![]() |
|
Сценарий игры (#-24/2013) "Сокровища сурских морей" (pnz.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8 |
|
Задание для всех
Добро пожаловать в игру! Сегодня вам предстоит совершить интересное и увлекательное путешествие, полное загадок и тайн, опасностей и приключений! Лишь самые достойные смогут пройти все испытания и найти путь к Сокровищам сурских морей. Все коды в игре начинаются с 24EN, если не указано иное. На каждом уровне в основном будет либо одно задание на 2 экипажа, либо два, в этом случае они будут помечены номерами (1) и (2). Если заданий два, то сначала вводятся коды первого экипажа, затем второго. Связь (только для экстренных случаев!): ICQ #423-000-325 GSM #8-905-367-81-44 GSM #8-927-363-25-58 Через 2 минуты получите подсказку с кодом для перехода на следующий этап. Запросите у организаторов дополнительно код допуска к игре (при наличии пиратской одежды).
Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Введите в форму ответа или слово жемчужина, или jemchujina + код допуска. Без пробелов, со знаком +.
Ответы
jemchujina+bingo - для всех жемчужина+bingo - для всех |
Задание для всех
Старый морской волк Билли Бонс стоял на подступах городу. Его внимание привлекла большая птица... «разрази меня гром! Мне бы такого попугая на плечо, я бы с ним горы свернул» — воображение своими размерами она однозначно поражала. Капитан прошёл немного дальше, и глаза натолкнулись на кресты… «Вот дьявольщина… Кладбище… Сколько бравых пиратов полегло в эти жалкие клочки земли! Странно, однако, кому в голову пришло рыть тут могилы.» Уровень опасности: прогулка Формат ответа: 24EN...
Подсказка №1 для всех (20 минут)
Эта птица — ласточка. Подсказка №2 для всех (40 минут) Расположена рядом с трассой Москва—Самара (по пути в Москву). Птичка не одна, а в сочетании с надписью «ПЕНЗА». Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут) Неподалёку от этой стеллы, за посадкой, вы найдёте «могилы». Внутри — необходимая вам вещь.
Ответы
24ENM12 - для команды CyCJIuKu B TOM@TE 24ENM75 - для команды IGI Project 24ENM72 - для команды TCP-IP 24ENM86 - для команды 9 отделение 24ENM92 - для команды ДетиНеБез 24ENM23 - для команды ICE 24ENM84 - для команды Flash-Krieg 24ENM23 - для команды ВВС США 24ENM34 - для команды YotA 24ENM65 - для команды Гниющие рукавички Комментарий к уровню "Кладбище" Искомая точка — стелла «Пенза» на подъездах к городу, частью композиции которой является большая ласточка. Пройдя от стеллы за посадки, игроки натыкаются на следующий вид: В «могилке» закопан коровий череп, в котором карта для следующего уровня. |
Задание для всех
Перед тем как отправиться в плавание необходимо пройти два испытания - на ум и на силу! 1
Задание у вас уже на руках. Финальный код подуровня — все 7 кодов через плюс: 24EN1+24EN2+24EN3+24EN4+24EN5+24EN6+24EN7 Уровень опасности: прогулка 2
Вас тоже уже ждут на берегу вот этого водоема: ![]() Все инструкции получите у агентов. На этом подуровне нужна лодка. Уровень опасности: бессонница Формат ответа: 24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...+24EN...
Подсказка №1 для всех (30 минут)
1) Парк им. В.Г. Белинского. Пройдитесь по кружкам и соберите в нужном порядке все коды. 2) Пляж на ГПЗ.
