Сценарий игры (#-92/12987) "Проклятые земли: Ярасан" (pnz.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12
Уровень №1 "Дружба"
Задание для всех

Соединив цепь, вы услышите музыку на месте лампочки.

Распределение допов по экипажам:
Аудиомагнитофон должен быть у Митсана. Ноутбук в любом экипаже. Если у вас только один портативный радио приемник, то он должен быть у Непомнящего.


Подсказка №1 для всех (7 минут)


Подсказка №2 для всех (15 минут)


Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 45 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Нет
Описание: Вы можете посмотреть подсказку-слив, в этой подсказке будет ответ на уровень.
Код: Гимн России

Ответы
Гимн - для всех
Гимн России - для всех
Гимн Российской Федерации - для всех
Гимн РФ - для всех
Российский гимн - для всех
Россиискии гимн - для всех
Россииский гимн - для всех
Российскии гимн - для всех


Уровень №2 "Разведка"
Задание для всех
Непомнящий:
Твоя сестра указала нам места, где может находиться Верховный маг It-Бит.

Митсан:
Смотри, а что это там?

Непомнящий:
Я точно не уверен, но мне кажется, это машины, которыми можно обрабатывать землю.

Митсан:
Никогда таких не видел.

Непомнящий:
Тогда ты иди посмотри, а я изучу содержимое конверта твоей сестры. (Получить у организаторов в четверке с логотипом: Encounter, предъявив командную карточку)

Осмотрев машины, Митсан прошел еще вдоль дороги и увидел странную зеленую метку напротив здания с трубой.



У Митсана 2 кода (92EN*)
Не шуметь!

У Непомнящего 6 частей кода формата ENчисло. Код для прохождения - сумма всех 6 чисел.
На охраняемые территории не ходить!


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Непомнящий:
Вам надо найти 6 мест, указания на которые находятся в конверте. На местах спрятано по одному числу (всего два двухзначных и четыре трехзначных числа)

Митсан:
Здание заброшенной ТЭЦ около высокой трубы за забором (в заборе дырка). От железнодорожной станции "Сельмаш" вдоль рельсов от города (на развилке вправо).


Подсказка №2 для всех (35 минут)
Непомнящий:
Краеведческий музей, автобусная остановка на повороте с трассы на Каменку, стела "Каменка" на повороте с трассы на Каменку, стела "Атмис-сахар", городской парк, окрестности усадьбы Графа Воейкова.
У Непомнящего 6 частей кода формата ENчисло. Код для прохождения - сумма всех 6 чисел, из которых 2 числа - двухзначные, остальные трехзначные.
На территорию усадьбы не заходить!

Митсан:
Один код на крыше, второй на металлической многоэтажной конструкции вдоль стены.


Подсказка №3 для всех (55 минут)
Непомнящий:
1. Краеведческий музей (ул. Маловского, 1) - на красной кирпичной кладке вокруг трубы, слева от музея (если смотреть на здание).
2. Внизу, снаружи на остановке автобуса на первом от Пензы повороте на Каменку - напротив забитого поста ДПС.
3. На бетонных сваях стелы на дальнем от Пензы повороте с трассы на Каменку.
4. Внутри стелы "Атмис-сахар" (Ул Производственная, 80).
5. Городской парк. В центральной части аттракциона "Юнга".
6. Под лестницей к усадьбе графа Воейкова.

Митсан:
На опоре перил первого железного этажа. В нише на стене слева от лестницы (первый уровень крыши).


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Митсан 1
92ENHOT - для всех
Митсан 2
92ENPNC - для всех
Непомнящий
1626 - для всех


Уровень №3 "Магия астрала"
Задание для всех
Непомнящий:
Мага я не нашел, но эти числа наверняка что-то означают. Чувствую это место совсем рядом...

Митсан:
У поворота я встретил местных варваров, которые толпились около старой железной конструкции, которую Непомнящий почему-то назвал радиопередатчиком.



Формат кода: два слова на русском языке


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Непомнящий:
Эти цифры обозначают GPS координаты, но без весточки от Митсана Вам этот уровень не пройти.

Митсан:
Водонапорка около поворота на Варваровку. Ищите радиочастоту.


