| 
					
						
						| 
								
									| Модераторы форума:
		out_bot, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, пENсия 
 
 
	
		|  |  
		| 
				
					20.03.2007 0:51:43
					/
					
					280 сообщений
					/
					
						автор темы Kapel
						.
				
			 |  |  |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 
			03.04.2007 9:34:23 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	JoKeR.PNZ и Frall, разбирайтесь сами один с параноей и отсутствием чувства юмора другой с тупыми и неуместными шутками. |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
		[ 
			03.04.2007 10:25:19 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	JoKeR.PNZ: Альберт, прошу разберись плиз со своими, ибо за базар положено отвечать :) Уже разбираюсь. В асю мне ещё все логи скинь, плиз. (Если ещё не скинул, я просто с работы залез и аси здесь нет) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			03.04.2007 12:43:00 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Селен, поборемся не вопрос! ;-)
 ВВ, я и в прошлый раз не настаивал. Просто сообщил о косяке. В следующий раз: Следи за собой, будь осторожен! © :-)
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
		
	 ( 
		[ 
			03.04.2007 14:13:24 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Битву пылесосов "у Мейерхольда" выложил в галерее!   - Сам ржал - даю другим поржать! соперники супер!А теперь я ненавижу апельсины и рекламу СМАРТС - SMS по 25  коп.
 Спасибо ВСЕМ!
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			03.04.2007 14:49:12 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Falkon,
 Ну все равно это задница полная. Когда тебе чувак говорит - "ДА, я агент".
 Ну насчет бумажек - может и не нужно, просто если это тупо будет место, куда добраться, можно его тоже на бумажке напечатать и что бы агент тебе ее отдавал. Так спокойнее будет.
 
 А так получается огромный фактор везения. Мы на Пензе 1 около часа угрохали :(
 
 >> Что? Где? Когда?
 
 Про неуловимых ошибся.
 На игре "Джентельмены Удачи", в современнике. Агент просто говорил место куда нужно ехать и ничего не давал.
 
 JFF, да спасибо за исправление =:)
 
 По наставлению максвилла, еще раз
 РЕСПЕКТ Смайлику за игру, за его постоянные разводы (поднятие настроения) и за актерские способности!
 РЕСПЕКТ uncate за игру и теплое отношение ко мне :))
 Капель, не понятно почему так жестоко на задании с Миерхольдом (или как его там? :) ну да ладно, все позади.
 Как ты себя чувствуешь?
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			03.04.2007 14:51:23 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Тьфу ты меня глючит :)))На игре "Джентельмены Удачи", в ИЗУМРУДНОМ.
 хехе так правильно будет.
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			03.04.2007 22:42:40 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Если есть какие-то вопросы или претензии к команде ДетиНеБез, то я готов их выслушать в гостевой или на АП, просто что-то такое припоминается, но перечитывать 13 страниц - выше моих сил. |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 1:05:31 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Итак...Во первых строках письма своего... Выражаю огромную благодарность всем игравшим - спасибо за то, что понравилось, либо за конструктивную критику, либо и за то, и за другое.))
 
 Далее...
 В связи с товарищем Голубцовым, и связанным с ним традиционным походом на Сурское, спрашиваю:
 Кому когда удобно устроить АП, если большая часть тройки победителей уходит на Стрит?
 На следующие выходные откладывать слишком далеко, а посреди недели не все могут. Ориентировочно могу предложить вечер вторника (10.04.07) - где-то пол-восьмого.
 Жду ваших предложений и пожеланий.
 
 /*Дальше - больше*/
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 1:09:46 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Я конечно понимаю, что люди, не пишущие в гостевухе, потеряны для её обитателей. НО...Все благодарности за полевые задания прошу объявлять uncate. Почти все проклятия за подсказки - мне.:)
 Единственное моё полевое задание - военкомат. Сразу оговорюсь о ментах - территория НЕ охраняемая, а поэтому претензии считаю необоснованными. Зря поддался на истерику в аське, если уж по-честному. Нас и в парке Ульяновых менты тормозили, спрашивали... Работа у них такая.
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 1:20:21 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Команды...
 ICE: Всем спасибо за позитив на финише. Раскачаем советскую площадь сёдня вместе с вами.:)
 Ещё раз спасибо Ване-Синнеру за Визит Вечерний. Спасибо mash, что оценила бонус. Спасибо DamnEDу за ассоциативный ряд в десятом задании (мониторинг ответов: ШАХМАТЫ КОНЬ ИГРА ТРАДИЦИЯ МНЕМОТЕХНИКА).
 
 ДетиНеБез, Off Topic и XXL: за теплые машины.:)
 
 YotA: за приют поздно утром.
 
