Сценарий игры (#-24/2013) "Сокровища сурских морей" (pnz.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8
Уровень №1 "Начало"
Задание для всех
Добро пожаловать в игру! Сегодня вам предстоит совершить интересное и увлекательное путешествие, полное загадок и тайн, опасностей и приключений! Лишь самые достойные смогут пройти все испытания и найти путь к Сокровищам сурских морей.

Все коды в игре начинаются с 24EN, если не указано иное.

На каждом уровне в основном будет либо одно задание на 2 экипажа, либо два, в этом случае они будут помечены номерами (1) и (2). Если заданий два, то сначала вводятся коды первого экипажа, затем второго.

Связь (только для экстренных случаев!):
ICQ #423-000-325
GSM #8-905-367-81-44
GSM #8-927-363-25-58

Через 2 минуты получите подсказку с кодом для перехода на следующий этап. Запросите у организаторов дополнительно код допуска к игре (при наличии пиратской одежды).


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Введите в форму ответа или слово жемчужина, или jemchujina + код допуска. Без пробелов, со знаком +.

Ответы
jemchujina+bingo - для всех
жемчужина+bingo - для всех


Уровень №2 "Кладбище"
Задание для всех
Старый морской волк Билли Бонс стоял на подступах городу. Его внимание привлекла большая птица...
«разрази меня гром! Мне бы такого попугая на плечо, я бы с ним горы свернул» — воображение своими размерами она однозначно поражала.

Капитан прошёл немного дальше, и глаза натолкнулись на кресты…
«Вот дьявольщина… Кладбище… Сколько бравых пиратов полегло в эти жалкие клочки земли! Странно, однако, кому в голову пришло рыть тут могилы.»

Уровень опасности: прогулка
Формат ответа: 24EN...


Подсказка №1 для всех (20 минут)
Эта птица — ласточка.

Подсказка №2 для всех (40 минут)
Расположена рядом с трассой Москва—Самара (по пути в Москву). Птичка не одна, а в сочетании с надписью «ПЕНЗА».

Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут)
Неподалёку от этой стеллы, за посадкой, вы найдёте «могилы». Внутри — необходимая вам вещь.

Ответы
24ENM12 - для команды CyCJIuKu B TOM@TE
24ENM75 - для команды IGI Project
24ENM72 - для команды TCP-IP
24ENM86 - для команды 9 отделение
24ENM92 - для команды ДетиНеБез
24ENM23 - для команды ICE
24ENM84 - для команды Flash-Krieg
24ENM23 - для команды ВВС США
24ENM34 - для команды YotA
24ENM65 - для команды Гниющие рукавички

Комментарий к уровню "Кладбище"
Искомая точка — стелла «Пенза» на подъездах к городу, частью композиции которой является большая ласточка. Пройдя от стеллы за посадки, игроки натыкаются на следующий вид:

В «могилке» закопан коровий череп, в котором карта для следующего уровня.


Уровень №3 "Испытание"
Задание для всех
Перед тем как отправиться в плавание необходимо пройти два испытания - на ум и на силу!

1

Задание у вас уже на руках.
Финальный код подуровня — все 7 кодов через плюс: 24EN1+24EN2+24EN3+24EN4+24EN5+24EN6+24EN7

Уровень опасности: прогулка

2

Вас тоже уже ждут на берегу вот этого водоема:
Здесь вас ждут!
Все инструкции получите у агентов. На этом подуровне нужна лодка.

Уровень опасности: бессонница
Формат ответа: 24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...


Подсказка №1 для всех (30 минут)
1) Парк им. В.Г. Белинского. Пройдитесь по кружкам и соберите в нужном порядке все коды.

2) Пляж на ГПЗ.


Ответы
24ENP93+24ENP71+24ENP12+24ENP67+24ENP56+24ENP47+24ENP64+24ENDF4 - для всех

Комментарий к уровню "Испытание"
Задание для одного экипажа на ориентирование: на карте парка им. Белинского отмечены 7 точек, пройдя по которым надо собрать 7 кодов.


Для другого экипажа — на силу. Участнику команды нужно пройти водное сражение, один на один с агентом, на лодках. У каждого есть «бита» с паролоном на конце. Задача — спихнуть противника в воду.
Если побеждает команда, то агент вручает ей карту для следующего уровня. В противном случае участнику придётся плыть на островок за этой картой.