Подсказка №2 для всех (20 минут)
Митсан:
Вам нужна частота 103.8
Непомнящий ждет от Вас информацию с этой частоты.


Подсказка №3 для всех (35 минут)
Непомнящий:
Вам нужна частота радиостанции, которая проигрывается для Митсана.


Подсказка №4 для всех (1 час)
Код

Ответы
Собачий вальс - для всех


Уровень №4 "Местные животинки"
Задание для всех
Мимо друзей промчался табун лошадей и в деревне свернул вправо. Маленькие жеребятки остались в садике, а мамы-лошади, миновав деревню, помчались к водопою.



На уровне 5 кодов формата 92EN*
В деревне не шуметь, по окнам не светить!


Подсказка №1 для всех (10 минут)
д. Кобылкино. Детский садик (3 кода) и плотинка (2 кода).

Подсказка №2 для всех (30 минут)
После въезда в село первый съезд направо ведет к плотине, а второй к детскому саду.

В д/саду по 1 коду на этаже + код в подвале.
Один код на плотине, второй под землей недалеко.


Подсказка №3 для всех (50 минут)
Код на шлюзе и в трубе с меткой (у каждой трубы как минимум 2 входа) рядом со зданием бывшей насосной станции.

Если смотреть на здание д/сада с дороги, то код на втором этаже и в подвале в левой части здания, а на первом - в правой.


Подсказка №4 для всех (1 час)
На втором этаже код около окна, выходящего на главный вход.
Код на первом этаже в небольшой нише выше человеческого роста.
В подвале код на выступающем из стены бетоном блоке, снизу.

В самом низу правого шлюза (если смотреть на озеро)
Труба с меткой слева от насосной станции (если смотреть на здание от озера). Код ближе к концы трубы.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
92ENCAX - для всех
Сектор 2
92ENATT - для всех
Сектор 3
92ENPXL - для всех
Сектор 4
92ENTN - для всех
Сектор 5
92ENFHM - для всех


Уровень №5 "Магики"
Задание для всех
Непомнящий:
Ходим мы с тобой, ходим, а толку ноль. Как же нам найти этого It-Бита?

Митсан:
Я думаю, местные маги могут нам помочь. Я как раз видел здесь недалеко магическую башню. Думаю, она принадлежит Мельсите - магистру древнего могущественного ордена. Пожалуй, попробую зайти к ней. А ты сходи в монастырь Кевдского ордена. Сестра говорила, что рядом с ним можно найти остатки древнего знания. Может, что и узнаем.



На уровне по одному коду на экипаж (92EN*)
В деревне не шуметь, по окнам не светить!


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Здание бывшего магазина и водонапорная башня в д. Кевда - Мельситова.
Коды не стандартные (не краской).


Подсказка №2 для всех (25 минут)
Магазин за монастырем.
Водонапорка на въезде в деревню со стороны Кобылкино слева от дороги, за сельхоз. заправкой.


Подсказка №3 для всех (40 минут)
Коды насверлены. В магазине на металлической конструкции, в башне на деревянной

Подсказка №4 для всех (55 минут)
Магазин: металлическая обшивка двери в подвале
башня: ступенька


Подсказка №5 для всех (1 час 5 минут)
Непомнящий: 92ENUP

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Непомнящий
92ENTLP - для всех
Митсан
92ENUP - для всех


Уровень №6 "Правители"
Задание для всех
Непомнящий:
В монастыре отказались с нами разговаривать без особого разрешения местных правителей. Теперь придется идти к Алею и Ахмаметю, а живут они в самом конце деревни, с правой стороны от дороги, около лесочка.



НА УРОВНЕ АГЕНТЫ! ИНСТРУКЦИИ ПОЛУЧИТЕ У НИХ!


Подсказка №1 для всех (10 минут)
д. Кикино. Поворот направо после кладбища.

Подсказка №2 для всех (20 минут)
На сервере хранится нужный вам код, а телекоммуникационную сеть можно заменить словом TelNet

Подсказка №3 для всех (30 минут)
Некоторые вещи имеют скрытый смысл.

Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 45 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Нет
Описание: Слив только компьютерного кода.
92ENHOOK

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Уникальный код
92ENRFK - для всех
Код рядом с меткой
92ENIOP - для всех
Компьютерный код
92ENHOOK - для всех


Уровень №7 "В баре"
Задание для всех
Митсан: вот понастроили эти правители конструкций. Устанешь добираться до них... Да и этот агрегат странный с проводами...

Непомнящий: в моем прошлом тоже такие были. Как ни странно, я знал как с ним обращаться. Пока копался, несколько раз наткнулся на упоминание некоего Кыти. Знаешь, что-нибудь о нём?

Митсан: да, приходилось сталкиваться.




6 кодов, начинающихся с 92EN
Артефакт должен быть в экипаже Митсана


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Непомнящий: а как мы его найдём?

Митсан: думаю, он там же, где и всегда — кутит в местном баре. Проедем село, да на выезде по левую сторону в глубине стоит. По скольку грязно рекомендуем оставить машину у дороги.


Подсказка №2 для всех (20 минут)
с. Кутеевка, на выезде из него (в сторону Сулака) по левую сторону от дороги, в глубине, комплекс.

P.S. Выезд - это там, где указатель окончания села.


Подсказка №3 для всех (40 минут)
Все коды рядом с метками аллода. Один из кодов "составной".

Подсказка №4 для всех (1 час 10 минут)
На въезде, на плите с меткой
В административном здании (на въезде) в комнате рядом с овечьими шкурами.
На косяке входной двери в адм. здание.
Сверху на трубе в центральном коровнике.
На остове коровника, на бетонном столбе, внизу, снаружи.
В удаленном здании в левой части комплекса.


Подсказка №5 для всех (1 час 20 минут)
Код, начинающийся на CON, составной. Вторая часть за стенкой.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код 1
92ENCIN - для всех
Код 2
92END - для всех
Код 3
92ENCHA - для всех
Код 4
92ENKB - для всех
Код 5
92ENALLOD - для всех
Код 6
92ENCONTINUE - для всех


Уровень №8 "Искусственный интеллект"
Задание для всех
Митсан: смотри какой интересный артефакт с рунами я у правителей нашел. Интересно, что это.

Непомнящий: ты нашел — ты и разбирайся. А пока будешь думать, направляйся к тракту большому, чем бар тут громить.

Митсан: хорошо, а ты куда отправишься?

Непомнящий: Пьянчужка проговорился, что тут есть татарское мокрое место слева от дороги. Там в остатках местной лавки, по словам местных, странное существо с металлической кожей.
Заеду ненадолго, а потом сразу за тобой.


По 1 коду на экипаж.
В деревне не шуметь, по окнам не светить!


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Митсан: достаньте из артефакта содержимое. На нём нужная информация.

Непомнящий: д. Сулак, поворот с трассы налево, возле остановки. Езжайте до остатков магазина.


Подсказка №2 для всех (25 минут)
Митсан: код на кассете после 92EN

Непомнящий: на месте вам нужно пообщаться с роботом :). Можете за другим экипажем.


Подсказка №3 для всех (25 минут 1 секунду)
У робота кончился словарный запас, и он написал для вас своё последнее слово.
Формат ответа: 92EN***, где * - буква латинского алфавита.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Митсан
92ENARX - для всех
Непомнящий
92ENEGT - для команды Green Street
С днем рождения Антон - для команды Positivные ENоты
С днём рождения, Антон - для команды Positivные ENоты
С днём рождения Антон - для команды Positivные ENоты
С днем рождения, Антон - для команды Positivные ENоты
92ENAPW - для команды <FRIMAN™>
92ENVME - для команды ID
92enxzp - для команды Здесь мoгла быть ваша команда
92ENUFK - для команды StarЁ
92ENSAL - для команды Махорочники
С наступающим, Света - для команды Sex, Drugs & Rock'n'Roll
С наступающим Света - для команды Sex, Drugs & Rock'n'Roll
92ENIEW - для команды бешENые черепахи
92ENXKJ - для команды NЕ ебё*
92ENDNV - для команды DaBudz
92ENLCU - для команды ) ZABAVNYIE(
92ENRBT - для команды Daggert
92ENPTR - для команды Brothers GAPS
92enpqw - для команды Orange
92ENLSV - для команды Off Topic
92ENPKV - для команды XXL
92ENQEN - для команды Fuck IT! (Fuck'n Information Technologies!)
92enkii - для всех


Уровень №9 "Лохнесские волки"
Задание для всех
Митсан
Артефакт я разгадал, а вот пока тебя ждал, стая волчар на меня напала. Пришлось самому как волчку покрутиться, чтобы отбиться. Благо успел укрыться в пустом красном здании.



