Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
26.09.2007 23:35:20
/
521 сообщение
/
автор темы O.R.G.I.~
.
|
|
(
)
[
21.10.2007 20:39:24 (UTC +3)
]
Каша маслянная маслом помазанная масло принесённая в масле и запечёная с маслом. ППЦ! На две игрыы поделить, немного конечно уровней в каждую тогда добавив - ваще круто, сцуко не так же!!! Делать урровни в конце, на которых половина команд тупо вровень становится независимо от предыдущего разрыва - это хрень. Бабулька грудью вставшая на защиту толчка с кодом тооже нечто (идиоты! там одни сцуко здания ВС! вам мозги в роддоме удалили???!!!) А "депутат"в трусах и с пушкой? - реальной, не своей ))) тоже весело, особенно когда ты торчишь за забором где обрез в руках у бухого охранника злого (молотцы !!! так держать! конкурентаф тока так и убирать! сделать все уровни на охраняемых объектах, чтоп там поперестреляли нахвсех) Ну конечно же порадовала дамба... Ну нельзя штоле было поговорить с руководством дамбы об их планах на выходные... тоже млин, год занимаетесь, а ничему не научились такое чувство... А эта гонка на ниточке... Мммм как нам понравилось изучать русский язык, я столько слов не знал - признаюсь (нецензурных - сами появились) А последний.... Ммм... те кто утром появился - в подсказках ТУПО НЕ НУЖДАЛИСЬ - и так всё видно где все бродят и находят! А кто ночью появился - тупо уже без сил бродят на автомате по этим злоипучим корпусинам!
|
(
[
21.10.2007 20:40:46 (UTC +3)
]
Justas, ага, орги исправились)) Зато авторы распустились - оргам по видимому сценарий не показали, и кто нам только путь не преграждал))
|
(
)
[
21.10.2007 20:45:26 (UTC +3)
]
ЛСД, это из-за штаба?????????? Вот не фига себе... Мне вас по человеческий жаль. Шли то всё время вместе...
|
(
)
[
21.10.2007 20:45:53 (UTC +3)
]
Дмитрий: 2х уровней не стало,
позвольте уточнить, каких?
|
(
)
[
21.10.2007 20:48:23 (UTC +3)
]
Макс дип жжошь! я о вас был другого мнения. Извините ребят, снимаю шляпу.
З.ы. Пост конечно же потрут, а жаль, эмоции прикольные...
|
(
[
21.10.2007 20:48:32 (UTC +3)
]
ETNA, вопрос - где же ты была всю игру?? плотины и третьего
|
(
[
21.10.2007 20:49:41 (UTC +3)
]
Justas, пусть попробуют потереть.. знали бы они мои эмоции.. ну вообще и поле виновато.. тут все наверно, да лан, буде учиться)) мы молодые)) неопытные
|
(
)
[
21.10.2007 20:56:25 (UTC +3)
]
Justas , этот пост ничего еще, по сравнению с тем постом который он нам в машине выложил, когда домой ехали. Там было мнение о всей игре.. все обо всем:) Maxx-Deep, +1 ......... и даже думаю не один)
|
(
[
21.10.2007 21:02:08 (UTC +3)
]
Да, игра была -- Жесть... ИМХО можно было ее так назвать, никакого преувеличения не получилось бы. Нечасто такое бывает (даже не припомню, было ли вообще), чтобы колебания в вопросе о постановке оценки происходили в интервале от 0 до максимума. Если б не косяки -- поставил бы 10 не задумываясь. Категорически не согласен с теми, кто игру гамном называет. Игра -- не гамно, а Жесть. Ну, с косяками -- отдельный разговор; кроме них из отрицательно все-таки хочется сказать, что игра перегружена. Один "Сталкер" чего стоит... Да в таком "городке" целую игру можно сделать! Впрочем, минус эта перегруженность для игры или нет -- вопрос неоднозначный. Можно таки склониться к тому, что просто она такая есть. Кто осилил -- молодец, кто не осилил -- тот не осилил. Но все таки такое замечательное место, как на Сталкере, можно было б использовать эффективнее, например, сделать там несколько уровней, более разнообразных по сути, чем "найдите в этом недостроенном городе 6 кодов". И еще: такой этап принес бы больше удовольствия, если б он был не последним в игре, когда все полевые уже достаточно измотаны. С другой стороны, тогда он не стал бы таким испытанием боевого духа команд... В общем, одни противоречия в голове. И уже из-за того, что игра порождает такой наплыв эмоций, ее стоит признать выдающейся и неординарной. Только вот не хочется, чтобы все игры были такими же жестяными. Но прошедшая игра -- не только Сталкер, было много хороших заданий. Жаль, что не получилась задумка с плотиной.
