Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
06.11.2015 18:46:15
/
271 сообщение
/
автор темы Lost A-Lexx
.
|
|
(
)
[
24.04.2016 15:49:48 (UTC +3)
]
Кстати есть у кого видео с первого уровня?
|
Commandos-3: Какой-то неформат нерешаемый получился Самое смешное, что для решения неформата даже не нужны были соответствующие коды. Мы их в первую очередь собрали, потом попробовали сделать так: первая цифра – номер столбца, вторая – номер строки. Третья всегда изменяется от 1 до 4... Поворот? Но он рандомный. Забили на третью цифру, выделили буквы, соответствующие первым двумя. Получилось что-то вроде того, что на картинке. Но веселость в том, что по сути это единственные два слова, которые можно из этой матрицы вычленить, если просто искать в ней слова. Так что этот неформат был больше троллингом авторов.
|
(
)
[
24.04.2016 16:22:42 (UTC +3)
]
ercalote: Commandos-3: Какой-то неформат нерешаемый получился Самое смешное, что для решения неформата даже не нужны были соответствующие коды. Мы их в первую очередь собрали, потом попробовали сделать так: первая цифра – номер столбца, вторая – номер строки. Третья всегда изменяется от 1 до 4... Поворот? Но он рандомный. Забили на третью цифру, выделили буквы, соответствующие первым двумя. Получилось что-то вроде того, что на картинке. Но веселость в том, что по сути это единственные два слова, которые можно из этой матрицы вычленить, если просто искать в ней слова. Так что этот неформат был больше троллингом авторов.
внатуре( засада, про строки-то с столбцами ясно было, но вот все старались 3 цифру привязать к чему-то, а просто выписать не додумались(
|
Правда авторы букву "т" в слове агентство потеряли. Античит? :)
|
(
[
24.04.2016 17:57:26 (UTC +3)
]
Коротко об игре
Не понра: - два вышеупомянутых косяка; - однотипные задания на корды.
Понра: - коды по трафарету) любовь с первого взгляда; - фееричный старт, Антон как царь во дворца разметал купюры перед народом))) - предпоследний поисковый (дворец культуры с подвалом); - рыбалка; - шаурма на АП.
Спасибо авторам! Постарались на славу.
Теперь лирика) спасибо команде ДДД за отличную игру. Опять у нас было несколько неприятных моментов, но без палок в колесах мы не можем играть походу)) 11 уровень (поле зарешало) и 15 уровень (все зарешали) создали нам преимущество даже с учетом проваленного с неправильной картой. Очень рад победе, мы молодцы! Ура!
|
(
)
[
24.04.2016 18:27:02 (UTC +3), nn.en.cx
]
Всем привет, бонус с гапоификой косячный был, извиняюсь за него, в следующий раз будем нормально проверять все, проморгали..
Все минусы и претензии будут учтены, проанализированны и сделаны соответствующие выводы. В следующий раз делать будем качественнее. Спасибо за понимание
|
(
)
[
24.04.2016 18:28:52 (UTC +3)
]
шаурма вообще царская была)
|
(
[
24.04.2016 20:30:12 (UTC +3)
]
Авторы, откройте, пожалуйста, сценарий и мониторинг =)
|
Присоединяюсь к просьбе. Признайте игру состоявшейся плиз, чтоб сценарий, мониторинг были доступны до окончательного закрытия...
|
(
)
[
24.04.2016 20:55:10 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за интересную игру! Масса удовольствия вообще. мокрА_ногА - респектище)
отдельная "благодарность" нашему штабу - от души прям, ребят.
|
(
[
24.04.2016 20:58:32 (UTC +3)
]
|
По игре вроде все, что хотелось сказать авторам, сказала на ап. Тут рассусоливать и мусолить эти темы не вижу смысла.
Естественно спасибо вам, ребята, за труды, в поле без двух из вас мне было немного тоскливо и сложновато все же...
Команде спасибо за бесконечный позитив в любой ситуации ;-) ну эт всегда собсн...
ДДД, ну вы просто, ну слов нет какие умнички, а учитывая все условия сложившиеся ваши, то просто нереальные молодцы))
|
(
)
[
24.04.2016 21:17:20 (UTC +3)
]
|
(
[
24.04.2016 22:03:41 (UTC +3)
]
derevenskyi-Hlupik: .... Товарисч Строитель.... зря ну да, зря эт я чего-то. Приношу свои извинения. Правда была видимость паровоза, ну эт ладно, не берите в голову :)
Авторам за игру огромное спасибо, понравилось все. Куча впечатлений, прям как на 6м чувстве, единственное отличие - мы финишировали :) Послание на стеклах нашли? В общем игра запомнится, спасибо еще раз. Огроменное спасибо командам за соперничество, Суровым ребятам из самой суровой команды, с женским именем - отправьте капитана на курсы повышения водительского мастрества, чтоб в болотах больше не тонул. Петрявого с днем рождения! С Васькина ящик - как обещал! ДДД с победой, молодцы! Будем ждать следующих игр.
