Модераторы форума:
out_bot, CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия
|
01.12.2011 17:05:56
/
297 сообщений
/
автор темы Альфуша
.
|
|
(
)
[
19.06.2016 18:55:41 (UTC +3), 58.en.cx
]
boxeR89: Оч понравился квест, однако бесконечное исследование бомжатника на предмет пидерских кодиков вновь отбило всё желание играть.
А вот квест был вполне интересен и динамичен.
|
(
)
[
19.06.2016 18:56:52 (UTC +3)
]
Ребят,игра зашла!Агонь,хоть и было огромное дежавю на многих уровнях)))))От меня твёрдая 9ка,в следующий раз ещё добавьте немного своих новых идей и будет агонь!)))Солидарна полностью со Стасей и Пенсом!)А остальным добра!)))Ждём ещё игры от вас!))
|
(
[
19.06.2016 18:58:09 (UTC +3)
]
Добрый вечер...только глаза открылись. Выскажу свое мнение о проведенном времени....выходной день(воскресение...послан нахрен))) а вот суббота прошла немного веселее))) Вобщем по игре. Из всей игры зашли только: припять и квест. Но как уже высказывались здесь, реализацию надо было мутить без привязки к интернету. К примеру: за ограниченные временные рамки, собрать как можно больше кодов с локации, которые тупо давали бонус. Квест- круто...правда не сразу поняли, что именно требуется, с пониманием и видением ситуации, как должно быть, дело пошло. Но вылезла БМВ ******)))) и случился провал. Если мне не изменяет память, на уровне было прописано о светошумо конспирации, так вот расположение этого кода разрушило всю легенду.....нахера???? Итог: понравилось 50% игры, играли смешанным составом( с гостями из дружественного Саратова). Ребята молодцы, мужчины, достойно справлялись со всеми испытаниями. На ап не приехали, извините, психанули и травма одного игрока внесла коррективы свои. Вобщем всем спасибо, тройку с призами, Сурмарине за соперничество! До новых встреч!
|
(
)
[
19.06.2016 20:31:39 (UTC +3)
]
-Serg-: boxeR89: Оч понравился квест, однако бесконечное исследование бомжатника на предмет пидерских кодиков вновь отбило всё желание играть.
А вот квест был вполне интересен и динамичен
Не к тебе обращаюсь;)
|
(
[
19.06.2016 21:26:17 (UTC +3)
]
Ну пожалуй тоже отпишусь. Игра хорошая, много интересных задумок, объекты зачетные. С кодами, вернее с их количеством, откровенно переборщили. Неснимаемый код 7 сектор олимпийки, мы и 10 тоже не нашли. BMW - Кир телепат - воткнул дротик в 15 см от кода. Квест - понравился, в середине игры прям второе дыхание открыл, но опять же код бмв все испортил! С фантомами не понятно до сих пор - ГДЕ коды там? Фантомы нашли - кодов - 0! Ссаные бомжатники прям фу! В целом впечатления положительные. Штабникам спасибо, жаль что не все дожили даже до 4х часов. Наташа у меня - лучше всех! Короче, авторам спасибо за игру, пишите еще! Огроменное спасибо команде, мы в пятерке! :) Ребята с Саратова, приезжайте еще, будем рады! Серега, надеюсь нога скоро подживет!
|
(
)
[
19.06.2016 21:52:43 (UTC +3), 58.en.cx
]
boxeR89: -Serg-: boxeR89: Оч понравился квест, однако бесконечное исследование бомжатника на предмет пидерских кодиков вновь отбило всё желание играть.