Уровень №4 "Черная метка"
Задание для всех
Вы получили карту для одного из будущих этапов. Сейчас она не нужна и делать в указанной на ней точке нечего. Ознакомьтесь, чтобы знать куда ехать и сохраните её. Мы дадим указание, когда её использовать. А пока задания следующие:

1

– Подойди-ка сюда мальчик. Когда увидишь моряка на одной ноге, сразу мчи ко мне, за это будешь получать по 3 пенса серебром. Так что, смотри в оба!
У вас руках (или на груди) должен быть лист А4 с текстом: «Ищу сокровища! https://penza.en.cx». У вас не должно быть одной ноги (согните её в колене и привяжите к бедру, ступню спрячьте так, чтобы её не было видно). Один глаз закрыт черной повязкой. У вас в руках должна быть любая птица (можно игрушку)! Ну и конечно, костыль фабричного изготовления! В таком виде вы должны подойти к агенту, отдыхающему на набережной, и сказать ему кодовую фразу «Где карта, Билли!?». Если у вас не будет хотя бы одного из вышеуказанных атрибутов, гулять вам придется очень долго.

2

- Черная метка! Послушай, Джим, этот Слепой Пью – страшный человек, но одноногий, который его послал ко мне – еще страшнее! Я, я один знаю, где сокровища. Старый Флинт сам рассказал мне перед смертью. В 10 часов они придут за моим сундуком. Осталось 4 часа. Ничего, мы еще им покажем…
- Я должен бежать, пока не пришли пираты!

Прошло 4 часа…

- Эй, Пью, здесь кто-то уже побывал. Сундук открыт!
- А коды на месте?
- Деньги! Деньги! Деньги!
- К черту деньги! Я говорю о кодах Флинта!
- Не видать, ничего нет!

- Нас ограбил этот щенок! Жаль, что я не выколол ему глаза! Ищите его ребята, он где-то здесь, обыщите все развалины в округе.

Уровень опасности: бессонница
Формат ответа: 24EN...+24EN...


Подсказка №1 для всех (15 минут)
2)
он где-то здесь!


Подсказка №2 для всех (30 минут)
2)
он где-то здесь!


Подсказка №3 для всех (50 минут)
1) Для тех, кто нашёл агента: код находится на той части, которая отсутствует на фотографии.

2)
он где-то здесь!


Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут)
1) Код под Бакунинским мостом

2) Ул. Карла Маркса 34


Ответы
24EN3A2+24EN123 - для всех

Комментарий к уровню "Черная метка"
Один подуровень — агентский, другой — код в разрушенном доме между ул. Московской и Кирова, в верхней части.


Уровень №5 "Команда"
Задание для всех
— Ливси, я немедленно собираюсь! Через три часа… нет, пардон, через два… нет-нет-нет-нет! Через 10 минут у нас будет самая лучшая команда в Пензе.
Вам необходимо собрать команду из 15 человек на улице Московской в районе Росбанка и исполнить песню «Пятнадцать человек на сундук мертвеца».
Необходимые условия:

  • не менее 15 человек в «команде»

  • как минимум три любых музыкальных инструмента.

  • у каждого в руках или на груди должен быть плакат формата А4, с одним символом адреса «www.penza.en.cx» и стоять так, чтобы образовался данный адрес.

  • перед выступающими должна лежать шляпа: авось кто-нибудь чего-нибудь да кинет...


Уровень опасности: прогулка
Формат ответа: 24EN...


Подсказка №1 для всех (20 минут)
1)
Пятнадцать человек на сундук мертвеца,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Пей, и дьявол тебя доведёт до конца.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

Их мучила жажда, в конце концов,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Им стало казаться, что едят мертвецов.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

Что пьют их кровь и мослы их жуют.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Вот тут-то и вынырнул чёрт Дэви Джонс.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

Он вынырнул с чёрным большим ключом,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
С ключом от каморки на дне морском.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

Таращил глаза, как лесная сова,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
И в хохоте жутком тряслась голова.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

Сказал он: «Теперь вы пойдёте со мной,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Вас всех схороню я в пучине морской».
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

И он потащил их в подводный свой дом,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
И запер в нём двери тем чёрным ключом.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!


Ответы
24ENR61 - для всех


Уровень №6 "Осада"
Задание для всех
1

— Я хочу заключить с вам договор, не стреляйте.
— Говорите, зачем пришли!
— Мы хотим достать сокровища, и мы их достанем! А вы хотите спасти свои жизни и имеете на это полное право! У вас есть карта?
— Возможно!
— Я знаю, есть! Отдайте карту!
— Это все? Ничего у вас, любезнейший, не получится!
— Тогда вместо меня заговорят ружья!
— Если вы придете сюда, я закую вас в кандалы и придам справедливому суду! Если же нет, то запомните меня зовут капитан Смоллетт и я всех отправлю на виселицу!
— Через час те из вас, кто останется в живых, будет завидовать мертвым!