Ответы
24ENP93+24ENP71+24ENP12+24ENP67+24ENP56+24ENP47+24ENP64+24ENDF4 - для всех Комментарий к уровню "Испытание" Задание для одного экипажа на ориентирование: на карте парка им. Белинского отмечены 7 точек, пройдя по которым надо собрать 7 кодов. ![]() Для другого экипажа — на силу. Участнику команды нужно пройти водное сражение, один на один с агентом, на лодках. У каждого есть «бита» с паролоном на конце. Задача — спихнуть противника в воду. Если побеждает команда, то агент вручает ей карту для следующего уровня. В противном случае участнику придётся плыть на островок за этой картой. |
Задание для всех
Вы получили карту для одного из будущих этапов. Сейчас она не нужна и делать в указанной на ней точке нечего. Ознакомьтесь, чтобы знать куда ехать и сохраните её. Мы дадим указание, когда её использовать. А пока задания следующие: 1
– Подойди-ка сюда мальчик. Когда увидишь моряка на одной ноге, сразу мчи ко мне, за это будешь получать по 3 пенса серебром. Так что, смотри в оба! У вас руках (или на груди) должен быть лист А4 с текстом: «Ищу сокровища! https://penza.en.cx». У вас не должно быть одной ноги (согните её в колене и привяжите к бедру, ступню спрячьте так, чтобы её не было видно). Один глаз закрыт черной повязкой. У вас в руках должна быть любая птица (можно игрушку)! Ну и конечно, костыль фабричного изготовления! В таком виде вы должны подойти к агенту, отдыхающему на набережной, и сказать ему кодовую фразу «Где карта, Билли!?». Если у вас не будет хотя бы одного из вышеуказанных атрибутов, гулять вам придется очень долго. 2
- Черная метка! Послушай, Джим, этот Слепой Пью – страшный человек, но одноногий, который его послал ко мне – еще страшнее! Я, я один знаю, где сокровища. Старый Флинт сам рассказал мне перед смертью. В 10 часов они придут за моим сундуком. Осталось 4 часа. Ничего, мы еще им покажем… - Я должен бежать, пока не пришли пираты! Прошло 4 часа… - Эй, Пью, здесь кто-то уже побывал. Сундук открыт! - А коды на месте? - Деньги! Деньги! Деньги! - К черту деньги! Я говорю о кодах Флинта! - Не видать, ничего нет! - Нас ограбил этот щенок! Жаль, что я не выколол ему глаза! Ищите его ребята, он где-то здесь, обыщите все развалины в округе. Уровень опасности: бессонница Формат ответа: 24EN...+24EN...
Подсказка №1 для всех (15 минут)
2) ![]() Подсказка №2 для всех (30 минут) 2) ![]() Подсказка №3 для всех (50 минут) 1) Для тех, кто нашёл агента: код находится на той части, которая отсутствует на фотографии. 2) ![]() Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут) 1) Код под Бакунинским мостом 2) Ул. Карла Маркса 34
Ответы
24EN3A2+24EN123 - для всех Комментарий к уровню "Черная метка" Один подуровень — агентский, другой — код в разрушенном доме между ул. Московской и Кирова, в верхней части. |
Задание для всех
— Ливси, я немедленно собираюсь! Через три часа… нет, пардон, через два… нет-нет-нет-нет! Через 10 минут у нас будет самая лучшая команда в Пензе. Вам необходимо собрать команду из 15 человек на улице Московской в районе Росбанка и исполнить песню «Пятнадцать человек на сундук мертвеца». Необходимые условия:
Уровень опасности: прогулка Формат ответа: 24EN...
Подсказка №1 для всех (20 минут)
1) Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведёт до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Их мучила жажда, в конце концов, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Им стало казаться, что едят мертвецов. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Что пьют их кровь и мослы их жуют. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Вот тут-то и вынырнул чёрт Дэви Джонс. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Он вынырнул с чёрным большим ключом, Йо-хо-хо, и бутылка рому! С ключом от каморки на дне морском. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Таращил глаза, как лесная сова, Йо-хо-хо, и бутылка рому! И в хохоте жутком тряслась голова. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Сказал он: «Теперь вы пойдёте со мной, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Вас всех схороню я в пучине морской». Йо-хо-хо, и бутылка рому! И он потащил их в подводный свой дом, Йо-хо-хо, и бутылка рому! И запер в нём двери тем чёрным ключом. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Ответы
24ENR61 - для всех |
Задание для всех
1
— Я хочу заключить с вам договор, не стреляйте. — Говорите, зачем пришли! — Мы хотим достать сокровища, и мы их достанем! А вы хотите спасти свои жизни и имеете на это полное право! У вас есть карта? — Возможно! — Я знаю, есть! Отдайте карту! — Это все? Ничего у вас, любезнейший, не получится! — Тогда вместо меня заговорят ружья! — Если вы придете сюда, я закую вас в кандалы и придам справедливому суду! Если же нет, то запомните меня зовут капитан Смоллетт и я всех отправлю на виселицу! — Через час те из вас, кто останется в живых, будет завидовать мертвым! *Используйте ранее полученную карту района Засека. 2
— Ну куда подевался этот негодный мальчишка! Ааа! Видите эту преграду из наваленных деревьев! Наверное он удрал через трубу, которая ведет к верхнему озеру у подножья высокой горы. На этом подуровне 2 кода. Уровень опасности: Ночной кошмар Формат ответа:24EN...+24EN...+24EN...