А вот квест был вполне интересен и динамичен
Не к тебе обращаюсь;) А мне то какая разница?)
|
(
[
19.06.2016 23:26:55 (UTC +3)
]
Спасибо всем командам за Игру. Соавторам за игру.
p.s. Игру закрою в Пн или Вт.
|
(
[
20.06.2016 0:02:48 (UTC +3)
]
|
(
)
[
20.06.2016 7:00:52 (UTC +3)
]
Пожалуй напишу игру с одним форматным кодом по очень маленькому трафареты на каждом объекте и чтобы на обьектах была связь 4g+ и можно ввести полевой код Ах да забыл разрешить орать на объектах и решать вопросы с ментами и гбр самим авторам Так же чтоб были коды белый на чёрном или чёрный на белом и не как по другому
|
(
)
[
20.06.2016 7:27:55 (UTC +3)
]
Так вот теперь по игре: 1) писали для всех и не использовали ничего сложного, связь принимала телеграм свободно, если вы не могли отправить код то вам всего лишь надо было залезть по выше или об этом сложно догадаться? 2) тут надо было писать один код и забить и не думать как обыгрывать 3) да в пятницу код был, где он хз, но все в равных условиях 4) ну как кому могла не понравиться нора я хз 5) уф - скажу одно тестеры как только задагие прочитали сразу уф фонари взяли в руки 6) квест - скажу одно по поводу кода БМВ - может преборщили с чёрным на сером, но кто сказали что квест должен быть лёгким? 7) ну хорошо что не все нашли коды это уже радует 8) не наша вина с фантомами, фантомы были в части здания где вход через окно ибо в другое в пятницу вечером по другому нельзя было зайти. Ставить метку на охраняемом объекте где вход, при условии что на карте у вас отмечен вход - это прикольно. Как выглядет фантом - Гугл в помощь по запросу "фантом Припять" или "фантом отчуждение" Да коды были по размеру маленькие, найти их было сложно А итог я написал выше в сообщении
|
(
)
[
20.06.2016 7:58:09 (UTC +3)
]
Спасибо командам за игру Спасибо соавторам за то что взяли написать эту игру, но когда я увидел первый объект понял, что я бы лучше сыграл в неё Извините за грибы в бонусах если были таковые, но куда без них то) Спасибо тестерам за помощь и адекватную критику П.с. тестеры играйте в игры а не тестите их, ибо вы решайте все сами с поля) респект вам
|
(
[
20.06.2016 9:13:47 (UTC +3)
]
CaHTaKJIayC: Так вот теперь по игре: Макс: "Игра огонь, авторы огонь, тестеры красавчики, игроки пи****сы" 1) сложно, если ты в условиях соперничества без связи в темноте на территории 200х200 2) кто сказал? 3) ждём ответа, есть ли код на месте сейчас 4) а кому не понравилась? 5) не только тестеры 6) кто-то сказал, что должен быть лёгким? 7) на 2 этаже долго искали один 8) тут да, косяк игроков Если на то пошло, в картах локации можно было указать не только зону парковки, но и где находится код доезда. Сложно ориентироваться было. Но может в этом задумка - чтобы задание началось с поиска нужной локации.
|
(
[
20.06.2016 9:28:36 (UTC +3)
]
P.S.: было очень смешно читать гневные отповеди "староверов" =)
|
(
)
[
20.06.2016 10:16:43 (UTC +3)
]
triff: P.S.: было очень смешно читать гневные отповеди "староверов" =) А хуль смешного то?
|
(
[
20.06.2016 10:44:00 (UTC +3)
]
Во-первых, это игра, нельзя наверн столь серьёзно относиться, даже с оттенком негатива, как я увидел. Это чисто моё мнение. Тоже не всегда нравится, но когда читаю анонс - понимаю, что ждать (штабная нагрузка и т.д.).
По поводу штаба - см. состав ДДД, Никита заморочился и собрал дофига людей, хотя тоже нечасто играет в МШ.
Пока что практика показывает, что очень сложно написать игру, которая понравится всем, так как команды очень разные. Кому-то хочется полегче в плане штаба, но чтобы было где полазить и физуху применить. А кто-то наоборот хочет подумать и покоординироваться с другими игроками команды.
|
(
)
[
20.06.2016 10:47:28 (UTC +3)
]
triff: CaHTaKJIayC: Так вот теперь по игре: Макс: "Игра огонь, авторы огонь, тестеры красавчики, игроки пи****сы Если на то пошло, в картах локации можно было указать не только зону парковки, но и где находится код доезда. Сложно ориентироваться было. Но может в этом задумка - чтобы задание началось с поиска нужной локации. Ну во первых я не слова не сказал что игроки пи***сы , так что не надо ля-ля мне тут Сложно ориентироваться? Я вот тебя не понимаю... Сложно это когда по бумвжной карте в лесу ишещь что-либо размером метр на метр
|
(
[
20.06.2016 10:59:07 (UTC +3)
]
CaHTaKJIayC: Сложно это когда по бумвжной карте в лесу ишещь что-либо размером метр на метр Это тоже должно было играть, но вы пожалели игроков?)
