EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  28

Ну, погоди! (#25, 27.09.2008)

12.09.2008 0:55:39 / 542 сообщения / автор темы k@sper .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: ROGан, k@sper
Начало игры: 27.09.2008 19:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.09.2008 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 27.09.2008 0:00:00 (UTC +4)
Приз: 350usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:35usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.09.2008 11:50:03 (UTC +3) ]  
Этап был рассчитан легко! Я живу в ахунах! После 86 дома. стало понятно что последний пункт будет там. Так как рядом ни чего больше нет. И дорог до этого лагеря тоже 2. Это для ххl
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 11:50:22 (UTC +3) ]  
-NoveL-: [quote="СпаRтак"]
То есть выходит вы полтора часа искали код на уровне без задания. Это нормально что ли?


Ну нормально и ненормально - понятия очень субъективные. Но этого делать никто не запрещает по-моему?
Рядовой
Девочка
(
)
[ 29.09.2008 12:04:51 (UTC +3) ]  
Почему то писать даже не хочется, и так гавна на форуме много. Но все же..:)

Авторам: не только этой игры, вообще всем авторам! Пишите коды внимательней, чтобы не было такого как у нас: Прождали кучу времени на Маяке из-за того, что личный код у нас не содержал ноль, из-за чего собственно вводится код не хотел ооочень долго. "5" и "05" - вещи разные! Но об этом авторам на АП я уже говорила. Надеюсь, учтут.. ;)

Косяки, косяки.. это все ладно, но все же зло распирает, когда коды пишутся коряво. Пройтись по мосту и посмотреть фонарные столбы.. да там таких "почеркушек" как буква Х до кучи! Не зря столб 13ый..
Майор
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:04:53 (UTC +3), 58.en.cx ]  
СпаRтак: Ну нормально и ненормально - понятия очень субъективные. Но этого делать никто не запрещает по-моему?

По подсказкам вы отставали на 1.5 часа от лидирующей команды. Когда вы приехали, оранджи и мы были там давно. Подсказки с местами кодов нам приходили раньше, так что никто не может гарантировать, что вы не смотрели куда лезем мы. Но тем не менее вы поставили себя выше других команд, поехав на другой уровень, за 1.5 часа до задания.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:12:07 (UTC +3) ]  
2 Novel. А где гарантия, что любая другая команда А, получившая задание позже, чем команда В не будет смотреть куда лезет команда В? Или кто-то за тобой по пятам ходил из нашей команды и смотрел, куда же ты полезешь?

PS: Novel, ничего личного, но тебя каждую игру кто-то преследует. Надоело уже... до смешного просто доходит.
Сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:15:03 (UTC +3) ]  
2 MIRAVINGEN:
никого я не защищаю, просто надоело читать одно и то же
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.09.2008 12:15:14 (UTC +3) ]  
Поступило предложение: так как авторы признали свою ошибку с косяком в штабном задании на 8-м уровне, может быть этот уровень вообще снять? Ну или бонусы там начислить?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:18:09 (UTC +3), sochi.en.cx ]  
VeselyxaS: 2 MIRAVINGEN:
никого я не защищаю, просто надоело читать одно и то же
нечитай, это мысли и мнения людей
Майор
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:20:32 (UTC +3), 58.en.cx ]  
СпаRтак: PS: Novel, ничего личного, но тебя каждую игру кто-то преследует. Надоело уже... до смешного просто доходит.

А может проблема не во мне, а в других командах, которые ведут себя недостойно. И как будто я один отписываю, а не вся наша команда.

Дальше спорить с тобой я не собираюсь. Просто Мы сделали определённые выводы. Если для тебя это нормальная игра, то играй так. Думаю некоторые тоже сделают выводы.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:22:53 (UTC +3), sochi.en.cx ]  
Спартак, когда нету доказательств, то ничего недокажешь. А в этом случае оно в общемто нашлось на мой взгляд, вы признали что нерешив штабного поехали проходить следующий уровень. Решение все равно незамной.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:44:33 (UTC +3), sochi.en.cx ]  
LenTka: Поступило предложение: так как авторы признали свою ошибку с косяком в штабном задании на 8-м уровне, может быть этот уровень вообще снять? Ну или бонусы там начислить?
недумаю что из за одной буковки стоит снимать уровень, косяк незначительный. Если снимется уровень то даже низнаю как будет выглядеть статистика, нехочется повторений того "кто раньше сообразил и нашел ошибку тот и пострадал".
Младший лейтенант
(
)
[ 29.09.2008 12:45:55 (UTC +3) ]  
k@sper:
9е задание, штаб) первая подсказка про виток)нужно было отсчитать 10 оснований от того места,где произошел разрыв цепи)и найти комплементарные основания))

