После выходных отрицательные эмоции практически сошли на нет, и все, вроде бы, встало на свои места. Могу отписать...
В-общем, игра скорее понравилась, чем нет. Хотя многое не удалось для себя реализовать. На мой взгляд, игра команде далась тяжело. Игра оказалась не такой динамичной, как мы предполагали. Покататься пришлось очень много, а поделать не очень (говорю за экипаж "Клина").
ICE, спасибо вам за этапы! Отличные места подобрали.

Столько красоты. Только ходи и фоткай... Жаль, что времени на это не было.
Очень запомнился этап в Богословке. Реально было круто, хотя и очень много времени потеряли. Было круто так, что мы умудрились там веревку оставить, даже не успев воспользоваться. А опомнились, что веревки нет, уже в центре города. Ну, можно сказать, что все обошлось: оказывается, в люк можно и по буксировочному тросу спускаться (благо, что он в машине оказался).
Отличный был этап с бетоном и магнитом возле кладбища. Сколько же мы времени по этому полю блуждали в фонарями, ужас... А все оказалось так просто! Классная была задумка, интересно. Кстати, спасибо агенту на этапе за предоставленный второй магнит.
Было обидно, что наш второй экипаж вообще на один этап не попал в силу того, что мы не в ту Александровку махнули. Пока с Вяти ехали, целый этап прошел. В-общем, ошибок с местами у нашего экипажа было много. Находясь в Шматрице, мы просто не могли решать задания однозначно.

Спасибо тем, кто делал эту игру! Спасибо тем, кто в ней участвовал! Спасибо штабу за поддержку и помощь! Спасибо, что старались не спать! Спасибо команде, а особенно новичкам, что все это выдержали! Спасибо двум нашим водителям за старания! Штраф и битый автомобиль - нелучшее начало игры, способное сломить боевой дух всей команды. Спасибо, что стояли с нами до конца! Отдельное спасибо Асе. Ты - супер!
P.S. Еще раз просим прощения за испорченный код на Урицкого. Оправданный штраф. Надеюсь, что немногие команды пострадали от нашей неосторожности. Берем на заметку.