльшая галочка. А сами кураторы должны выбираться из людей, которым доверяют и за которых точно могут сказать, что совершенно внезапно их команда не придёт к финишу первой. Vinny the Pooh: От кураторства будет только дин существенный минус - у новой команды не будет собственного стиля, а будет похожа на игру куратора. Не. Смысл не в том. Смысл именно в направлении корректировок.. "Господа, а не кажется ли вам, что "от завода в противоположную сторону" - это абсолютно некорректное определение и для разных людей оно воспринимается по-разному?" "Всё-таки стОит дать точное указание на место прежде чем давать подсказки о цвете меток". Дальше авторы САМИ переделывают, и проходит следующий этап обсуждений. И прямо перед игрой в конечном варианте текста куратор поправляет грамматические ошибки, берет дневник и ставит двойку. Давайте ужесточать требования - для того, чтобы игра была заявлена, должны быть готовы не только места, но и концепция уровней - это хотя бы. За полторы недели должны быть готовы "рыбы" для каждого уровня. То есть "15-20 минут - указание на ботаников" "35-40 минут - указание на сельское хозяйство" "50 минут - 1 час - чёткий слив места" "1 час 20 минут - чё там делать" "2 часа - слив кода". За неделю должны быть готовы тексты уровней - на неделе проводится тест и уточняется время подсказок, дуальности мест, а также моменты, где "непонятна логика авторов" (что, правда, не служит поводом для срочного изменения уровней). Так вот за этими сроками тоже должен следить куратор. Sеlеna: К тому же, отазываюсь плучать чужой КРИ. (пора чистить каву, букивки не жмуться) Вот что значит лишён человек радостной возможности письками помериться. Если авторы поймут, что не потянут, то они могут воспользоваться помощью куратора как полноценного автора, который будет составлять и/или редактировать уровни. Куратор должен быть к этому готов, его команда тоже. В противном случае, люди по умолчанию доверяют команде куратора. Если администрация домена не доверяет, значит и не хрен назначать.
|
(
)
[
03.10.2008 0:33:45 (UTC +3)
]
Я в принципе полностью поддержу Smileekа !!!! Мы все хотим играть в хорошие игры! и это мы сами только сможем этому помочь. Л а и стаопыиный автор может накосячить, только с негои спрос больще! кстати ВИНИ-ПУХ а ты тоже вроде не автор-новичок!!!! Просто это реально нужно обсудить и принять нормальное окончательное решение! +1 LoGy давайте тогда в другой теме это решать!
|
(
[
03.10.2008 8:59:04 (UTC +3)
]
Smileek: Kapa6ac-6apa6ac: Вообще, честно говоря, для меня странно, как опытный игрок может написать плохую игру! На самом деле это вполне реально. Дело в том, что игрок может рассчитывать на свои эмоции "этот этап понравился, а этот нет" - и не пытаться понять, а что же действительно было плохого или хорошего. Более того, ты прекрасно знаешь, что отдел тестирования, не знающий твоего хода мыслей, найдет в твоём коде гораздо больше ошибок.;) И если твоя команда скажет тебе "Карабас, ты молодец, клевая игра", то куратор предполагается как человек, который затрахает тебя вопросами. "Где здесь указание именно на этот путепровод?" "Ты считаешь, что остановка "Путепровод" - это указание на путепровод?" "Хорошо, а что же делать ещё с 4-мя путепроводами?" "Ну что значит "А е*ись они"?"... Андрюх, я не это имел в виду. Я про то, что игру можно сделать и без косяков, и ровную вроде как. Но после нее останется только усталость и никаких эмоций... Ну как на работу сходил. И ведь бывало, что в игре есть косяки и довольно существенные, но что-то тебя в ней зацепило... удовольствие получил! Так вот я к чему это, а к тому, что косяки т это куратор подсказать может, а вот сделать интересной ее может только автор. И вот как раз что понять не могу - так это то, что опытный игрок может вдруг написать бездарную игру!!! (Я сейчас не про эту игру) неужели сам не может заметить, что игра неинтересна сама по себе. И вообще чо хотелось бы сказать! Побольше бы нестандарта в игре! Каких-то особых кодов и все такое. Надоело уже в доску в маленьком недостроенном доме искать коды! Базара ноль, оригинальный код непросто придумать, но ведь возможно же!!! Ну из нашей игры примеры приводить не буду, а вот несколько: На игре ТСР был код на бумажке, на которой всякая лабуда написана! А код был напечатан по ВСЕЙ бумажке ооочень большим шрифтом, но еле заметным цветом. На Миссии первой код в объявлении на остановке! Поставил многих в ступор! На Сделано в СССР код на листе А4 с текстом, где некоторые буквы были чуть-чуть больше в размере, соединив их линиями можно было увидеть код. Да дофигища таких примеров! Вот на таких же заданиях ООООчень многие команды тупят, и тупят долго! Ясное дело ругая авторов в этот момент, кто-то даже уже к человеку на мониторинге стучица, мол вы вск суки и игра гавно. Но вот когда они САМИ или даже по одной из последних подсказок понимают в чем дело.... тут просто либо эйфория(если сам нашел), либо "Ну ееееепти, как же мы не додумались". Вот в этом ЕН! А не гонять по огромной территории и искать код на удачу. Или вот еще на игре Сброда ваще шедевр - купить бухла, запивки и закуси в патерсоне ровно на определенную сумму! Бля, это ж оригинально и интересно!!! имхо.