92EN*
В деревне не шуметь, по окнам не светить!


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Волчково, бывший клуб в конце села.

Подсказка №2 для всех (40 минут)
На лестничной площадке.

Ответы
92ENKTP - для всех


Уровень №10 "Предместье каштанов"
Задание для всех
Непомнящий:
В благодарность за спасение деревни, её жители довезли меня до предместья пещеры Великого мага Ярасана. Проехали мы мимо розового фламинго (того, что прям в центре города живет) в направлении западного выезда. У маяка налево, а у башни направо, на Т-образном пересечении направо, на следующем перекрестке налево. Ещё чуть-чуть проехали и остановились. Дальше ехать мои проводники отказались. Великий маг запрещал им близко подходить к его дому. Придётся идти одному.

Митсан:
Устал я после битвы, решил отдохнуть в тени каштанов, что росли на горизонте. Но старые деревца мне не приглянулись. Свернув направо, я дошёл до погоста. Место здесь было тихое и спокойное, как раз как надо усталому путнику. Да и вокруг было несколько подходящих строений.



По 1 коду формата 92EN*


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Непомнящий:
На выезде из Белинского на д. Сяськино, слева от дороги.

Митсан:
По трассе до указателя на д. Старая Каштановка. Сворачиваете с трассы направо. Около кладбища нужный объект.


Подсказка №2 для всех (50 минут)
Непомнящий:
Над центральной входной дверью, в оконной раме.

Митсан:
В дальней от метки части коровника. С наружней стороны, наверху.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Непомнящий
92ENHLY - для всех
Митсан
92ENBLIN - для всех


Уровень №11 "На встречу"
Задание для всех
Непомнящий:
Меня пугали непроходимыми тропами, хитрыми смертоносными ловушками, длинными лабиринтами на пути к дому Великого мага Ярасана. Но не проехав от Пушанино и половины дороги до поворота к Ку-Кару, слева я увидел его.

Митсан:
Придя в себя я обругал себя последними словами и побежал искать Непомнящего. Только такой козел как я мог проспать встречу с другом.



По 2 кода формата 92EN*
Не шуметь! Рядом охраняемые территории!


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Непомнящий:
Проезжаем примерно половину участка от д. Пушанино до поворота на Кукарки (данный поворот отмечен знаком второстепенной дороги). Сворачиваем налево на грунтовку, идущую вдоль посадок. Она приведёт к котельной.

Митсан:
д. Козловка. Бывшая столовая прямо около дороги.


Подсказка №2 для всех (50 минут)
Непомнящий:
На дверной петле
В подвале

Митсан:
В подземном туннеле
На одном из "Ктулху"


Подсказка №3 для всех (1 час 5 минут)
Непомнящий:
в подвале на металлической балке. Налево после входа.

Митсан:
На "губе" Ктулху


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Непомнящий 1
92ENMIT - для всех
Непомнящий 2
92ENTOL - для всех
Митсан 1
92ENAZ - для всех
Митсан 2
92ENLOT - для всех


Уровень №12 "Тайна имени"
Задание для всех
Кур-кар:
Хватит уже играть в детские игры. Пойдем, Ясав, надо поговорить.

Непомнящий:
Как вы ко мне обратились? Ясав? Что это?

Кур-кар:
Это твоем имя. Смотрю, ты забыл своё происхождение. Пожалуй, я тебе помогу вспомнить.

Непомнящий:
А как же мой друг Митсан?

Кур-кар:
Да вон он уже сам идет мимо моих волшебных озерков. Думаю там, среди древних руин, самое подходящее место для нашего разговора.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
На въезде в с. Озерки коровники. Финиш там.

Ответы
Тест пройден - для всех