Полностью присоединяюсь к благодарностям членов нашей команды нашему штабу. Ваша поддержка просто физически чувствовалась, она не давала нам опустить руки и завалиться спать на травке "Зоны" и вообще всю игру двигала нас вперед. Молодцы! Я даже не представляю, как можно было столько времени продержаться в штабе?
Также спасибо соперникам за соперничество, собутыльникам на АП -- за собутыльничество, авторам и ОРГам -- за проделанную работу... А ругаться потом будем, если желание возникнет... :) Счас все слишком спутано в голове, по полочкам не раскладывается -- надо, наконец-то, отсыпаться...
|
[
21.10.2007 21:06:37 (UTC +3)
]
Я только проснулся писать об уровнях нет смысла думаю все уже написано, единственное что порадовала батарейка нокии, я был в шоке как она продержалась с 3 этапа и до последнего кода, все-таки иногда они работают как надо  А так жаль что не попал в зону сталкера, а остальное грибы  Еще улыбнула подсказка на каком-то этапе что будьте осторожны и аккуратны, по идее надо было это не в подсказке давать или без подсказки место не определялось, что за уровень просто не помню.
|
(
[
21.10.2007 21:35:55 (UTC +3)
]
Наконец то этот ужас закончился и я добрался до дома. Что хочется сказать касательно игры, в игре было несколько интересных моментов и только, всё остальное это косяки, ошибки и бездарно реализованные этапы. Хотя задумка во всем этом есть, но почему получилось так, как получилось, не знаю и кто в этом виноват тоже не скажу. Итог все же один, игра получает заслуженную оценку 0.
Для организаторов и авторов, на будущее. Качество игры определяется не баллами, а хорошими впечатлениями участников.
|
(
[
21.10.2007 21:40:00 (UTC +3)
]
СНАЧАЛА! ИГРЫ НАДО ТЕСТИТЬ! (предлагаю обязать авторов тестить игры)
Думаю теперь буду по пунктам, итак:
+ Этап с объявой, эх как мы орали когда доперли и ввели! + Этап с фотками + Вид на платину когда туда уже все, б..я (это междометие), приперлись. + Старт. Как мы ругали себя.
- Рубин... я вообще ничего не скажу по этому поводу, страшно было. - Плотина... тут я была зла как никогда, сожрался наш 40ка минутный отрыв (мы знали короткую дорогу), создали толкучку на агентском этапе. И вот простите товарищи авторы и Капель, ваши лица были просто противны когда вы мимо прошли задрав носы и с фразой "бойцы пошли играть!" ответ напрашивался сам собой, предложить вам отправиться на! если мы начали звонить значит затворки реально опущены, я схему плотины могу до болтика нарисовать, а Синер еще вид с высоты птичьего полета нахерачит :) - Сталкер... для меня это больше минус нежели плюс. Слишком большая площадь, с этого этапа можно было начинать, схему этого санатория могу тоже изобразить. - Веревочка.. точнее поведение оргов... говорила все там, лить тут говно уже не охото, голова болит.
Плюсы и минусы разделились поровну. Хочу поставить 0, по эмоциям реально 0, по задумке 7 или 8. Меня разрывает, поэтому 5.
Далее: P.S. Кто нашел фонарь металический такой... отдайте а... это уже 3й фонарь за 2 игры... надоело покупать. И еще налобник кто-нить находил?