|
(
[
03.10.2008 9:52:44 (UTC +3)
]
Smileek: Вот что значит лишён человек радостной возможности письками помериться. А смысл доказывать всем что я не верблюд... это вроде и так видно. Повторяю PS автор - недоучка ищет куратора на виртуалку))))) Smileek: Если авторы поймут, что не потянут, то они могут воспользоваться помощью куратора как полноценного автора, который будет составлять и/или редактировать уровни. Куратор должен быть к этому готов, его команда тоже.  т.е. ты предлагаешь мне уже ща понаписать вариации на разные темы с пропуском ключевых слов, и дальше наши родные команды яро уверенные что все смогут повесят анонс,Э начнут, разосрутся, положат х..й а я разгребай.... не, господа, ко мне тогда будет кастинг на кураторство я дерьморазгребаем и генератором идей не устраивалась. Я поэтому и против приравнивания куратора автору и против получать за игры других команд КРИ я согласна следить, считывать и задавать массу наитупейших вопросов. С Юстом так и было, я же толком мест не видела, я ток следила за движком и смотрела где туплю так, что вообще не понимаю куда голову повернуть не то что поехать, мне кажется в плане меня, это самый яркий пример кураторства. Думаю Юст подтвердит. Я могу вбить в движок, или проверить все ли вбито и вбито ли верно, я могу дать какую-нить идею если команда тупит и хочет оригинальности и продумать не может, но делать за них почти все я не хочу и не буду. Smileek: В противном случае, люди по умолчанию доверяют команде куратора. Если администрация домена не доверяет, значит и не хрен назначать. Не совсем тебя поняла но ты смог достучаться до моего сердца....
|
(
)
[
03.10.2008 11:00:32 (UTC +3)
]
Sеlеna:
Повторяю PS автор - недоучка ищет куратора на виртуалку)))))
Ну Лен тебе теперь куратор не нужен! По основным граблям ты пробежалась в первой игре! :-))) А если серьезно то я тебе уже говорил что помогу. Sеlеna:
. С Юстом так и было, я же толком мест не видела, я ток следила за движком и смотрела где туплю так, что вообще не понимаю куда голову повернуть не то что поехать, мне кажется в плане меня, это самый яркий пример кураторства. Думаю Юст подтвердит. Я могу вбить в движок, или проверить все ли вбито и вбито ли верно, я могу дать какую-нить идею если команда тупит и хочет оригинальности и продумать не может, но делать за них почти все я не хочу и не буду.
Согласен, немного было похоже на кураторство. НО я считаю что ты все-таки была сооавтором. Написала пару уровней, да и с идеями помогла. К тому-же на тебе висел весь движок и почти весь реквизит! Одному игру провести просто нереально. Куратор и половины того что ты сделала делать по-сути не должен.
|
(
[
03.10.2008 12:45:49 (UTC +3)
]
Justas: Sеlеna:
Повторяю PS автор - недоучка ищет куратора на виртуалку)))))
Ну Лен тебе теперь куратор не нужен! По основным граблям ты пробежалась в первой игре! :-))) А если серьезно то я тебе уже говорил что помогу.  Sеlеna: . С Юстом так и было, я же толком мест не видела, я ток следила за движком и смотрела где туплю так, что вообще не понимаю куда голову повернуть не то что поехать, мне кажется в плане меня, это самый яркий пример кураторства. Думаю Юст подтвердит. Я могу вбить в движок, или проверить все ли вбито и вбито ли верно, я могу дать какую-нить идею если команда тупит и хочет оригинальности и продумать не может, но делать за них почти все я не хочу и не буду.
