EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  24

В ТОПКУ ТОЧКИ...ЯДЕРНАЯ ВОЙНА [ПЕРВАЯ ИГРА СЕЗОНА СХВАТОК 2016] (#566, 20.02.2016)

13.01.2016 14:45:33 / 476 сообщений / автор темы V@iper .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: V@iper, к@теринк@, БOKSER, Nezlaya, EuroDolly
Начало игры: 20.02.2016 20:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.02.2016 14:15:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.02.2016 14:15:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.02.2016 11:33:40 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
В штабах было очень много сильных, в том числе иногородних игроков, и видимо при этом никто не закрыл уровень на 40кодов...Авторы, поймите, брут-это действительно интересно иногда, но не когда ты два часа высераешь слова вроде синхрофазатрона и видишь, как поле корячится в бомжатнике без шанса закрытия хотя бы по 35 из 40...собственно оценки вам стоят даже не за качество локаций (этого из штаба не видно), а за наплевательское отношение к игрокам, которые вынуждены лизать бетон до талого...
Я оставил все попытки что-то набрутить, когда с поля прислали код "цецецница". Наверное, название уровня несло некий юмористический подтекст.
Майор
(
)
Аттестат
[ 21.02.2016 13:59:57 (UTC +3), 58.en.cx ]  
Do not eat my Honey!: некий юмористический подтекст.
Определенно, я согласен:)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.02.2016 14:31:51 (UTC +3), nn.en.cx ]  
Спасибо за игру, за старание)

Не понравились уровни по времени в 1:40, зачем делать такой тайминг для 6 кодов? Всю динамику игры убили такими вещами.
Команды которые не могут взять коды, вынуждены ждать подсказку по 20-30 минут, после того как уже сделали все что могли, т.к. посл. подсказка через 1:30часа, пережестили)
Лада зелень-крыжовник, вот это просто экшен, на трезвую голову нельзя такое придумать, или надо скурить поле грибов что бы дойти к этому.

Единственное, не могу ничего сказать со стороны поля, т.к. фиг знает что там были за локи, но по времени поиска, сложились ощущения, что было не просто:))

По бонусам сквозным, в целом интересно, только момент, что одно задание одношаговое, а другое надо крутить 10 раз сбивает с толку) где то уже вышел на ответ(который не вбиваешь) и делаешь с ним что то дальше, толкаешь в переводчик, пытаешься найти еще какую-то информацию, в итоге бац, а код то у тебя уже есть)))) Один из примеров последняя картинка, с Карпом)))

Всем спасибо))
Генерал-полковник
Аттестат
[ 21.02.2016 14:33:02 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Ещё парочка слова - лада+зелень = крыжовник.
Может это снова тонкий местный юмор? Это ведь бред дичайший.
А также гениально решение добавить подсказку - "Это последняя подсказка", вы понимаете, что за такое прибить мало? Это не смешно, люди ждут хинт и надеятся на него
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.02.2016 14:34:58 (UTC +3), nn.en.cx ]  
treshka: Ещё парочка слова - лада+зелень = крыжовник.
Может это снова тонкий местный юмор? Это ведь бред дичайший.
А также гениально решение добавить подсказку - "Это последняя подсказка", вы понимаете, что за такое прибить мало? Это не смешно, люди ждут хинт и надеятся на него
*SMILE* было примерно так)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2016 14:39:34 (UTC +3) ]  
Мне больше интересно, а где был Леха )????
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2016 14:40:24 (UTC +3) ]  
И кто суко насрал на первом уровне где было 5 кодов???
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.02.2016 16:01:30 (UTC +3), 30.en.cx ]  
Штабная часть была привлекательной. УМ прям ободрила
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 21.02.2016 16:48:46 (UTC +3) ]  
Итак =)

2. Поле. Очень понра, сложно и интересно было себя заставлять продвигаться дальше, проваливаясь поколENо под наст. Как по мне - лучший уровень в игре.
3. QR. Классный весёлый уровень.
4. "Ну не шмогла я, не шмогла". 35/40 нашли, за 7 минут до автоперехода пошли курить, ибо анриал без сливной.
5. Неожиданный лайт =)
6. Нашли 5/6 до сливной, штаб не мог раскурить, в чём соль. Как только нашли 6, сразу кого-то осенило, и начали вбивать. Спасибо, штаб!
7. Доезд крутой, авторам спасибо) На уровне после пары домов с зелеными кодами было так весело и легко снимать огромные коды, что аж радость на душе замаячила) Но после треклятого первого подъезда и автоперехода увидел надписи около секторов следующего уровня "Дом1", "Дом2" и сразу понял, что рано радовался )))
8. Затащили чудом код на потолке, 40 минут в одной комнате лазили, или больше. Жесть!
9. 11/15 до сливной подсказки сделали возможным пройти уровень без автоперехода. Затащили тут, хотя до последнего не верилось в это, особенно когда понаехали остальные и начали методично лазить по решеткам под потолок =)

В целом, впечатления двоякие, так как много было "домов", причём некоторые из них конкретно не зашли (40 кодов, первый подъезд на 9 января). Но в итоге вроде справились с игрой, так что жаловаться больше не буду.

