Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
23.10.2009 10:45:31
/
691 сообщение
/
автор темы Хелен
.
|
|
(
)
[
06.12.2009 23:16:43 (UTC +3)
]
и еще забыла.
Спасибо всем, кто агентил и помогал. Без вас бы не справились!
|
(
[
06.12.2009 23:16:48 (UTC +3)
]
JFF: А давайте проголосуем?  Да, кому тут по поводу сбора капитанов отписать надо? 
|
(
)
[
06.12.2009 23:17:25 (UTC +3)
]
Хелен: Ребят, вы думаете этих аргументов мы не приводили? Приводили. Там еще до кучи в другую сторону аргументов. Ну так аргументы в студию, проблема penza.en на мой взгляд была в том что они принимали не неверные решения, а неверно их оглашали.
|
(
)
[
06.12.2009 23:17:48 (UTC +3)
]
Люди. Мы попытались поступить справедливо. Своим решением мы вознаградили штабы за их реактивность. Ведь поле и штаб это две равнозначные составляющие одной команды. Неужели вы не цените работу своих штабных, они ведь не в потолок плевали... В штабном задании косяков не было. Так почему так важно его снимать? То о чем вы говорите - это специфика прохождения конкретной команды. А нам надо смотреть на картину в целом. Короче, мы попытались быть справедливыми, а опять обозвали маразматиками. Как ни кричат все о справедливости, а все равно смотрят с подоконника своего места в турнирной таблицы. А если бы мы сняли уровень целиком, вот наверняка, все равно начали бы наезжать. Короче, не знаю, куда деваться. Выхода нет!
|
(
)
[
06.12.2009 23:18:48 (UTC +3)
]
Shad2y: Да, кому тут по поводу сбора капитанов отписать надо? мне, на двух листа за подписью оунера, рассмотрю в 3х дневный срок и откажу
|
никто бы не стал наезжать если бы уровень сняли целиком-потому что об этом все знали еще в начале игры.
|
(
)
[
06.12.2009 23:21:28 (UTC +3)
]
Спать надо идти Оль, куда деваться )) Выходов их всегда много..
|
[
06.12.2009 23:22:03 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за игру, Люблю креатив, видно что старались, придумывали что-то интересное, а то игры на тупо-поиск надоели. Поставил 9-ку.
|
(
[
06.12.2009 23:23:23 (UTC +3)
]
Так я ещё спрошу тогда - вам кто-то предъявил претензии по поводу занятого места, что вы решили "справедливостью" заняться? Я ценю работу своих штабных, когда авторы четко указывают правила прохождения уровня, а не пишут в мониторинг - слива ждите. Короче, картина в целом: справедливость ваша вызвана одной лишь жалостью к штабному заданию, потому как даже Иксы, которые, между прочим, поднялись, вам пишут про тот же маразм.
|
folk: решение по поводу снятия уровня с заводом: поле снимается целиком, бонусы начисляются по прохождению штаба Убило все впечатление от игры и стало глубоко фиолетово. Надо было предупреждать во время снятия этапа, а не когда уже сутки прошли. Понимаю, что снятие этапа - ситуация стрессовая и сразу все не охватить, но все-таки, это был второй этап, еще 11 этапов впереди - можно было обдумать и сообшить через мониторинг, чтобы команды могли как-то прикинуть свое время и поднапрячься. Viva la срач!
|
(
)
[
06.12.2009 23:29:31 (UTC +3)
]
извините не то процитировал, 4.8. Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Решение по спорному вопросу после ознакомления с мнением "совета капитанов"; принимают авторы игры. Решение авторов игры должно быть продиктовано здравым смыслом, логикой, непредвзятостью, не противоречить настоящим Правилам, в противном случае решение принимает Организатор домена. 4.8.1. Для сбора "совета капитанов" необходима инициатива организатора, авторов или 3х и более капитанов из числа топ-10 этой игры, у которых в послужном списке 5 и более завершенных Схваток.