А как надо было понять что вводить? В задании было написано: восстановить транскрибируемые цепи до конца первого транскрибируемого витка. До конца витка это 10 оснований, мы их восстановили и вводили (10 оснований). На вопрос что не так, автор отвечал думайте. А тот ответ, что оказался верным, вообще не соответствует вопросу.
Подполковник
Девочка
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 29.09.2008 12:56:24 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
to Novel
да, мы поехали на место, не решив штабное. поехали в предполагаемое нами место. поехали туда одни-ничьи габаритки перед нами не светились. получается - нам просто повезло-мы поехали наугад. потому что могло быть что лагерь-это не этап. так что...
по поводу слежки за вами при поиске кода-если бы мы финишировали следом за вами-то можно было бы говорить о чем то. Мы финишировали через час после вас!!! коды нашли по последней подсказке, которая нам пришла. мы на уровне были 3 часа-так же как и все. если бы следили за вами или за теми, кто раньше туда приехал-финишировали бы раньше. посмотри статистику-против нее не попрешь.
и еще раз повторюсь-каждый думает то, что хочет думать.
Сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.09.2008 12:59:14 (UTC +3) ]  
2 MIRAVINGEN: мысли, говоришь...а если это мысли и мнения, то нафига писать что авторы не отвечают на ваши вопросы. не отвечали, потому что их не задавали...задали вопросы - на них ответили.
з.ы. "не" с глаголом пишется раздельно.
Сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.09.2008 13:11:02 (UTC +3) ]  
MIRAVINGEN, тебе мое фу
([LSD])
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 14:02:29 (UTC +3) ]  
MIRAVINGEN: ...вы признали что нерешив штабного поехали проходить следующий уровень.


Этого НИКТО НЕ ОТРИЦАЛ, но ГДЕ здесь НАРУШЕНИЕ правил???
Младший сержант
Мальчик
 Smel
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 14:13:25 (UTC +3) ]  
прочитал все страницы написанные начиная с середины игры. Насрали много, но по теме.

Общее замечание по игре. Из многих заданий нельзя было точно решить куда ехать, возникали неоднозначности. Это пол беды, можно проверить несколько вариантов, но подсказки приходили так быстро, что можно было не проверять, а просто дождаться подсказку и уже точно знать куда ехать.

-зоопарк. С сигаретами недоработачка. Всего навсего нужно было каждой каманде точно говорить, что надо принести. У нас например вооще ничего не спросили.
-Гидрострой. Очень подходил вариант улицы Славы. там и сердце, и газ, и вода рядом(гидро), и воздушные шарики там раньше газом заправляли, чем собственно и веселили мальчишек.
-Путепровод. Про их количество и все остальное тут уже писали. я хочу сказать про буквы. Букву "т" написанную карандашом я нашел еще до всех подсказок, причем не только я но и еще один член нашей команды, но нам и в голову не могло прийти что это относится к коду. Дорогие авторы, по-моему, код должен быть спрятан хорошо, но при этом должен быть четко написан, и желательно на всех уровнях одной краской (были например коды в виде смайликов, и азбука для слепых в другие игры, но они были четко написаны той же краской что и другие)!!! а таких букв как "т" "х" я там нашел еще с полдюжены.
-Маяк. ну то что завод/фабрика, герой/не герой, бегемот, и завареные трубы я молчу, ибо подсказка, которая пришла почти сразу развеяла все сомнения. но на месте код был написан неправильно и из-за этого не вводился. мы звонили оргам нам сказал у нас ошибка, мы вернулись проверили, код верный, но не вводится. потом орги признали что у них кАсяк, а то что мы время потеряли - ни кого не волнует.
-городки. Ну чем не вариант стадион труд??? Где в задании хоть одна зацепка, что это в ахунах. Мы знали про ахуны! но школа находится возле труда! и ботанический сад там! И если хотите фигурка в городке называлась "пушка"! а рядом пушки краеведческого музея и еще есть пониже. чем не вариант?
+Водонапорка. хороший уровень.
+Возрождение. хороший уровень.
-Ну про 9 уровень тут уже много сказали и без меня. От себя скажу - я думаю дело в подсказках. потому что лучше все-таки три часа искать коды на месте, чем 3 часа искать само место. и нужно было в подсказках писать не про цвет краски на домах, а точнее указать место...
Лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 29.09.2008 14:43:20 (UTC +3) ]  
k@sper:
8е задание, штаб) признаю, мой косяк с буквой F

И что дальше? Мы час разбирали что это за хрень-два инженера в один голос орало что это бред!!!! Одного признания как-то маловато будет.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2008 15:15:44 (UTC +3) ]  
k@sper:
9е задание, штаб) первая подсказка про виток)нужно было отсчитать 10 оснований от того места,где произошел разрыв цепи)и найти комплементарные основания))


а можно в картинках? или хотябы какой ответ верный был?
Подполковник
Девочка
(
)
[ 29.09.2008 15:37:16 (UTC +3) ]  
dinah:
k@sper:
8е задание, штаб) признаю, мой косяк с буквой F

И что дальше? Мы час разбирали что это за хрень-два инженера в один голос орало что это бред!!!! Одного признания как-то маловато будет.


+мульон!
Авторы, это не шутки. Я бы так остро не реагировала, если бы вы в аське с издевкой не посоветовали нам "съесть шоколадку", типа чтобы моск лучше работал! Может, конечно, штаб команды #ГОРЯЧИЕ ГОЛОВЫ# и старомодный, но мы не считаем перебор первоочередной мерой и всегда пытаемся найти логику, алгоритм решения. А здесь другого выхода просто по опеределению не представлялось. Подталкивать игроков к такому нельзя, это войдет в привычку, что отрицательно скажется на следующих играх. Давайте решать, что делать с этим уровнем. Так это оставлять нельзя.
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  28
19.06.2025 3:04:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©