 CyCJIuKu B TOM@TE: за хладнокровность и рассудительность. Лично приношу извинения за косяк с визиткой - сам виноват, что в четвертой подсказке слил гагаринский путепровод, и мы раньше времени начали вас обвинять в сливе. Молодцы, что разрулили. Извините, что чуть вас не дисквалифицировали. /*Я балдею от этих людей - они ещё говорят, что косяков вообще не было :)*/
 
 ВВС США, IQminus2 и Дубовые ПНИ: за то, что таки нашли применение пылесосам! Да ещё как!:)
 
 И ещё раз Дубовые ПНИ: за волю к победе. Без косяков не можете, но желание добить игру так или иначе - несомненно заслуживает похвал.:)
 
 ВСЕМ просто спасибо.:)
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 1:35:00 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Канцыптуальности...
 Фишка "Догони водителя", думаю, всем понравилась. Спасибо Сану - думаю, ещё дождемся игры от него.
 Будущим авторам - желаю побольше нестандартных этапов. Они делают игру вкуснее. Найти код или поговорить с агентом - это, конечно, хорошо. Но вот услышать в ночном клубе мелодию мобильника, лежащего в заднем кармане агента - это куда более запоминающееся задание.
 
 Нестандартное написание кодов... Оно, может, и хорошо, но всё-таки лучше с ними не экспериментировать, я считаю. Потому что это дополнительные трудности и при нанесении, и при передаче, и победит в результате Айс.
 
 Общение с агентами - тут главное не переборщить. Если он прикидывается обычным человечком, то надо меньше мучить команды, и строго по схеме. Вообще лучше всего, когда агент играл и не светился. Лучше всё это знать изнутри.
 
 Не знаю, почему была претензия на счет задания-наоборот, когда штаб должен был разгадать место. Ну это уж совсем было бы скучно и просто, если всё это объяснить. В конце концов формат кода - итак подсказка.
 
 И ещё... Не организуйте игры... Это зло... Играйте.)))
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
		
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 1:49:48 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Надеюсь, те своему совету не последуешь и будешь дальше делать игры:)Смайл, тебе тоже спасибо и, еще раз, поздравляю.
 