Подсказка №1 для всех (30 минут)
1) Агенты ждут вас на Валяевской трассе. 2) ЗА'СЕ'КА, и, ж. 1. Место после срубки леса, покрытое пнями и молодыми побегами. 2. Преграда из наваленных деревьев (истор. и воен.). Подсказка №2 для всех (1 час) 2) Выход из трубы находится с противоположного от горнолыжного спуска, берега озера. Также в неё можно проникнуть через колодцы выше по тропинке.
Ответы
24ENLM6+24ENL75+24EN5FL - для всех 24ENLM6+24EN5FL+24ENL75 - для всех Комментарий к уровню "Осада" Один экипаж попадает к агенту, которых заковывает всю команду в цепи с замками и отмечает на карте леса точку, в которой находится блокгауз. В нём развешаны ключи от замков (нужно подбирать, чтобы избавиться от «оков») и код к уровню. На уровне также скрытно находятся агенты, которые по прибытию команды внезапно начинают забрасывать её петардами... Второй экипаж тем временем находится вот в таком положении: ![]() исследуя водосточную трубу на Западной поляне. |
Задание для всех
– Простите, кто вы такой? – Меня зовут Бен Ганн. Три года я не разговаривал ни с одним человеком! – Вы потерпели крушение? – Нет, меня бросили на этой поляне идолов, бросили в наказание! – Я выручу вас! Я знаю, где сокровища! Уровень опасности: ночной кошмар Формат ответа: 24EN...
Подсказка №1 для всех (30 минут)
В городе вы этой поляны не найдёте. Это в Леонидовско-Золотарёвском направлении. Спросите у любого заядлого туриста — он скажет, где она находится. Подсказка №2 для всех (50 минут) У вас 2 способа туда добраться: 1) после выезда из ахун по направлению к Золотарёвке вы будете проезжать участок дороги, вдоль которого на протяжении ~1 километр тянется ЛЭП. Дальше дорога сворачивает налево, а ЛЭП уходит прямо, в лес. ЛЭП доведёт вас прямо до места: около поляны идолов она сворачивает направо, в этом месте также имеется трансформаторная будка. Рядом с будкой есть тропинка прямо к поляне. Часть пути вдоль ЛЭП можно проехать на машине, оставшуюся часть — только ногами. 2) доехать до поворота на Леонидовку. В противоложную сторону пойдёт широкая, мокрая песчаная дорога в лес. В один прекрасный момент с неё будет поворот направо, который после ~1.5км также приведёт к трансформаторной будке. Данным способом, если повезёт, вы сможете проехать к поляне прямо на авто. Только не факт, что не встрянете :). Подсказка №3 для всех (51 минуту) Оперативная информация: Проехать на машине трудно. Поэтому, если бы идете по второму пути, доехав до поворота на Леонидовку, бегите направо по мокрой песчаной дороге. ~ через 300 метров будет поворот направо, обозначенный волчатником. По нему прямо, прямо, прямо... После трансформаторной будки направо. Код на одном из идолов. По пути есть метки сигнальной лентой.
Ответы
24EN4CH - для всех Комментарий к уровню "Бен Ганн" Код находится за городом, на Поляне Идолов, в глубоком лесу. Добраться на машине проблемно, поэтому приходилось добираться посреди ночи на своих двух. |
Задание для всех
Теперь мы знаем где покоится клад! Осталось только одно испытание на берегу сурского со стороны Золотаревки: свернуть в лес надо у надписи "Берегите леса от пожаров" на подъезде к Золотарёвке. Дальше по лесной дороге прямо. После паутинки дорожек вы выйдете на ровную песчанаю дорогу, которая приведет к треугольной надписи "берегите лес". После неё направо. Ищите баннер «www.penza.en.cx» на пляже. Формат ответа: 24EN...
Ответы
24ENEN24 - для всех |