Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
13.01.2016 14:45:33
/
476 сообщений
/
автор темы V@iper
.
|
|
(
[
21.02.2016 23:00:23 (UTC +3)
]
Rаin:
V@iper: Блин, так и не получилось до 27 страниц форум догнать(((((( чтоб еще сделать? А я знаю  *флеймер_мод 1* Winston Wolf: Серег, всякое бывало) Давид, мы вот хотели по осени провести схватоньку, которая по амбициям дала бы фору ЧСВ Кирки, но ты поставил условие - тест и куратор, ибо мы неопытное дно и ваще надо марку домена держать. Собсно вопрос - как игра с таким тухлым фидбеком прошла видимо без теста, без куратора и еще вошла в турнир за 2к? *лайк*
|
(
[
21.02.2016 23:15:01 (UTC +3)
]
Я надеюсь что все поставили оценки. Игру закрываю. Всем спасибо за игру, ваше мнения по игре обязательно учтем. ДДД еще раз с заслуженной победой!!!!
|
(
[
21.02.2016 23:23:07 (UTC +3)
]
V@iper: Как вы к нам, так и мы к вам. Детский сад!!!!!)))))) Вайпер завязывай...Вы чего творите?! Как маленькие дети!!
|
(
[
21.02.2016 23:40:22 (UTC +3)
]
V@iper: Я надеюсь что все поставили оценки. Игру закрываю. Всем спасибо за игру, ваше мнения по игре обязательно учтем. ДДД еще раз с заслуженной победой!!!! да......быстренько лавочку закрыли!!!!
|
(
)
[
21.02.2016 23:51:49 (UTC +3)
]
K[i]R: V@iper: Как вы к нам, так и мы к вам. Детский сад!!!!!)))))) Вайпер завязывай...Вы чего творите?! Как маленькие дети!! +1 Кириллу и Михалычу. Ребята, не надо обижаться, надо искренне принять обоснованную критику, как бы ни было неприятно, как минимум из уважения к игрокам. Вы прям уверенно считаете, что все было почти супер.. а с чего такое мнение? схваток в авторстве же почти нет, опыт со временем приходит. Штаб в таком виде, как и писал ранее, в принципе тоже был лишний, интереса ноль, вы же помните какие раньше были штабные задания, которые действительно интересно было решать, а всякие ребусы, кубраи и т.д... ну для задротов да, интересно, если для них писался штаб, то вопросов нет. И касаемо точки/схватки тут не уместно, я лично физически напрягался только на первом уровне, а потом тупо ходил по зданиям, а насколько ты сильный, ловкий, выносливый тут особой роли не играло.
|
(
)
[
22.02.2016 0:00:11 (UTC +3)
]
Чото Кирки не видать... Скучно, блять.
|
(
[
22.02.2016 0:04:17 (UTC +3)
]
Занудные нытики разнылись после просранной игры. Это pnz.en.cx
|
(
)
[
22.02.2016 0:07:45 (UTC +3), 58.en.cx
]
Я вот судя по игре, сказал бы что теста вообще не было. Ибо я не верю что тестеры прошли все полевые уровни в полном объеме. Я не верю что тестеры прошли все штабные уровни в полном объеме. А в итоге что получается? Вы, авторы статистику видите вообще? Сколько команд, сколько уровней пройдено по автопереходу. Тестерам стыд и позор.
|
(
)
[
22.02.2016 0:08:18 (UTC +3), 58.en.cx
]
aircraft: Чото Кирки не видать... Скучно, блять. А что ему тут делать?) он все еще предсказал до схватки;)
|
(
)
[
22.02.2016 0:14:26 (UTC +3)
]
Просто оставлю это здесь....