А теперь спасибы: Айс-полю - вездеходы и живучие жутко. Айс -штабу - я не знаю как можно надцать часов пялится в комп, слушать поле в телефон, думать, а главное ждать... для меня это просто нереально, молодцы. Юстасу за колени ;) Тому доброму человеку который дал сигарету, когда я уже никакая сидела у здания с концертным залом, я не знаю ни ника ни команды, но спасибо. Спасибо всем у кого стреляла. Спасибо Сброду за доставку домой. Всем кто болел ;) (тут поймут сами) Никого не забыла? Кого забыла тем тож спасиба. Все молодцы кто дошли до конца.
|
(
)
[
21.10.2007 21:47:41 (UTC +3), en.cx
]
Товарищи, а в котловане кто-нить купался? Мы нашли его ещё год назад, хотели на первую игру использовать, но побоялись: к нему днём страшно подходить).
|
(
)
[
21.10.2007 21:50:27 (UTC +3)
]
да ладно) не все так страшно)
|
(
[
21.10.2007 21:57:09 (UTC +3)
]
У нас камаз в каком-то говностоке по шею окунулся. Думаю, он сам придет и все расскажет как это было.
|
[
21.10.2007 21:57:55 (UTC +3)
]
Повторяться я думаю не стоит, но все же: - Формулировки не верные - Описания мест, загоны и неточности - Места: я понимаю что город маленький, но загнать на один и тот же велодром в 2х играх подряд...  . Выход: пишите в описаловке, что надо забыть все места какие были уже в игре...А то баяном попахивает... - Нужно больше агентов...Без них теряется шарм игры - Авторы, не курите перед написанием сценария, и не скуривайте ОРГОВ перед его прочтением, а то это уже клиникой попахивает. - Штаб, чесно говоря нужен был...Но по обыкновению команды, про него тупо забыли и только стойкая Этна вела нас по тернистому пути игры... - Прошу учитывать дороги, машины правда не козенные, и ремонт стоит не мелко (особенно той злощасной сузуки лиана, будь она разбита в клочья в аварии, проклинаю)))))!) До того моста ку да вы нас гоняли можно убить машину и убиться самому. На мосту были дырки, люди проваливались, чуть не ломая ноги. - Авторам пора подумать о написании игры реванша, с отличным сценарием и с учетом всех ошибок сделанных в этой игре, но боюсь народ будет на вас смотреть с опаской... Итог: после этой игры можно хоть на войну, уже не чего не страшно, (кстати спасибо за спуск в водоотстойник - зачетно!!!) И просьба учесть и устранить недочеты, а то страшно смотреть на нашего боевого коня - Шлем-мобиль, самая выносливая и беспощадная красавица в нашей команде! А ее водитель достоин уважения, и потому следите за дорогами))) Спасибо за внимание, и простите за многобукв!!!
|
(
)
[
21.10.2007 22:06:29 (UTC +3)
]
а у нас Snap на мосту по самые...(вообщем по пояс) залазил в суру.
|
(
)
[
21.10.2007 22:14:21 (UTC +3)
]
Дмитрий, в котловане вроде бы никто не купался, но какая-то тетка, которая матом орала на нас и вызвала милицию, была не прочь нас там искупать:)
|
(
)
[
21.10.2007 22:18:07 (UTC +3)
]
Товарищи участники, повторюсь еще раз вы все молодцы! Восхищена всеми вами! После прочтения отзывов об игре желаю всем восстановиться к следующей субботе, залечить все раны, найти все вещи! Борцы с умом - молодцы! Очень за вас переживала и волновалась! Вы все супер!!! ОбАжАю!!! Мнение об игре не изменилось. Сценарий не плохой. Некоторые задания очень понравились. Но скорее всего только на бумаге всё гладко. Рельно жалко полевых игроков. Это уже слишком! Но с "Парашиным" или как там не помню, гениальненько! Депутат с обрезом (или с чем там еще) жесть! Дырявый мост нет слов  . Слава Богу все обошлось, все живы!
|
(
[
21.10.2007 22:35:21 (UTC +3)
]
Leon_Maugli: - Прошу учитывать дороги, машины правда не козенные, и ремонт стоит не мелко (особенно той злощасной сузуки лиана, будь она разбита в клочья в аварии, проклинаю)))))!) До того моста ку да вы нас гоняли можно убить машину и убиться самому. На мосту были дырки, люди проваливались, чуть не ломая ноги.
блин, ребята, сколько можно ныть... эта игра для того и создана, чтобы преодолевать трудности! а тут нытье... Leon_Maugli: - Места: я понимаю что город маленький, но загнать на один и тот же велодром в 2х играх подряд.... Выход: пишите в описаловке, что надо забыть все места какие были уже в игре...А то баяном попахивает...
тут no comment... т.е. вы так и играете? если приходит задание типа: "а-а-а, ну там уже на одной игре был код, эт точно не там"... каюк ваще....
|
|
|
|