4.9. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена. Решение владельца домена является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена, при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр: https://en-world.org/Agreement.aspx
|
(
)
[
06.12.2009 23:29:38 (UTC +3)
]
я всем штабам отсылала одно и тоже сообщение,про то что надо уводить игроков с завода. а на вопрос :"что делать полю?"- был ответ:"ждите слива" если спрашивали про штаб. я говорила, что его надо делать! но видимо не всем дошло. т.к. из-за большого количества сообщений у меня заблокировалась аська, и некоторых ваших сообщения я не видела вообще.
|
[
06.12.2009 23:32:15 (UTC +3)
]
Только что узнал о 2-м уровне, считаю решение не объективным вследствии того, что штаб он не только штаб - он ещё и координатор, и когда ты видишь что на этапе 1 полевой и 1 штабной, то реально долбишь штаб, вдруг поле раньше снимет. В другом же случае когда видишь 6 полевых и 1 штабное, по логике занимаешься только тем что приводишь команду на этап, (т.к. ясно что объект типа "биосинтез" и снимать коды будут около часа) и только потом начинаешь штабить. Нигде в задании не сказано что решайте штаб быстрее-быстрее т.к. дадим потом бонусы. Логически если подумать получается кто катался вокруг этого завода не зная куда конкретно ехать, пока штаб решал штабное а не координатил, получил большой бонус, а если бы уровень не сняли то висели бы дольше на нём т.к. позже приехали (это чисто гипотетическая версия - просто показываю что логика есть везде, и она может друг другу противоречить).
|
(
)
[
06.12.2009 23:32:58 (UTC +3)
]
ребят, такие грабли уже помоему неоднократно были, решили так авторы и решали, это их право, предлагаю ввести такое понятие как прохождение уровня по штабу в случае его полевого срыва, и заранее оглашать авторам силу дейстия этого понятия на игре: ДА - если в случае срыва полевого задания этап проходится по штабу НЕТ - если в случае срыва полевого задания этап снимается цеоиком. Вопросов и претензий будет гараздо меньше, если врдуг чего)))))
|
(
)
[
06.12.2009 23:35:05 (UTC +3)
]
Спасибо соавторам и всем кто помогал писать игру! всем тестерам и агентам!!!
а не довольные были бы в любом случае, сколько людей, столько и мнений...так что на вас на всех не угодишь.
|
(
)
[
06.12.2009 23:35:28 (UTC +3)
]
Да ужжж...... Rive +1
|
Сестра, надо было сразу, в одном сообщении написать и про увод поля с этапа, и про то, что уровень будет зачтен по штабу. А блокировка ась решается с помощью модуля рассылки в Инфиуме.
|
(
[
06.12.2009 23:39:32 (UTC +3)
]
folk: 5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. По решению авторов игры, также может быть начислено среднее время прохождения уровня командам, которые не успели пройти уровень. В этом случае время, которое они должны были бы потратить на прохождение этого уровня, зачисляется как штрафное время. Ну? И где в вашем случае "командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне"?
|
(
[
06.12.2009 23:39:52 (UTC +3)
]
отсутствие логики продолжается!!! уважаемые авторы аргументируйте свое решение считать по штабу!!!!! кроме того что "в штабном не было косяка" больше пока ничего не увидел, но это как то в виде аргумента не катит! 1 - вот тут говорят "цените работу штаба", только не забывайте что работа штаба заключается не только в решении штабных но и в координировании! и если поле предположим не направлено на 100% то зачем реактивно решать штаб???? 2 - как поле приехало на место позвонило и сказало что объект просто ппц какой огромный и в нем 6 кодов и быстро это никак не найти, и вот что после этого штаб должен головой биться об стену как бы побыстрее решить штаб, когда например до подсказки 5-20 минут, когда понятно что поле не успеет. 3 - если уж игра у нас и с полем и со штабом то и уровни должны соответствовать и снимать их надо вместе!
|
|
|
|