REBEL58: Игра вообще сделано добротно, но мнение всей команды - она сыровата! И единственный способ выявить это - тест! (с) "Время пришло"
|
(
)
[
22.02.2016 0:18:09 (UTC +3)
]
Rаin: Давид, мы вот хотели по осени провести схватоньку, которая по амбициям дала бы фору ЧСВ Кирки, но ты поставил условие - тест и куратор, ибо мы неопытное дно и ваще надо марку домена держать. Собсно вопрос - как игра с таким тухлым фидбеком прошла видимо без теста, без куратора и еще вошла в турнир за 2к?
У этой игры был тест (я лично с Ребелом и Сестрой тестил +штаб иногородние ребята, которые отзыв написали после теста, в этой ветке форума, несколькоими страницами раньше). Тест выявил довольно большое количество необходимых правок, которые авторы записали и бОльшую часть из них авторы учли (в том числе изменение маршрута, карту на первом уровне и снос\перенос уровня с мостом), но вот в остальном посчитали нас некомпетентынми и не воспользовались нашими советами (например, добавить подсказки на места кодов или убрать всякие грибы типа крыжовника) - в результате получилось то, во что вы играли.
Дмитрий, что касается конкретно вас и вашей игры, то, да, написав 2 игры вы не стали какими-то там вызывающими доверия опытными авторами (посмотри, что пишут люди с более 10 написанных игр в послужном) - вам нужен куратор и я даже боюсь, что пожизненно, как впрочем и большинству сейчас.
ЗЫ Что касается конкретно этой игры, то я многое из отзывов и оценок не понимаю (скорее понятно, что у нас решают личные взаимоотношения), но отчетливо понятно стало, что дело не в игре, а в тех, кто играет.
ЗЗЫ А ДДД молодцы. Поздравляю.
|
(
)
[
22.02.2016 0:18:57 (UTC +3), 58.en.cx
]
|
(
)
[
22.02.2016 0:19:25 (UTC +3)
]
Считаю единственным Огромным косяком на игре - тайминг. Все остальное уже надумывалось и обрастало во время бесконечных кружений по объектам у поля и бесконечного ожидания поля штабом.
|
(
)
[
22.02.2016 0:21:19 (UTC +3), 58.en.cx
]
Winston Wolf:
У этой игры был тест (я лично с Ребелом и Сестрой тестил +штаб иногородние ребята, которые отзыв написали после теста, в этой ветке форума, несколькоими страницами раньше). Тест выявил довольно большое количество необходимых правок, которые авторы записали и бОльшую часть из них авторы учли (в том числе изменение маршрута, карту на первом уровне и снос\перенос уровня с мостом), но вот в остальном посчитали нас некомпетентынми и не воспользовались нашими советами (например, добавить подсказки на места кодов или убрать всякие грибы типа крыжовника) - в результате получилось то, во что вы играли. А я стесняюсь спросить, вы все 40 кодов нашли? Были у вас, как у тестеров правки по этому уровню?
|
(
)
[
22.02.2016 0:25:46 (UTC +3)
]
-NoveL-:
А я стесняюсь спросить, вы все 40 кодов нашли? Были у вас, как у тестеров правки по этому уровню? Не стесняйся. Мы не нашли 2 или 3 кода. 12 или больше нам штаб набрутил. Правки по уровняю были: надо было добавить подсказки на места кодов, чтоб команды проходили не по автопереходу, а находили коды все же сами.
|
(
[
22.02.2016 0:27:09 (UTC +3)
]
Winston Wolf: кода. 12 или больше нам штаб набрутил. Правки по уровняю были: надо было добавить Последняя подсказка особо удалась: "Подсказок больше не будет"
|
(
)
[
22.02.2016 0:28:41 (UTC +3), 58.en.cx
]
Winston Wolf: -NoveL-:
А я стесняюсь спросить, вы все 40 кодов нашли? Были у вас, как у тестеров правки по этому уровню? Не стесняйся. Мы не нашли 2 или 3 кода. 12 или больше нам штаб набрутил. Правки по уровняю были: надо было добавить подсказки на места кодов, чтоб команды проходили не по автопереходу, а находили коды все же сами. Эт вы конкретно лоханулись я бы сказал. Вы на тесте прошли уровень по автопереходу и допустили его в игру.
|
(
)
[
22.02.2016 0:33:18 (UTC +3)
]
Winston Wolf: Rаin: Давид, мы вот хотели по осени провести схватоньку, которая по амбициям дала бы фору ЧСВ Кирки, но ты поставил условие - тест и куратор, ибо мы неопытное дно и ваще надо марку домена держать. Собсно вопрос - как игра с таким тухлым фидбеком прошла видимо без теста, без куратора и еще вошла в турнир за 2к?