|
(
)
[
25.04.2016 1:39:36 (UTC +3)
]
Котяяятаа! Сегодня я не буду бомбить, посылать в жопу все ваши энкаунтеры и пидарасов, которые не ценят чужой труд. Все это из-за того, что я услышал на ап немного не то, что хотел слышать, потому что в эту игру, в отличии от нескольких предыдущих вложено огромное... да что уж там, - ниибичесое количество сил, времени, идей, средств. Однако, практически все претензии были по делу: за косяки пардоньте. Зато будет над чем поработать в ближайший год-другой, благо что-то из задуманного не получилось, а другому просто не хватило места. :) Безграничное признание и уважение Леше и Ярославу за всяческую помощь в проведении игры - грамота с Ильичом ваша! Им же, по совместительству тестерам, а так же Тане и Давиду за далеко не идеальный тест, отчасти и по нашей вине. Снова Давиду за помощь в подготовке виртуального тура. Спасибо хромому дизайнеру Денису за анонс и вынесенный мозг. Спасибо китайцам за то, что они делают гавно и потому заставляют работать мой мозг и руки. Спасибо моему принтеру за то, что сдох ровно после того, как выполнил задачу & Артему за то, что ему нравится делать то, что ненавижу я. Спасибо Максу за вкусное АП по рецепту "Опять накосячили, блять. Да и заебался я, хочу спать, надо резать 4 мешка овощей, жарить сосиски, а этот мудак танцует и катается на машинке - Шаурма". Спасибо нашему "соавтору" Алексею - теперь я окончательно понял, что дружить с тобой буду, а вот общих дел иметь не желаю. Спасибо ребятам, которые вызвались помочь нам со штабом - у вас все получилось, а особенно радует, что вы адекватно реагируете на критику. Спасибо всем, кто так или иначе приложил что-то к этому детищу.
Товарищи из команды, которой "Ваще похуй" на указания авторов, где водитель любит сесть на хвоста впереди идущих, пока остальные пытаются пройти уровень, у которой количество выпитого в миллилитрах примерно равно сыгранным минутам. Я, в лице "Эй слышь, автор, как там тебя зовут?", скажу, что вам едва ли интересны игры в том виде, в котором они появляются на свет сейчас. Предлагаю вам просто собираться побухать избегая огромного числа челяди. Решение о допуске на игры будет слишком громким и несправедливым к некоторым из вас, потому просто попрошу более не играть в мои игры.
Еще обращусь к сословию "Дизаинеров", верстальщиков и архитекторов. Господа, засуньте свои погоны себе же в жопу. Если вы не в состоянии выдать адекватную критику или похвалу, то ставьте свою тройку и идите в хуй. Для меня вы не более, чем задроты, а количество и качество интеллекта совсем не пропорционально количеству очков.
Все, я кончил. Игру закроем завтра, а у вас еще есть время откорректировать составы.
|
(
[
25.04.2016 8:50:40 (UTC +3)
]
Да нормас все!))) И Ты Нас прости, что нагрубили в ответ!)))
|
(
)
[
25.04.2016 11:01:59 (UTC +3)
]
|
(
[
25.04.2016 11:34:17 (UTC +3)
]
Авторам спасибо за игру! Несмотря на то, что.с самого начала игра у нас не шла, все понравилось! Были мелкие косяки, ну и последний уровень (сняли 9 кодов и не стали даже болтше искать, сидели и думали над логикой) но общего впечатления не испортило! Понравилось написание кодов и неформаты. Жаль не получилось побороться за тройку, но тут сами виноваты. Спасибо черепахам, без вас мы скорее всего не увидели бы последние уровни)) ну и спасибо команде за настроение на протяжении всей игры))
|
Уже не первый раз читаю "неформаты".... Кроме первого (поискового) и последнего уровней(который хороший, но сказать понравился на игре нельзя о нем), где еще то были?)) Я к тому, что кто-то скпщал " слишком много неформатов", кто-то "понравились"... Странно странно..
|
(
)
[
25.04.2016 13:15:52 (UTC +3)
]
Давайте и я отмечусь. Огромное спасибо авторам за игру, за то, что доверили тестить,- и прислушались к нашему мнению. Благодарю, команды, которые все-таки соблюдают требования заданий и агентов( наблюдателей). Я очень давно не видел такой чехарды у лидеров и многие помнят моё - "не верю". Ещё я хочу выразить отдельную благодарность Ярославу! Верь в добро и все у тебя получится! Ты очень хороший, добрый и честный человек, который переживает за наш Энкаутер. От тебя тоже много зависит каким он будет дальше... P.S. Антон, поверь мне! Это одна из лучших игр вообще на нашем (объедененном) домене. С технической точки, вообще - лучшая! И если ждать твою следующую игру - год, я готов подождать! Артем - ты же забей на критику... Я знаю, как ты относишься к играм. Просто старайся каждый раз, что бы она была лучше предыдущей! ( я не люблю говнокоды, но все-равно что в этом есть!) Всем "доброжелателям" - мира и терпения! А лучше напишите и сами проведите игру. Реалии в данный момент времени таковы - что Ен изменился, изменились люди, - пришли одни, ушли другие, поменялись жизненные приоритеты у третьих. И сколько авторы вложили сил в проведение данной игры - не каждому дано, так относится к своей игре и командам для которых эта игра и была написана! А в ответ наше любимое: насрать на нижнего, клюнуть ближнего... итд... P.S.2. А настроение команд, которые пришли в конце, мне все-равно понравилось больше!!! Именно для вас и хочется писать игры!
|
|
|
|