Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
29.07.2009 1:49:34
/
746 сообщений
/
автор темы Selena
.
|
|
Farengate: Господа орги - вы бы озаботились мало-мальской рекламой игры! А то действительно команд очень мало приедет. Хоть бы рекламу повесили на всех доменах. Пока не поздно...
я их давно просю банерку сделать ) оно видимо не надо :)
Winston Wolf:
Sancho-R: А какого примерно расчетное время игры? теста пока не было. после него все подробности... но есть подозрения, что финишируете вы под утро:)
есть подозрение что финишируем )))))))))))))
|
(
[
22.09.2009 15:45:23 (UTC +3)
]
Leon_S: Уважаемые орги, просвятите, у вас коды мелкие пишутся или баллоном во всю стену? То бишь заточено на поиск кодов или же на разгадку заданий? Самое время собирать команду. Как на поиск так и на разгадку. Будут неформатные коды и обычные настенные поисковые, но их мы маркером все равно не пишем, но и не во всю стену)))) Кароче золотая середина.
|
(
)
[
22.09.2009 15:46:45 (UTC +3), ne.en.cx
]
аааа, у вас же конечек нет? правильно?
|
(
)
[
22.09.2009 15:55:41 (UTC +3)
]
Leon_S: аааа, у вас же конечек нет? правильно?
Просвети пожалуйса что такое конечки? У меня с этим словом довольно смешные ассоциации:)
|
(
)
[
22.09.2009 15:59:12 (UTC +3), ne.en.cx
]
Mougle:Leon_S: аааа, у вас же конечек нет? правильно?
Просвети пожалуйса что такое конечки? У меня с этим словом довольно смешные ассоциации:) у нас если код на поиск, то ставится на локации конечная метка, как на локации, но особенная, например в кружок обведенная... И в радиусе 2-3 метров от него код собственно где нить зарыт, высотой максимум в сантиметр.
|
(
[
22.09.2009 16:04:10 (UTC +3)
]
ах вот они какие конечки ))) Бывают, но редко. Обычно просто здание в котором код как-то метится.
|
(
)
[
22.09.2009 16:05:08 (UTC +3)
]
нет такого у нас нет, ни конечных меток ни начальных, Метка обычно на самом объекте снаружи, а там ищи где хочешь. а то уж больно просто получается, да и 5-10 команд, всей шаблой, толкаясь жопами, роющиеся возле конечки, полюбасом спалят друг другу. М ы обычно как раз пытаемся минимизировать палево кода. Код высотой сантиметра ИМХО извращение, зачем глаза уродовать.
|
(
)
[
22.09.2009 16:59:46 (UTC +3), ne.en.cx
]
Mougle: нет такого у нас нет, ни конечных меток ни начальных, Метка обычно на самом объекте снаружи, а там ищи где хочешь. а то уж больно просто получается, да и 5-10 команд, всей шаблой, толкаясь жопами, роющиеся возле конечки, полюбасом спалят друг другу. М ы обычно как раз пытаемся минимизировать палево кода. Код высотой сантиметра ИМХО извращение, зачем глаза уродовать. ну конечка не большая, так что ее найти тоже проблема иногда :) понятно все значится
|
Leon_S: у нас если код на поиск, то ставится на локации конечная метка, как на локации, но особенная, например в кружок обведенная... И в радиусе 2-3 метров от него код собственно где нить зарыт, высотой максимум в сантиметр. у нас подобную роль выполняет смайлик :)
|
(
)
[
22.09.2009 17:15:52 (UTC +3), ne.en.cx
]
Farengate:Leon_S: у нас если код на поиск, то ставится на локации конечная метка, как на локации, но особенная, например в кружок обведенная... И в радиусе 2-3 метров от него код собственно где нить зарыт, высотой максимум в сантиметр. у нас подобную роль выполняет смайлик :) у нас смайлик обозначает, что б получить код надо изрядно изъепнутся, что нить открутить, прикрутить, приставить, отломать и т.д.
|
(
)
[
22.09.2009 17:19:20 (UTC +3)
]
У нас некоторые авторы тоже практикуют смайлы и т.п. в основном на очень крупных объектах. Но это обычно только указывает примерный район поиска (не 2-3м). Посмотрим что тестеры скажут, если будет крайне сложно без меток найти коды, мы может чо нить подобное и замутим. Но на это особо надеяться не стоит.
|
(
)
[
22.09.2009 17:44:14 (UTC +3), ne.en.cx
]
Mougle: У нас некоторые авторы тоже практикуют смайлы и т.п. в основном на очень крупных объектах. Но это обычно только указывает примерный район поиска (не 2-3м). Посмотрим что тестеры скажут, если будет крайне сложно без меток найти коды, мы может чо нить подобное и замутим. Но на это особо надеяться не стоит. Не, вопрос не в этом... Вопрос был, какая у нас и у вас в этом разница, чтоб собственно сформировать команду... Кто то хорошо по 3++ лазит, а кто то сборные у стенки собирает.
|
Привет. г.Киров на связи, мы сильно не думали к вам ехать, а теперь вот я как водитель решил нужно ехать и мы теперь будем думать ) . Прежде чем читать 10 веток у нас один главный вопрос из-за того, что не получается два экипажа собрать, вариант с экипажем команды главных наших соперников мы после Пермской межрегионалки уже не рассматриваем, только собираемся сами командой или никуда не едем. Так вот вопрос в том, реально ли одним экипажем в пять человек конкурировать (ради победы конечно) с командами из 2 экипажей? Ну то есть из описания ограничение в 2 экипажа из-за количества игроков или всё таки команде одновременно нужно быть на двух локациях?
|
(
)
[
24.09.2009 4:30:55 (UTC +3)
]
В большинстве случаев команде нужно будет одновременно быть на 2-х локациях. Пройти игру одним экипажем можно, но бороться за победу нереально.
|
О! появилась реклама, что не может не радовать:)) Ещё просьба, скиньте плиз ссылки на электронные карты
|
(
)
[
24.09.2009 10:33:34 (UTC +3)
]
abrist: ... Актуальная электронная карта одна - iMap https://imap58.ru/index.php (типа ДубльГИС), только для ПК, нет поддержки GPS Для КПК: Navitel, из бесплатного - GisRussa (катра на 2007 год, есть ПК версия) Снимки высокого разрешения: весь город - GM и DigitalGlobe, схема улиц - только гибрид Wikimapia Онлайн карты города: OpenStreetMap, Gurtam (растровые, на основе карт GisRussa)
|
(
[
24.09.2009 12:07:39 (UTC +3)
]
И еще выложим в выхи архив увесистый, но зато с картами.
|
[
24.09.2009 13:46:08 (UTC +3)
]
Farengate: у нас подобную роль выполняет смайлик :) Пощади меня, я не смогу на всех локациях рядом с кодом сидеть.)) 8bit, могу порекомендовать связаться с кем-нибудь из близлежащих регионов - у нас была аналогичная ситуация при поездке в Вологду, договаривались с Череповцом (им туда километров 150 вроде) - получилась нормальная такая солянка. С одной стороны получается несыгранная команда, но с другой - шансов на победу существенно больше, чем при игре в один экипаж.
|
(
[
24.09.2009 13:49:00 (UTC +3)
]
8bit, еще вроде у Тамбова один экипаж, хотя может нашли пару, ульяновск в пн вторник с кол-вом определится.
|
|
|
|