*Используйте ранее полученную карту района Засека.

2

— Ну куда подевался этот негодный мальчишка! Ааа! Видите эту преграду из наваленных деревьев! Наверное он удрал через трубу, которая ведет к верхнему озеру у подножья высокой горы.
На этом подуровне 2 кода.

Уровень опасности: Ночной кошмар

Формат ответа:24EN...+24EN...+24EN...


Подсказка №1 для всех (30 минут)
1)
Агенты ждут вас на Валяевской трассе.

2)
ЗА'СЕ'КА, и, ж.
1. Место после срубки леса, покрытое пнями и молодыми побегами.
2. Преграда из наваленных деревьев (истор. и воен.).


Подсказка №2 для всех (1 час)
2) Выход из трубы находится с противоположного от горнолыжного спуска, берега озера. Также в неё можно проникнуть через колодцы выше по тропинке.

Ответы
24ENLM6+24ENL75+24EN5FL - для всех
24ENLM6+24EN5FL+24ENL75 - для всех

Комментарий к уровню "Осада"
Один экипаж попадает к агенту, которых заковывает всю команду в цепи с замками и отмечает на карте леса точку, в которой находится блокгауз. В нём развешаны ключи от замков (нужно подбирать, чтобы избавиться от «оков») и код к уровню.
На уровне также скрытно находятся агенты, которые по прибытию команды внезапно начинают забрасывать её петардами...

Второй экипаж тем временем находится вот в таком положении:
Труба
исследуя водосточную трубу на Западной поляне.


Уровень №7 "Бен Ганн"
Задание для всех
– Простите, кто вы такой?
– Меня зовут Бен Ганн. Три года я не разговаривал ни с одним человеком!
– Вы потерпели крушение?
– Нет, меня бросили на этой поляне идолов, бросили в наказание!
– Я выручу вас! Я знаю, где сокровища!

Уровень опасности: ночной кошмар
Формат ответа: 24EN...


Подсказка №1 для всех (30 минут)
В городе вы этой поляны не найдёте. Это в Леонидовско-Золотарёвском направлении. Спросите у любого заядлого туриста — он скажет, где она находится.

Подсказка №2 для всех (50 минут)
У вас 2 способа туда добраться:

1) после выезда из ахун по направлению к Золотарёвке вы будете проезжать участок дороги, вдоль которого на протяжении ~1 километр тянется ЛЭП. Дальше дорога сворачивает налево, а ЛЭП уходит прямо, в лес. ЛЭП доведёт вас прямо до места: около поляны идолов она сворачивает направо, в этом месте также имеется трансформаторная будка. Рядом с будкой есть тропинка прямо к поляне.
Часть пути вдоль ЛЭП можно проехать на машине, оставшуюся часть — только ногами.

2) доехать до поворота на Леонидовку. В противоложную сторону пойдёт широкая, мокрая песчаная дорога в лес. В один прекрасный момент с неё будет поворот направо, который после ~1.5км также приведёт к трансформаторной будке.
Данным способом, если повезёт, вы сможете проехать к поляне прямо на авто. Только не факт, что не встрянете :).


Подсказка №3 для всех (51 минуту)
Оперативная информация: Проехать на машине трудно. Поэтому, если бы идете по второму пути, доехав до поворота на Леонидовку, бегите направо по мокрой песчаной дороге. ~ через 300 метров будет поворот направо, обозначенный волчатником. По нему прямо, прямо, прямо... После трансформаторной будки направо. Код на одном из идолов.
По пути есть метки сигнальной лентой.


Ответы
24EN4CH - для всех

Комментарий к уровню "Бен Ганн"
Код находится за городом, на Поляне Идолов, в глубоком лесу. Добраться на машине проблемно, поэтому приходилось добираться посреди ночи на своих двух.


Уровень №8 "Клад"
Задание для всех
Теперь мы знаем где покоится клад! Осталось только одно испытание на берегу сурского со стороны Золотаревки: свернуть в лес надо у надписи "Берегите леса от пожаров" на подъезде к Золотарёвке. Дальше по лесной дороге прямо. После паутинки дорожек вы выйдете на ровную песчанаю дорогу, которая приведет к треугольной надписи "берегите лес". После неё направо. Ищите баннер «www.penza.en.cx» на пляже.

Формат ответа: 24EN...


Ответы
24ENEN24 - для всех