 P.S. за бонус еще сочтемся;-)
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 2:13:29 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Хелен: Орги, у вас получился баланс штаб-поле! Молодцы. Задания были интересные, подсказки в тему. Трудно сказать. Смотря что считать балансом. Штабные задания всё-таки были легкими, и предназначались для того, чтобы штаб был занят хоть чем-то. А первоначально на штаб было возложено много координаторства. Очень боялся перемудрить со штабными, ибо считаю простои поля недопустимыми. Ну не знаю, так вот мне кажется... Типа штабу есть чем заняться, а поле будет тупо сидеть... Ну как-то так. Хелен: Смайлик - ты не представляешь, какое количество народу только из нашей команды мечтает тебя четвертовать... Так и задумывалось. Значит, справился. WiZi: ester egg in FreeBSD = root + moon +... + полбубна.... Спасибо, плакал.))) shura_35_14: 1) это когда на старте нешему водителю недали никаких указаний хотя и отметили его как присутствующего! В смысле? У дома офицеров и не предполагалось никаких инструкций. shura_35_14: 2) уровень с мостом! Это вилы! 2 часа изучать наскальную живопись и в итоге узать что ты лазил 2 часа не в том месте хотя и подсказки принял все! Это ж...... Ну тут тоже на всех не угодишь. Кто-то протестует против "кодов на заборах", кому-то слишком сложно. Хотя, соглашусь, что для двойных этапов надо давать больше подсказок. Был косяк. shura_35_14: 3) уровень у военкомата! при появлении мусаров мы получили просто обалденные инструкции от организаторов ("учитесь сними разговаривать") Странно. Ваш капитан мне сказал, что нормально с ними побеседовал и прервал его только звонок "уводите всех". И какие вы ждете инструкции при появлении милиции от организаторов? Они особенные? shura_35_14: кто нам ответит за не возможность открытия ссылки через спользуемые нашим штабом браузер? Это вообще чудеса. У меня с телефона картинка открылась. Уж что-что, а ваши локальные проблемы я решить не в силах. Если у остальных открывается, значит всё правильно. Это примерно тоже, что задание "определи цвет на картинке", а у вас не поставлены дрова на монитор и он работает в монохромном режиме. Простой СМС... Да, косяк. ОПСОСный, не наш правда. Ибо отправляли всё сразу. В принципе можно было накинуть несколько минут бонуса, но не 33 - т.е. на результат это не повлияло бы. shura_35_14: 5) Уровень со стихом.....Я был в шоке! утром получить такое!!!!!! Тут я потерялся совсем... Даже не знаю, что и противопоставить. REBEL58: Вопрос к оргам, вы уверенны на 100% что код присутствывал на всех стеклянных афишах? Уже говорил в аське, ещё обозначу здесь: предыдущее бонусное задание, которое считаю самым легким, как раз говорило о том, что два стекла слева не подходят. JFF: Либо формат ответа, либо еще одна подсказка со всеми полевыми кодами (не все имелись в наличии) могли бы сделать этот уровень проходимым для большинства, imho. Честно говоря, не ожидал, что будет так сложно, и только одна команды пройдет до слива. Не предугадаешь. 
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 2:36:15 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	JFF: Формат полевых кодов можно было выложить до старта на главной. Кому-то это, возможно, помогло бы решить 10й уровень, а вообще, просто не понравилось тупо рисовать эти таблички и лишние сложности с подбором формата ввода Можно было и выложить. Но мне кто-то говорил, что с самого начала почуял неладное и то, что надо будет складывать коды на финише. ИМХО, довольно предсказуемо, что необычный формат дан не просто так. А если это огласить заранее, то люди, когда-то слышавшие о задаче про ход конем, могли получить решение 10-го уровня ещё до начала игры - всего лишь слегка погуглив. Lilo: Спасибо авторам за пазлы-мы хоть повеселились немного)) Старались.)) Вообще хотелось сделать побольше заданий для штаба, которые с одной стороны надо выполнить, но с другой стороны, не надо за них давать временнЫе бонусы. И я думаю, это правильный вектор. Lilo: и при чем тут Шекспир из бонуса?? Не было там Шекспира.;) WiZi: Даже догадались что все ответы надо наложить друг на друна ещё до 1 подсказки.... А вот то что надо было сохранять все картинки с заданий... Это было оговорено в самом начале. Правда под угрозой штрафа, но истинная цель не была выдана из-за причин оговоренных выше - в поисках задачи о коне очень быстро натыкаешься на этот стишок. Falkon: Не понравилось, то, что необходимо было ехать в штаб, а вернее находиться в нем так долго. Ну в идеале сразу находился код в чупа-чупсе, и сообщался в штаб, и к тому времени, как поле приезжает с пакетом, на руках у штаба зип-крекер. Пароль ломается за ~3 минуты, думаю, это не так много. Ну - опять же утопия, опять же всех под один стандарт не подгонишь. Falkon: А кто где из них работает, а кто отдыхает? Или это один и тот же человек? А что он отдыхает НЕ СОВСЕМ рядом со своей работой? Честно говоря, осознал нелогичность задания только после твоего поста.)) Агент - работает в Авто-мастере. Отдыхает в Современнике. Надо было ему говорить, что не он хочет поиграть, а его друг - вот где загвоздка была. А то получается и арт-директор, и машинист.)) Косячоооок.))) Falkon: а вот с фотиком, в своей игре отказались от подобного, всего из-за одной причины, что когда кто-то фоткает код, многие видят вспышку и бегут на это место...
 в минимуме необходимо указывать, что фотик нужен каждому члену экипажа, а не одни на экипаж - а это косяк...
 Это не косяк, было сказано минимум один на экипаж. Собственно, из-за привлечения внимания, и сложностей в добыче фотиков, было сказано всем иметь ручки-листочки, а фотик - для того, чтобы были фотки с игры. Плюс к моменту со вспышкой - очень рассчитывал на обман и замануху - пока один фоткает левое место и отвлекает народ, другой переписывает код. Falkon: описал только свои ощущения поле нескольких этапов, собственно обсуждать и доказывать, кому-либо свое мнение не буду... Спасибо за конструктив. Очень жаль, что ваша команда сошла с дистанции - скажу прямо и честно - усиливайте штаб. Целый час пытаться перевести "I hate this fucking world" и не пытаться найти другое название - это перебор. KuJIKA: Интересно неужели дети небез знали про остановку и приехал |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 2:45:58 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Celena: Есть одна, к Капели: с ее стороны был полный игнор звонка на тему ментов... ...
 Капель, а вот если бы никто из оргов не играл ты бы так нас и посылала?!
 Уже говорил об этом, хотя не думаю, что кто-то всё это прочитал. А если бы не Дмитрий, никто так и не попытался бы объяснить, что здесь происходит? Территория не охраняемая, в военкомат никто не лезет, никто не пьяный, все с документами, драки нет. Куда забирать? На каком основании? В результате оказалось, что несколько человек вполне нормально разговаривали с правоохренительными сотрудниками, зато в аське было что-то с чем-то... "Там щас подкрепление, омон, спецназ, разведка..." Celena: Да и говорят что ты и тех кто пострадал от рук чувака в Современнике посылала и вообше говорила о снятии и штрафах... Тут мой косяк с четвертой подсказкой к агенту (см. где-то выше), плюс нервы, нервы, нервы...))) "А у нас менты, а у нас косяк, а у нас сломался газ..." Когда начинаются косяки, у оргов начинается веселье.)) Celena: Спасибо Смайлу за понимание. :)Да и за меня в штабном :)
 Хм... Не понял за понимание чего, но всё равно пожалуйста.))) И за тебя пожалуйста.))) Аццкий Гопник: Спасибо Смайлику за то, что он даже помнит как меня зовут)) У меня записано.)))) И вообще - не пались, а то скажут ещё, что за ручку ходили.))) Аццкий Гопник: наше "лекарство от скуки" было с дырочкой!!!! вопрос:кого хотели подставить авторы???? Хм... Хотели, чтоб маленькие тисипята появились.))) Кстати, изначально в пакете планировалась ещё и иголка, потом решили, что будет слишком просто.)) А что бы, интересно, решили команды?:) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 3:00:40 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	ogonek: Исключение наверно это гагаринский мост, но я так поняла причина по которой код оказался на мосту с граффити была написана красным маркером недалеко от рельс;)) В принципе, если бы дописали прямо там, то были бы аналогичные возражения по поводу второго моста.;) Плюс конечное место больше подходило - там больше настенной живописи, чем где бы то ни было. ogonek: не понравилось - подсказки, часто "подсказывали" то что уже и так понятно давно или формулировались нечетко Виноват. Каюсь. Исправлюсь. /*без иронии */ ogonek: или это нормально что он или она задавал вопросы типа во что вы играете и расскажите про игру, собирая вокруг себя несколько команд, привлекая внимание. Ну типа так изначально и было задумано - он как обычный смертный интересуется, чё такое творится, чё за игра такая, и только потом выдаёт визитку. ogonek: Подсказка про "наш агент живо всем интересуется не хамите ему пожалуйста" это лол, это вам агент нажаловался, что ему хамят? Ну естественно! Все подсказки добавлялись на лету в зависимости от сообщений наших агентов. ogonek: Вопрос: в клеточках итоговой таблицы было только по одной букве? хмм наверно я фотографировала кверхногами.... Был один косяк - одна буква была написана в кодах дважды, и в результирующей таблице одной не хватало, но она легко додумывалась из контекста. (Кетч_иифюкен) Дмитрий: То, что искомое место закодировано в штабном задании, нужно было всё-таки написать в тексте уровня. Нууууу... Это ж ключ от квартиры, где девки визжат. Тогда штаб бы спился уже на этом этапе. А так хоть чуть-чуть надо раскинуть мозгом. Lek: Кто-нибудь архив с диска Zip cracker'om сломал? У меня комп очень напрягся от такой задачки :(....
 Задание, видимо, родилось из ЖИЗНИ НА ФОТОПЛЕНКУ. Тот же диск с запароленным архивом и спрятанная бумажка с кодом.
 Чесслово, не знал про жизнь на фотопленку. Не участвовал, и не знал, что уже было подобное. Если всё правильно выставить, то задачка решается за три минуты на 2.13 Селероне с 512-ю Мб памяти. Да, кино при этом не посмотришь, но я не считаю, что это очень много времени.;) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
	