Justas: Согласен, немного было похоже на кураторство. НО я считаю что ты все-таки была сооавтором. Написала пару уровней, да и с идеями помогла. К тому-же на тебе висел весь движок и почти весь реквизит! Одному игру провести просто нереально. Куратор и половины того что ты сделала делать по-сути не должен.  но вот и я о том. что помочь можно, но взваливать на себя доделку или переделку это перебор, проще тогда свою писать. И куратор мне кажется должен координировать работу. Мо завтра должны быть готовы эти этапы, в среду пигем коды там-то. в четверг пьем пиво. в пятницу тест и т.д.
|
(
)
[
03.10.2008 14:41:45 (UTC +3)
]
Sеlеna: Мо завтра должны быть готовы эти этапы, в среду пигем коды там-то. в четверг пьем пиво. в пятницу тест и т.д. Уловила суть... Тогда-то тогда-то поим куратора пивом :) А в целом, так и должно быть... Чтоб куратор ни в коем случае не исправлял, а только указывал что исправить надо, контролировал написание кодов, соответствие подсказок реальности, когда уже коды написаны... И он должен ставить авторов в рамки, подгонять их чтоб все было готово в нужные сроки...
|
Люди мы тут говорим о том как улучшить игры в городе, +1 Карабасу. Играл в эти самые класные игры, чесно даже вспомнить нечего. "Ну так прикольно...." - все чего удалось вспомнить. А игры наоборот помнятся скандальные, в тех в которых в принципиальной борьбе на форуме сумели добиться бонуса и тем самым выйграть борьбу за первое место.    Посмотрите хороший фильм "Глянец", а именно сюжет когда консультант-гомосек обьясняет модельеру что сейчас в моде. Там идет речь о том что никому сейчас ненужно спокойствие и блаженство и т.п. Хочется поорать, повозмущаться, чтоб до тошноты противно было. Это тенденция всего мира, весь мир катится туда. Каждый в этой теме написал "О сколько страниц позора и т.д., и читать нехочется"... А потом все же эти люди присоединились ко всем возмущениям и претензиям. Смешно? Никому сейчас ненадо хороших игр, они незапоминаются, и кроме оценки у автора ничего неостается. А вот после скандальных игр остается больше воспоминаний, и потом когда гнев проходит, и начинаешь все по полочкам раставлять и понимаешь, а ведь хорошая все таки игра была.... Задумайтесь... тенденция на форуме: сообразил-игра нормальная, несообразил - игра говно. Из категории "несообразил" тока 25% это ошибки разного рода, таких как ошибки авторов, снятия уровня по непредвиденым ситуациям, Менты, Гайцы и т.д. Ну так к чему я клоню, по моему мнению нужны кураторы по желанию авторов, если авторы сами неосознают что им нужна помощь, то только хуже будет. Сам автор должен осознавать то что ему без помощи игры достойной ненаписать, и тогда он прислушивается. А когда над тобой просто кто то стоит без твоего согласия и проверяет создается наоборот негативные впечатления.
|
(
)
[
03.10.2008 15:55:26 (UTC +3)
]
MIRAVINGEN: Ну так к чему я клоню, по моему мнению нужны кураторы по желанию авторов, если авторы сами неосознают что им нужна помощь, то только хуже будет. Сам автор должен осознавать то что ему без помощи игры достойной ненаписать, и тогда он прислушивается. А когда над тобой просто кто то стоит без твоего согласия и проверяет создается наоборот негативные впечатления. Мало кто из авторов захочет просить помощи... Многим "опытным игрокам" "стыдно" признавать себя не знающим что-то... Хотя, когда мы писали первую игру, мы попросили помощи у ОРГов и они помогли именно контролем, а не вмешиванием в процесс...
|
(
)
[
03.10.2008 15:58:07 (UTC +3)
]
|
(
)
[
03.10.2008 16:05:16 (UTC +3)
]
MIRAVINGEN: Играл в эти самые класные игры, чесно даже вспомнить нечего. "Ну так прикольно...." - все чего удалось вспомнить. Я смотрю тебе никак одну игру не удается вспомнить. https://sochi.en.cx/GameDetails.aspx?gid=5723Вспомнишь скоро. И разговор у нас закончится не здесь.
|
|
|
|