Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
12.12.2007 17:56:16
/
290 сообщений
/
автор темы Selena
.
|
|
(
)
[
17.01.2008 15:34:31 (UTC +3)
]
Да, кстати... солидарен с Колором и Райвом в этом вопросе... Коды были спрятаны очень никудышно. А фишка с зеркалами тоже не понравилась... Уж больно палевно такой код стоять одуплять, когда рядом народ тусуется. Ну а про дом на красной я уже говорил.
|
(
)
[
17.01.2008 17:43:20 (UTC +3)
]
Выложил фотки, фсем смотреть.
|
(
)
[
17.01.2008 18:26:14 (UTC +3)
]
Немного объясню какую игру я хотел написать. Может тогда некоторые вопросы и претензии отпадут.
Игра писалась так чтобы сложно найти было место а не сам код. В 90% заданий, если ты расшифровал всё задание круг поиска кода сужался до 100 кв.метров. А чаще всего так и вообще к коду приводил. Мне намного интересней как игроку отдуплить место и приехать туда, быстро найти код и уехать. Конечно фактор внимания и наблюдательности немаловажен а ЕН. Но делать такие задания как например на Полуфинале я не хотел. Очень обидно, когда отдупляешь место без подсказок за 20 минут добираешься до места первым. И потом полтора часа лазеешь ищешь код, лишь потому что он написан, пиздышными буквами на огромном мосту. И чисто физически не можешь пройти этот этап быстро. И в течении этих полутора часов приезжают другие команды на это место, которые были не столь сообразительны и нашли место по подсказкам, а то и по сливу. И в конце концов кто-то находит код и поскольку все уже друг-друга пасут все команды быстро цепочкой проходят этот этап и в итоге на следующем этапе целая очередь. Я не хотел такой игры. Во время игры был только на агентских этапах и не заметил толкучки. По крайней мере на очереди мненикто не жаловался. Максимум приезжали две команды одновременно. И я считаю мне удалось то, что я задумал. Считаю, что автор это не тот кто умеет убористо писать на стенах, а человек который интересно шифрует места. Я бы не сказал что все коды были написаны явно. Из таких могу вспомниить Урицкого и Черняховского. И некоторые коды сделали явными сами команды. На добролюбова столешницу могли бы убирать обратно, а на крымской ящик с дощечкой. Зеркальные же коды были попыткой хоть как-то заставить команды использовать наблюдательность. Я больше чем уверен, что под конец игры большинство уже читали эти коды без зеркала. Я например после написания начал иногда путаться когда пишу по-английски.:-)))
Я писал игру, как я вижу настоящий ЕН он может не совпадать с мнением большинства (некоторым даже футбол - энкаунтер). Извиняюсь если не оправдал, чьих-то надежд. Если вздумаю ещё что-то написать, можете не играть...
|
(
)
[
17.01.2008 18:47:05 (UTC +3), 58.en.cx
]
 Где та банка презервативов за лучших исполнителей позы камасутры? 
|
(
)
[
17.01.2008 19:35:54 (UTC +3)
]
Новел, ну радует, что хоть ты с верху))) Кстати, банка презервативов какраз у твоего "партнера" должна быть  
|
(
)
[
18.01.2008 11:31:50 (UTC +3)
]
Justas: Я писал игру, как я вижу настоящий ЕН он может не совпадать с мнением большинства (некоторым даже футбол - энкаунтер). Извиняюсь если не оправдал, чьих-то надежд. Если вздумаю ещё что-то написать, можете не играть... Не, Стас, не надо так уж прям откровенно людей нах посылать... Ты ведь когда игры критикуешь тебя никто не посылает, а пытается адекватно воспринять критику. это же и от тебя хочется наблюдать... А что касается взгляда на игру, то я не думал, что у нас он так отличается... По твоим словам, люди должны кататься-кататься, одуплять-одуплять... а потом выбегать из машины, за 10 минут находить код и кататься дальше... Я лично думаю, что кроме сложного МЕСТА должно быть еще сложно код НАЙТИ... ИМХО на отступниках код написанный огромными буквами на гараже одуплялся дольше, чем на алисе написаный на двери в зачетнейшей развалине...
|
(
)
[
18.01.2008 17:10:30 (UTC +3)
]
Волк, ты не понял что я хотел сказать. И никто ни кого не посылал... Не было у меня времени с кодами замарачиваться. И я тебе говорил уже, что на тесте на красной искали код полчаса.
|
(
)
[
18.01.2008 17:11:48 (UTC +3)
]
Поиск кода не должен занимать времени больше чем нахождение места. сами же матерились на полуфинале.
|
(
)
[
18.01.2008 21:41:59 (UTC +3)
]
хм....не помню кто так говорил, уж точно не я. моё мнение что и то и то должно быть нормально.У стаса на игре отлично получилось с временем отдупления заданий. С кодами реально просто :( посложнее бы чуть-чуть.
Помню на полуфинале мы все кричали что должен быть ВСЕГДА слив!!!!
Стас, и ты и я постоянно кричим об этом, что всегда должны быть сливы) У тебя на игре это было))) вот даже мы 2 раза воспользовались этим - с газетой и на предпоследнем уровне.
Только вот Стас, наступили же на свои грабли, когда мы получили слив на предпоследнем уровне и ввели нам написало, что то вроде найти юстаса и крикнуть ему "мы вместе".... :)))) СТАС, ЗАЧЁТНЫЙ СЛИВ))))
Мне понравилось, звонок дава(Д) мне(Колор-К): Д:Серёг, слив пришёл! Мы перешли, надо только Стаса найти и крикнуть ему "мы вместе". К: да bл@ мы его уже 1,5 часа ищем.... Д:о_О
|
(
)
[
18.01.2008 21:57:32 (UTC +3)
]
Ну так вы на этом задании в первую очередь код должны были найти! А к последнему заданию слива не было.
|
|
|
|