Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
29.07.2009 18:03:51
/
304 сообщения
/
автор темы MopexoD
.
|
|
(
)
[
06.09.2009 6:10:15 (UTC +3)
]
Игра "дом2" радует одно жрачка в штабе удалась)
|
(
[
06.09.2009 6:29:57 (UTC +3)
]
Всем бухать и содомить!!! Да вознесётся над землёю солнцеворот алкотеррора!!! *acckiy sotona*
|
(
)
[
06.09.2009 7:17:08 (UTC +3)
]
ток что из поля) по координатам упёрлись в ворота лагеря, навигатор показывал что ещё 600 метров прямо за ворота, ну через ворота мы не пошли, так как там был замок и свет горел) явно не ебеня), вообщем 14 уровень как то сильно не удался) телефон не ловил, кодов полно) а вводить некуда)
за исключением этого уровня, все понравились =)
|
(
)
[
06.09.2009 9:36:35 (UTC +3)
]
Птичкa: Что-то тут на редкость тихо, даже тыч не пишет... не к добру это Тыч на тот момент стартер уже уйоп, посему "не к добру!" для него уже свершилось...  Winston Wolf: тыч проклял автора и уснул а что делать оставалось?! Хоть со Снапом штаб накормили... Шинь Хуань Ди: Научили бы как анафеме предать неугодных еретиков... ...только потом спать вырубаешься... Snap: Игра "дом2" радует одно жрачка в штабе удалась) ...я знал, что тебе понравится (с) Анек ))))))) Это ещё куриных грудок в магазине не было (((((
|
[
06.09.2009 10:05:06 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, все понравилось!  Ребят, никто не находил красную спортивную кофту Adidas?  Мы потеряли ее непонятно каким образом... Может кто-нибудь видел?... 
|
(
)
[
06.09.2009 10:31:04 (UTC +3)
]
Уважаемые игроки! Благодарю, за участие в моей экспериментальной игре! Приношу свои извинения по поводу ошибки в коде на 12 уровне. Справедливость будет восстановлена! Постараюсь все сделать сегодня вечером! До вечера просьба по этому поводу не беспокоиться!
|
(
[
06.09.2009 11:18:49 (UTC +3)
]
Понравилось динамичное начало и последний уровень. ТО что в середине просто мрак. Благо, я его проспала, будили как раз к началу действа, поэтому игра оставила довольно приятное впечатление. Уровень в парке белинского - бздец как не понравился, хрен с ними с боянами, но вот боянить олимпийскую аллею 2 раза за игру это ахтунг - до последнего не верили что нам ТУДА и пытались найти счастья в олимпийском парке, всю игру ждали когда же начнется схватка. Понравилось снимать 88 бонусный кодов - интереснее чем 1-2 в течении 4х часов. Ну так для разнообразия. Как-то так.
Тупым огромное спасибо за игру! Очень с вами понравилось, буду рада поиграть еще.
|
(
)
[
06.09.2009 11:27:00 (UTC +3)
]
LoGy: и пытались найти счастья в олимпийском парке, +1.
Да, Мореход, не обижайся, но пока ты внятно не объяснишь как коордится "Лаванда" на Южной - будет стоять "баранка"
Перефразирую тебе твой разговор с Дизелем (была громкая связь, я рядом сидел, а то что ты видел меня на старте в поле не означало, что я не могу оказаться в штабе):
- Михаил, скажи пожалуйста, как дуплится ООО "ХуньЗнаньЧань", если о нем нет ни в имапе, ни в справке, ни в яндоксе/гугле, вообще нигде? - Но ведь Оно же существует?
В связи с этим встречное предложение: отдупли без выезда на место что написано на вывеске над дверью моей конторы? - Сразу говорю, контора _существует_!
|
(
)
[
06.09.2009 12:12:29 (UTC +3)
]
Ну что ж отпишусь пожалуй и я, в целом игра понравилась, спасибо Мореходу и всем кто ему помогал ее делать, тат же, отдельный респект за то, что не побоялись в нашем городе, со сложившимися устоями и представлениями об играх, сделать такую экспериментальную, неординарную, непривычную нашим игрокам игру, вобщем, спасибо! Представляю сколько польется фикалий по начислению бонусов/штрафов, // я уже где-то приводил пример про эксперимент про обезьян/клетку/стремянку/банан/гидрант))) и пока это не случилось, хочу еще раз поблагодарить автора за игру, также благодарность моей команде, как полю, так и отдельный респект штабу, ребят спасибо!!! Ну и естессно всем соперникам. Единственное что могу считать недочетом, это уровень №12(вконтктно-лавандистный), по поводу места, по поводу отдупления места, тоже мог бы долго возмущаться, но как у нас любят грить, все были в равных условиях, а вот с кодом в движке - это косяк, за это минус, ну а общие впечатления об игре я уже отписал, всем спасибо.
|
(
[
06.09.2009 12:16:36 (UTC +3)
]
tch: LoGy: и пытались найти счастья в олимпийском парке, +1.