	
	
		[ 
			04.04.2007 3:01:19 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	З.Ы. Знаю, что никто не прочтет.Поиск своего ника осуществляется по Ctrl+F :)
 |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			04.04.2007 11:28:26 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Ааа, вон там кто возмущался... KuJIKA и CoLoR))))) |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			04.04.2007 11:39:22 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Smileek ,я прочитала,не поверишь)) спасибо за разъяснения. а с Шекспиром-это уже наш косяк. так радовались,что пазлы собрали,что позабыли обо всем на свете!! |  
 
						
				 
				| 
	
	
	
	
		( 
			)
		 
		[ 
			04.04.2007 14:46:22 (UTC +3)
		]  
	 
		
	 		
	Фууууух! Еле осилил Смайлик! Ну и понаписал-то! Спасибо за Кирпичей в задании! Жаль только, что в штабном.  Когда Дэнжероус меня сходу ошарашил вопросом: из какой песни фраза "Ну что, школьнички? Как вам музычка?", я очень долго ржал. Смайл Зачот!!! Smileek: Собсно, эту остановку должны знать многие. По крайней мере те, кто участвовал в мировой фотоигре - рядом был штаб пензенской команды. Понимаешь в чём проблема, в самом задании не говорилось что это остановка. Это могло быть, что угодно. Мы сидели в машине и перебирали все возможные варианты: Монтажка, посёлок Арбеково, Рамзай... и.т.д. Поэтому тупо ждали первой подсказки! |  
 
 |  |  |  		
		|  |  |