Макс, сценарий откроется, и на примере поясню, о чем я
|
(
)
[
20.06.2016 11:00:09 (UTC +3)
]
Ну, как куратор игры отпишу и я. 1. Тематику игры и весь стиль - я увидел на тесте, таким образом я не смог вмешиваться в написание игры! 2. После теста было сказано мной " Новел, вас проклЯнет! И победит команда - на замену! Ребята игра хорошая, но сырая, слишком до хуя неформатов! Снимайте, это и переделывайте, пропишите нормальные коды!!!" 3. Мы тестили реально без штаба, так как штаб забил на нас после 3 часового уровня. Он скучал, а потом получал от пяти игроков в телеграмм кучу кодов! 4. Авторы хотели раздать wi-fi, но все-таки тестеры решили по олдскулу!!! Когда этот объект заигрывался первый раз коды отправляли смс подкидывая телефон в небо! Плюс на межреге, заигрывали этот объект и никто ничего плохого про связь не сказал! Я в отзыве написал запаситесь симками разных операторов! В одном месте у Давида была связь, я же был без связи с другим оператором и наоборот, где у меня была связь Манро оставался без неё. 5. Я, Давид, Таня (сестра), в этот раз не тестила, Ярик, Катя устали тестить игры! А потом читать на форуме какие мы пидорасы!!!!! 6. На одном Объекте - я не нашёл ни одного кода, на другом наоборот взял почти все! И так происходит постоянно!!! Я вот думаю, если мы заявимся этим составом на игру, мы всем привезём пару часов! А может нам привезут! 7. Авторы молодцы - переделали и допилили гостиницу в терновке, мы тестили уже в ночь перед игрой! И после теста авторы поехали не домой спать - а уехали на локации, доделывать! P.S. Мало кодов - хреново, много тоже хреново! Нет неформатов- опять хрень, много неформатов - также дерьмо!!!! Большой перегон - игра гавно! Рядом объекты - тоже не айс!!!! Я понимаю, что нужна золотая середина, но поверьте мне очень тяжело её соблюсти! И каждый автор пишущий игру, пишет её так, потом жалеет, что он не смог поиграть в неё! Всему авторскому составу хочется сказать- ребят, чуть ответственнее к игре, и вас не нужно будет курировать! А вообще мы после теста выразили общее мнение - игра зачёт, с учётом, если вы переделаете то, то и то! У вас появился свой стиль поэтому не опускайте руки - придумывайте новые идеи, переделывайте старые! И пишите игры- все-таки порцию позитива вы, я надеюсь, получили!
|
(
)
[
20.06.2016 11:04:04 (UTC +3)
]
Макс, конечно можно было залезть на крышу и один хрен просрать теже 5 минут низачто грубо говоря, но можно было и просто листочек распечатать, дублирующий задание, с которым было бы в разы проще. Другое дело, когда в процессе игры на каком-то уровне проблемы, но тут их можно было без проблем обойти. И телеграмм ловил лично у меня с большими проблемами, точней ловил нормально, но с перерывами хоть на крыше 5-го здания, хоть на крыше любого другого. Дамнед помню бегал прыгал по крыше той же 5-ки, у него ваще ниче не проходило.
|
(
)
[
20.06.2016 11:11:46 (UTC +3)
]
REBEL58: 4. Авторы хотели раздать wi-fi Это было бы очень верным решением. Просто поймите, не нужные проблемы они ни к чему хорошему не ведут и если их можно решить элементарным способом, то почему так не сделать? Подкидывать телефон, ну Лех, щас у всех не кирпичи, их жалко, хотя мысли конечно такие посещали. Тем более на этом уровне интенсивность использования инета была в разы выше, чем на каких-либо других играх.
|
|
|
|