У этой игры был тест (я лично с Ребелом и Сестрой тестил +штаб иногородние ребята, которые отзыв написали после теста, в этой ветке форума, несколькоими страницами раньше). Тест выявил довольно большое количество необходимых правок, которые авторы записали и бОльшую часть из них авторы учли (в том числе изменение маршрута, карту на первом уровне и снос\перенос уровня с мостом), но вот в остальном посчитали нас некомпетентынми и не воспользовались нашими советами (например, добавить подсказки на места кодов или убрать всякие грибы типа крыжовника) - в результате получилось то, во что вы играли.
Дмитрий, что касается конкретно вас и вашей игры, то, да, написав 2 игры вы не стали какими-то там вызывающими доверия опытными авторами (посмотри, что пишут люди с более 10 написанных игр в послужном) - вам нужен куратор и я даже боюсь, что пожизненно, как впрочем и большинству сейчас.
ЗЫ Что касается конкретно этой игры, то я многое из отзывов и оценок не понимаю (скорее понятно, что у нас решают личные взаимоотношения), но отчетливо понятно стало, что дело не в игре, а в тех, кто играет.
ЗЗЫ А ДДД молодцы. Поздравляю.
У меня вот с авторами отличные дружеские отношения, но я уже несколько лет ставлю либо 10, либо ничего. Ну не поднялась рука... Не знаю кто насоветовал авторам, но бросить команды после 3-го уровня до конца игры на бесконечно задротный поиск на каждом уровне (кроме ГПЗ) с таймингом под два часа на городской схватке - ну это пздц... тем более когда ещё и за рулём...
Будущим авторам на заметку - не делайте уровень с бомжатником больше часа (+- разумное количество минут)
|
(
)
[
22.02.2016 0:36:16 (UTC +3), 58.en.cx
]
Winston Wolf: -NoveL-:
А я стесняюсь спросить, вы все 40 кодов нашли? Были у вас, как у тестеров правки по этому уровню? Не стесняйся. Мы не нашли 2 или 3 кода. 12 или больше нам штаб набрутил. Правки по уровняю были: надо было добавить подсказки на места кодов, чтоб команды проходили не по автопереходу, а находили коды все же сами. Тебя не смущало бы, как автора игры, вбивать в движок места расположения 40 кодов? А вот авторов игры смутило, поэтому была тупенькая подсказка. Вы или тестите нормально(не на отъебись, как обычно бывает тест, я то уж знаю) либо контролируйте исправления. Потому что в данной игре тест показал, что теста не было.
|
(
)
[
22.02.2016 0:39:20 (UTC +3)
]
-NoveL-: Winston Wolf: -NoveL-:
А я стесняюсь спросить, вы все 40 кодов нашли? Были у вас, как у тестеров правки по этому уровню? Не стесняйся. Мы не нашли 2 или 3 кода. 12 или больше нам штаб набрутил. Правки по уровняю были: надо было добавить подсказки на места кодов, чтоб команды проходили не по автопереходу, а находили коды все же сами. Эт вы конкретно лоханулись я бы сказал. Вы на тесте прошли уровень по автопереходу и допустили его в игру. И что теперь, любой уровень любой тестовой игры на котором будет косяк не допускать до игры? Типа, если тут косяк на тесте, то даже не буду вам говорить, что исправить можно - тупо снимаем.
|
|
|
|