Всем спасибо!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 21.02.2016 16:55:04 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Спасибо, что хоть кто-то не только дерьмо искал в игре в прямом и переносном смыслах.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 21.02.2016 17:22:58 (UTC +3) ]  
EuroDolly: не только дерьмо искал
Это местная традиция, как я понял))
Лейтенант
Мальчик
 Raid
(
 Орден II степени
)
[ 21.02.2016 17:56:43 (UTC +3) ]  
EuroDolly: Спасибо, что хоть кто-то не только дерьмо искал в игре в прямом и переносном смыслах.
Конечно, игрокам же надо только дерьмо найти в отличной игре. Игра супер, ни одного косяка, крыжовник зачет. Заслуженная 1.
Майор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 21.02.2016 18:01:07 (UTC +3) ]  
Итак, спасибо всем что играли.
теперь мое мнение по уровням.
1 заглушка, все ясно.
2. Олимпийка, уровень агонь.
3. Терновский куст, нормальный прикольный уровень.
4. Калинина. согласен с тем, что надо было сделать проходными 36 из 40. Но на тесте игры штаб пробрутил 17 слов, тут уж судите сами.
5. Гпз. Уровень клевый, коды написаны были специально полегче ибо дальше был уровень мост. Не стали переделывать после снятия уровня моста.
6. Путевая. Клевый уровень, нормальные коды. Вполне логичное решение.
7. 9января 9. Отличный уровень. Да коды в подъезде 1 были не легкие. но написаны вполне норм.
8. Ряжская. ДДД сразу догадались, что это юникоды ребята молодцы. Ну со львом, кактусом, немного перебор. Но никто не говорил что будет легко.
9. Рамзай. Вполне нормальный уровень. да перегон может не логичен но авторы захотели сделать именно так.
10. Заглушка.

В общем итоге, да с бомжатниками небольшой перебор, да не любит никто лазить по бомжатникам. Но ничего страшного в этом не вижу.
Никто не говорил что игра будет легкой.
По моему мнению игра не на 10, но заслуживает оценки 7.

Играйте в точки!! там все легко и просто.
Майор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 21.02.2016 18:01:59 (UTC +3) ]  
ДДД ВЫ УМНИЧКИ!!! РАД ЗА ВАС!!!
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 21.02.2016 18:50:24 (UTC +3) ]  
по поводу крыжовника. предполагаю, что авторов воодушевила следующая картинка:


Рядом вроде была малина, можно было пробрутить ягоды зелёные) в чём проблема, я так и не понял
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.02.2016 19:19:46 (UTC +3) ]  
Отношение авторов к игрокам просто поражает. Дивиз авторов: "И мстя моя будет достойной!"
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 21.02.2016 19:25:43 (UTC +3), 72.en.cx ]  
А отношение игроков к авторам не поражает? Все хорошо?
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 21.02.2016 19:30:19 (UTC +3) ]  
А кто АКС до 0.1 снизил? Зачем?
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 21.02.2016 19:37:32 (UTC +3) ]  
V@iper: Итак, спасибо всем что играли.
теперь мое мнение по уровням.
1 заглушка, все ясно.
2. Олимпийка, уровень агонь.
3. Терновский куст, нормальный прикольный уровень.
4. Калинина. согласен с тем, что надо было сделать проходными 36 из 40. Но на тесте игры штаб пробрутил 17 слов, тут уж судите сами.
5. Гпз. Уровень клевый, коды написаны были специально полегче ибо дальше был уровень мост. Не стали переделывать после снятия уровня моста.
6. Путевая. Клевый уровень, нормальные коды. Вполне логичное решение.
7. 9января 9. Отличный уровень. Да коды в подъезде 1 были не легкие. но написаны вполне норм.
8. Ряжская. ДДД сразу догадались, что это юникоды ребята молодцы. Ну со львом, кактусом, немного перебор. Но никто не говорил что будет легко.
9. Рамзай. Вполне нормальный уровень. да перегон может не логичен но авторы захотели сделать именно так.
10. Заглушка.

В общем итоге, да с бомжатниками небольшой перебор, да не любит никто лазить по бомжатникам. Но ничего страшного в этом не вижу.
Никто не говорил что игра будет легкой.
По моему мнению игра не на 10, но заслуживает оценки 7.

Играйте в точки!! там все легко и просто.
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит ))))*SMILE*
И да... Менять АКС после окончания игры исходя из оценок - мне кажется это подленько) надо было изначально заявлять такой.
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  24
20.08.2025 23:52:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©