Да, Мореход, не обижайся, но пока ты внятно не объяснишь как коордится "Лаванда" на Южной - будет стоять "баранка"
Перефразирую тебе твой разговор с Дизелем (была громкая связь, я рядом сидел, а то что ты видел меня на старте в поле не означало, что я не могу оказаться в штабе):
- Михаил, скажи пожалуйста, как дуплится ООО "ХуньЗнаньЧань", если о нем нет ни в имапе, ни в справке, ни в яндоксе/гугле, вообще нигде? - Но ведь Оно же существует?
В связи с этим встречное предложение: отдупли без выезда на место что написано на вывеске над дверью моей конторы? - Сразу говорю, контора _существует_!
Писать ничего не хотелось, но эти слова заставили так... Не совсем согласен с тобой, Серег. Исходя из задания и первой подсказки нужно было найти Лаванду на ул.Краснова. Это вполне реально - проехать всю ул.Краснова и глядя по сторонам. Мы тож сильно удивились, таки увидев эту заветную табличку с надписью "Лаванда". А то, что она не дуплится со штаба - не проблема автора, имхо. Вопрос в другом... Этап не проходился с задания... найти агентов на ул.Краснова - ппц задание. Только после подсказки понятно становится, что нужно искать... Больше ничего не напишу... Игра оставила двоякое впечатление... Как уже тебе сказал, Мореход, главный косяк (исключительно имхо) - что писал игру один...
|
(
)
[
06.09.2009 12:26:46 (UTC +3)
]
Огромное спасибо за купание в фонтане!  Вылазить не хотелось,аж 2 раза залазила! Объясните неразумной,где там фаэтон у тазик клаба,а? и зачем было в задании писать,что у вас есть 45 минут, чтоб СПОКОЙНО закупиться к ап? в итоге ток время потеряли!пока доехали меньше часа осталось! и почему можно было больше часа искать на последнем уровне бонусы? уж если сказали час-значит час! Бонусная булочка-зто клёво!
|
(
[
06.09.2009 12:35:44 (UTC +3)
]
Морехоооод... открой статистику...
|
(
)
[
06.09.2009 12:37:14 (UTC +3)
]
}{отабыч: Мы тож сильно удивились, таки увидев эту заветную табличку с надписью "Лаванда". А то, что она не дуплится со штаба - не проблема автора, имхо. Вопрос в другом... Этап не проходился с задания... найти агентов на ул.Краснова - ппц задание. Только после подсказки понятно становится, что нужно искать... Тенденция устанавливается такова, что тестеры становятся все более прошаренными, а игроки все тупее.. Ну или рекомендации тестеров приравниваются авторами по своему значению к Дню освобождения Африки от немецко-фашистских захватчиков... ну КАК тестеры прошли этот уровень?? }{отабыч: Не совсем согласен с тобой, Серег. Я к тому, что как только почувствовали наеп, позвонили Мореходу и поинтересовались как дуплится Лаванда. Оказалось основанием для дупления является факт существования этой Лаванды... В переводе есть какое-либо нигде не засвеченное ООО "РогаИКопыта" где-нить на Суворова или наоборот, какой-либо Новоебенёвской улице и это основание его "брать". Хорошо хоть ул. Краснова, а не какой-нить проспект Строителей.
|
(
)
[
06.09.2009 12:45:56 (UTC +3)
]
}{отабыч: Морехоооод... открой статистику... Альберт, тебе оно надо?))
|
(
)
[
06.09.2009 12:55:24 (UTC +3)
]
MopexoD, и еще некоторые сосиски были просроченные даже костер их не смог сделать съедобными.
По игре - на многих уровнях нет формата не есть гуд. на многих уровнях нет логики дупления места как у тебя так и у нас.
|
(
)
[
06.09.2009 13:14:37 (UTC +3)
]
DE@DALl: По игре - на многих уровнях нет формата не есть гуд. на многих уровнях нет логики дупления места как у тебя так и у нас. А отсутствие сливов вообще верх изящества ))) Особенно прониклись на косячном уровне...
|
(
)
[
06.09.2009 13:19:40 (UTC +3)
]
tch +мильон... забыл, забыл...
А хотя Серег конкретно на 12 уровне и слив то реально не нужен был по идее))
|
(
)
[
06.09.2009 13:57:06 (UTC +3)
]
DE@DALl: А хотя Серег конкретно на 12 уровне и слив то реально не нужен был по идее)) Зато там реально много чего более другого нужно было...
Ничо-ничо... Сейчас проснутся Оранжи и МорехоД будет следующим после Хуанхэ:
"...В царстве Чжоу жил некто по имени Гуань Лунфэн, способный так обругать человека, что тот падал замертво. А в царстве Цзун жил разбойник по имени Янь Хой, искусство его было так высоко, что бранным словом он на ходу сбивал летящую птицу. Рассказывают, что в древности жил некий старец Ю, однажды он тонул в реке Хуанхэ и, захлёбываясь речной водой, изрыгнул настолько гнусную хулу, что воды Хуанхэ в изумлении расступились, и старец Ю вышел из реки посуху. ..."
|
По поводу игры: Одно сплошное  всю игру...Разочарована...точки бы получились интересными...Имхо
|
(
)
[
06.09.2009 14:43:56 (UTC +3)
]
|
|
|
|